Fw: [心得] 金鹿篇心得-角色培育心得和系統感想
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作者: mk4188623 (MK) 看板: C_Chat
標題: [風花雪月] 金鹿篇心得-角色培育心得和系統感想
時間: Fri Aug 2 11:46:51 2019
代POです
以下文章皆來自我朋友
-----我是分隔線-----
[前言]
我從來沒有想過光是簡單玩一個學級的路線,初見就能燒掉跟我玩另一個英雄王一樣的時
間(約40~45),如果不是以推進劇情跟了解系統為主要遊玩方針,細心點玩恐怕一條路線
就能劍指100小時。
先不提最後全線的評價,我對這次有光榮的技術協助開發的風花雪月只能用嘆為觀止來形
容,或許沒有覺醒就沒有在此之後的聖火,但這次的風花雪月,我只能說:「他創造聖火
降魔錄甚至是SRPG一個嶄新的里程碑,足以成為未來戰棋遊戲的典範」
IS社不斷大膽地在傳統戰棋上創新,這次透過在學院這個據點與角色進行大量的互動,不
只是學生和同僚,甚至連商人NPC或是章節產生的路人NPC的對話都有了更讓人想要深入了
解名為芙朵拉的這塊大地。
過去苦於沒有優良的技術來讓遊玩體驗提升,這次則透過光榮對戰爭題材有著相當的掌握
能力,在劇情上的展開有了很好的進步甚至可以說是進化,不在只是對話講一講>發生事
件>戰鬥整備>戰鬥>後續的樣板發展,把劇情透過學院藏一些小彩蛋或是事件,也會透過
大量的旁白讓人切實地感覺到戰況正在變化。
[難度和遊戲系統]
目前只開放普通和困難難度,以第一次遊玩的新手來說,對自己的策略能力沒有自信的話
可以選擇用普通去慢慢學習如何培育角色,對於培育有所掌握的情況下,後兩個學級應該
就可以挑戰困難模式,整體玩下來並沒有在各式各樣便利系統下會難以推進關卡的艱難程
度。
這次的系統除了大幅度地把戰鬥地圖的資訊(如敵人鎖定目標)公開以外,也提供多種角度
觀看地圖,更是完美結合了過去3DS三作的系統結晶,從覺醒跟IF強調的自由培育在這代
透過從教學得到真正意義上的自由,只要非特殊或限定職業,只要你的指導將學生培養到
指定的程度就能讓學生轉職成你所希望的職業。
過去的戰陣系統也轉換成類似的騎士團系統,騎士團也有多樣化的技能協助作戰。
外傳出現的戰技系統,也從必須特定武器和消耗血量轉變成只需要指定武器種類和消耗使
用次數便可使用。
雖然戰鬥中不在保有武器相剋的系統,但是透過習得到的技能和擅長特定武器的職業依舊
能展現出不同武器的優點,也不會出現非某些武器不可才能輕鬆通關的情形發生而增加培
育自由度。
學院的教學系統和每周行動則是這代首創,也不確定是否會跟到下一代的系統,本人我到
現在也不敢說是完全掌握最優秀的行動準則,在強調培育的這款裡,算是為數不多有點帶
作業性質的過程,如果不想接觸也大可以依照系統的預定跳過進行遊戲。
順帶一提本人習慣是每月至少一次散步看對話和提升角色幹勁、可能用第二次散步培養主
角能力、視情況進行講習或休養,並且刻意壓等只出擊想玩的外傳。
[角色培養和些許職業感想]
話說在前提,這次我是抱持著想玩百合選女主角並且盡情的攻略女角,雖然到最後變成所
有出戰角色基本上都已經達到好感度A,但那也是因為這次好感度相當好提升。
這次的兵種EXP個人玩法練不太到,沒有研究出誰比較好就不多談。
以下只介紹有使用的角色和其進行轉職的職業(盡量以中文版為主,且盡力不談劇透範圍)
主人公--劍客、修道士、盜賊、牧師、暗殺者、刀劍領主、墓誌銘、????(保密)
慣例的全能型角色,但是在中期會有一段時間因為太過於培養學生和挖角學生而變得有點
樣樣通、樣樣鬆,最後透過持續在前線奮戰和大量散步點數灌功總算成為第一主力。
整體來說第一次養成並沒有甚麼巧思,有點想要甚麼就練甚麼。
PS:第二部如果該熟練度在學生之上或是同等就無法使用散步點數進行成長,但有同僚會
依舊能進行研修
庫羅德--戰士、領主、弓箭手、暗殺者、???
高技弓手,認真練過領主的原因在培育上劍術和指揮有著相當的水準,基本上是我的計策
手和戰場游擊手擔當。
天生的領導者,這種程度的領袖氣質真的很難被塑造出來,看似輕浮,卻永遠處處替他人
著想,相對於主角,我認為他才是能被稱作救世主的英雄。
瑪莉安奴--修道士、牧師、主教、神聖騎士
一開始只是補助擔當,有高水準的輔助技能,雖然沒有一舉撼動戰局的實力,後期也有相
當強力的輸出進行協助游擊作戰。
五年後的個性變化相當明顯,博得我不少好感,而且是本作我認為相對強勢的騎兵+魔法
使都能練的萬能角色,
希爾妲--士兵、重騎、要塞、飛龍領主、沒用過的舞者
強無敵的究極鬥士,生來就是跟人戰到底的豪傑,除了魔法師的巢穴沒有他進不去的地方
,要不是我前面一直亂練,說不定一個人就能掃台...。
行為有著明顯的變化,而且角色塑造的很有趣,希望各位能夠細細品味這角色的魅力。
雷歐尼--鬥士、騎士、弓箭手、聖騎、狙擊手、弓騎士
我不知道這角色怎麼練爛,我只能給出這個評價,身為老爸的弟子真的不是開玩笑的...
有著很強勢的性格,但又有點原則去潤滑這角色給人的感覺,對於他的個人好感是從故事
開頭很差變成相當喜歡,非常立體的角色。
莉絲緹雅--劍客、修道士、術師、術士 、墓誌銘、轉了沒用過的格莫瑞
最強的大砲,沒有人過的了他兩招,如果有.... 自己絕對扛不住兩招,有機會的話會想
玩玩純粹的魔劍士。
很典型的賢者系角色,CV加不少分,一直都很對我胃口的角色。
PS:曾在某天的路人聲音也聽到同個聲線(笑
-----金鹿篇成員結束-----
多洛禔雅--術士、主教
基本上挖過來就是當魔法擔當,有去補救信仰的話會是一個中規中矩的魔法職業,總之挺
中庸的。
跟開放的個性作對比,五年後給人的氛圍相當迷人。
雅尼特--同上
有點小失誤的一直亂練,明明很早就挖角到,到最後連輔助都只能稱上普通,靠著穩健的
輸出跟計策手姑且比多洛提雅常上陣。
我很喜歡的開朗系萌妹,不過劇情上連外傳都沒玩到而且有點太樸素(雖然更是我的菜),
但反而沒甚麼好談的。
英谷莉特--士兵、天馬騎士、騎士、聖騎、聖天馬騎士
雖然沒有練錯,但是死不跳力在傷害上總是差強人意,透過給她強力的武器總算把輸出問
題解決了,能力值成長相當怪物,唯一一個看過一級8點的。
在青獅上應該會有很多細節上的描寫,但這邊就是一個充滿騎士精神的英勇騎士。
芙蓮--牧師、主教、格莫瑞
最終BOSS的存在,不是說輸出,而是在補助層面上,全補跟救援塞在一起是給不給敵人機
會...。
很可愛,總而言之可愛就是正義。
西堤司--飛龍騎士、飛龍將領
不愧是DIO更正子安,力量非常強大也是非常可靠的飛行單位。
超級妹控,總而言之就是一本正經的人,跟子安以前在FE的角色類型落差有點大。
薩米亞--弓手、狙擊手
二軍替補,有時候多的出擊位才輪到她,雖然培養起來感覺很強,但人數吃緊第一輪就放
棄了。
很帥氣,總而言之就是個瀟灑的腳色。
[總結]
我大錯特錯,當初因為人設和第一部PV抱持消極態度看待這款聖火,曾以為又是款實驗作
,只想過過本傳聖火的乾癮,根本錯得離譜。
這款要劇情有劇情(雖然我還沒玩完,但至少到現在我還算滿意)、要遊戲性有遊戲性、畫
面也成長很多,我不知道有甚麼重大的缺點會讓人玩不下去,為數不多的小缺點(讀取)完
全瑕不掩瑜,新一代聖火的傑作。
--
天下無不散之筵席。不幸去世的人們雖然離開我們了,
但是留下了許多東西,永遠活在我們的心中。
武本康弘監督,西屋太志監督,石田奈央美老師
謝謝你們,Rest In Peace.
你們製作的動畫將會永遠流傳下去。
https://i.imgur.com/MvlS1qX.jpg
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※ 編輯: mk4188623 (218.173.98.58 臺灣), 08/02/2019 12:04:56
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