[問題] 製作遊戲跳關的問題?
目前做一個拼圖遊戲,卡在跳關及計分的部分。
要做到若第一關在時間未結束前即完成者,可跳至下一關繼續挑戰,並且
自動加計分數。
另外,我在過關的場景設了一個enter按鈕,在挑戰成功後跳至下一場景
,我的指令設
on (press){
gotoAndPlay ("場景名稱",1);
}
,這樣子有錯誤的地方嗎?
為何我仍然都跳到挑戰失敗的畫面?
還有,拼圖遊戲能夠做到每次進入遊戲時,它的拼圖圖案用亂數寫讓它每次在圖片拖
曳區都呈現不同順序嗎?
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◆ From: 220.137.47.247
推
12/28 00:19, , 1F
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