[研究] TurbulenceFX 完成!!
終於把它做成component囉~
GlowFX, MagnifierFX, & TurbulenceFX
次世代遊戲主機的常見基本特效應該就這幾個吧
至於其他複雜的特效...恐怕CPU吃不消 > <
廢話不多說,趕快來看看範例吧~
(其實和prototype的範例差不多,只是可以調整參數了)
線上觀看 http://0rz.tw/873PC
原始檔案 http://0rz.tw/643Sp
下載SWC http://0rz.tw/623Pw
原始SWC http://0rz.tw/703Pr
參數設定並不會很難:
radius, strength 這兩個看名字就知道是幹嘛的了吧
baseX, baseY, fractalNoise, offsetX, offsetY
這些是BitmapData.perlinNoise()的參數,F1有詳細的說明 :)
最重要的是,不要忘記自行呼叫refresh()來更新特效喔
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CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓
Blog http://cjcat.blogspot.com
Gallery http://cjcat2266.deviantart.com
ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區
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※ 編輯: cjcat2266 來自: 61.228.76.130 (03/27 00:34)
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