[問題] 拼圖遊戲的過關設定

看板Flash作者 (peggy)時間17年前 (2007/01/04 08:07), 編輯推噓0(000)
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我在拼圖的影片片段上設了以下的程式: on (press) { if (this.a != 1) { this.startDrag(); _alpha = 30; } } on (release, releaseOutside) { this.stopDrag(); _alpha = 100; hantei = this.hitTest(_root.place01); if (hantei == true) { _x = _root.place01._x; _y = _root.place01._y; _root.aaa = _root.aaa+1; this.a = 1; if (_root.aaa == 9) { _root.gotoAndPlay("win"); } } } 要設定時間歸零後且完成拼圖時要跳關,若時間超過未完成者則跳到失敗的畫面! 目前設了過後變成時間不會倒數,但是拼圖完成後會自動跳關。 請問要怎樣讓時間能夠倒數,另外時間若超過而未完成的話要怎麼跳至失敗的畫面呢? 以下是若時間歸零就跳關的程式: stop(); _root.aaa=0 _root.onEnterFrame = function() { if (this.timer_mc.countDown_mc.countDown_txt.text == 0) { gotoAndPlay("Scene 5", 1); } }; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.19.247
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