[研究] TurbulenceFX 完成!!

看板Flash作者 (CJ Cat)時間18年前 (2008/03/27 00:33), 編輯推噓3(306)
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終於把它做成component囉~ GlowFX, MagnifierFX, & TurbulenceFX 次世代遊戲主機的常見基本特效應該就這幾個吧 至於其他複雜的特效...恐怕CPU吃不消 > < 廢話不多說,趕快來看看範例吧~ (其實和prototype的範例差不多,只是可以調整參數了) 線上觀看 http://0rz.tw/873PC 原始檔案 http://0rz.tw/643Sp 下載SWC http://0rz.tw/623Pw 原始SWC http://0rz.tw/703Pr 參數設定並不會很難: radius, strength 這兩個看名字就知道是幹嘛的了吧 baseX, baseY, fractalNoise, offsetX, offsetY 這些是BitmapData.perlinNoise()的參數,F1有詳細的說明 :) 最重要的是,不要忘記自行呼叫refresh()來更新特效喔 -- CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓 Blog http://cjcat.blogspot.com Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.76.130 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 61.228.76.130 (03/27 00:34)

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頭推~ 放在火上好像真的火喔~
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所以發明perlinNoise的Ken Perlin才會拿奧斯卡獎呀XD
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幫老電影Tron寫的這個noise讓他得到奧斯卡技術獎
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我還以為TRON是遊戲= =
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那是周邊商品吧...真正的電影是1980年代的喔
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Tron這部電影在Kingdom Hearts II也有登場 :)
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我是玩KH2才知道有Tron這電影...(應該很多人都一樣XD)
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無法開啟檔案耶?? (我用的是Flash MX 2004)
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這是component 3.0,要用Flash CS3開
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文章代碼(AID): #17wdhYe- (Flash)