[問題] 如何讓onEnterFrame停止之後再做其他的動作??
我的原始檔案如下:
http://www.badongo.com/file/8968430
這是一個立方體的旋轉
有幾個問題想請教一下,
程式整個大架構是由兩個主要的語法構成,
_root.onLoad = function() {}
及
_root.onEnterFrame = function() {}
我對這樣架構的理解是,
onLoad是再給定每次旋轉的初始值,
然後給定值後,由onEnterFrame進行運算,
之後onEnterFrame運算完後的值又成為下一次onEnterFrame所需要的初始值,
不知道這樣的理解對不對???
也就是說我原始檔在第一個影格寫上as
那我跑出來的圖永遠都是在第一個影格
圖形的變動,只是程式一次又一次運算後show出來的結果???
此外今天在_root.onEnterFrame = function() {}裡面,
最後加上一句if (我給定的條件){_root.onEnterFrame = undefined;}
那立方體就會在'我給定的條件'下停止在我要的位置上。
如果我讓他停止後還要他做其他的動作勒??
好比讓停止後整個立方體往上面移動,或是讓立方體頂點上的球左右對調。
我要如何做?? 我看過了help裡面的資料了
只是看來看去還是看不懂,想上來問問各位,謝謝各位不吝指教,謝謝
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