[問題] 製作遊戲跳關的問題?

看板Flash作者 (peggy)時間18年前 (2006/12/27 23:51), 編輯推噓1(100)
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目前做一個拼圖遊戲,卡在跳關及計分的部分。 要做到若第一關在時間未結束前即完成者,可跳至下一關繼續挑戰,並且 自動加計分數。 另外,我在過關的場景設了一個enter按鈕,在挑戰成功後跳至下一場景 ,我的指令設 on (press){ gotoAndPlay ("場景名稱",1); } ,這樣子有錯誤的地方嗎? 為何我仍然都跳到挑戰失敗的畫面? 還有,拼圖遊戲能夠做到每次進入遊戲時,它的拼圖圖案用亂數寫讓它每次在圖片拖 曳區都呈現不同順序嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.47.247

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