[新聞] 瑪利歐只能墊底!任天堂2018手遊收益最

看板FireEmblem作者 (我叫dos,不是豆子=.=)時間5年前 (2019/01/07 03:38), 編輯推噓8(802)
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瑪利歐只能墊底! 任天堂2018手遊收益最高是這款… 文/記者黃肇祥/ 2019-01-06 12:25 http://3c.ltn.com.tw/news/35530 任天堂進軍手遊不是說說而已!根據《Sensor Tower》數據顯示, 任天堂 2018 年手遊收益來到全年 3 億 4800 萬美元,對比 2017 年成長 15%。 比起全球知名的瑪莉歐,目前任天堂手遊最賺錢的為《聖火降魔錄英雄雲集》。 《超級瑪利歐酷跑》初登場失利後,任天堂似乎逐漸掌握手遊的營運模式。 2017 年二月發佈的 RPG 手遊《聖火降魔錄英雄雲集》,佔了任天堂 2018 年 手遊整體收益的 66%,全球吸金 2 億 3000 萬美元。從發佈以來,更替公司 賺進 4 億 8700 萬,可說是票房保證。今年 9 月才發佈的《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》則為後起之秀,下半年急起直追,賺近 5840 萬美元, 有 66% 來自於日本,佔整體 17%。《Dragalia Lost》目前只開放五個地區, 未來推向全球有望進一步成長。 至於《動物之森:口袋露營廣場》於 2018 年一共賺進 4860 萬美元緊跟在後, 墊底的則為《超級瑪利歐酷跑》,去年只入帳 1000 萬美元,相比 2017 年的 3100 萬美元大幅降低,作為首款任天堂手遊,又是主打招牌遊戲角色瑪利歐, 這款作品的收費模式在當時引起很大的爭論。多數玩家並不願意支付 300 元, 以解鎖後續關卡。 進入 2019 年,任天堂即將推出《瑪利歐賽車手遊版》,經歷過去兩年累積的 經驗,相信不會再採取付費解鎖關卡的收費模式。有可能是採取小額付費, 例如花錢解鎖寶箱、購買車輛零件與角色等等,提供大量的免費關卡與競賽模式, 靠著額外的裝備與造型吸引玩家添購。 整體來說,任天堂目前一共推出四款手遊,整體收益比去年成長 15%,但與 熱門大作仍有段差距。光是《Pokemon Go》最近釋出的數據顯示,其開發公司 Niantic 靠著一款遊戲就賺進 7 億 9500 萬美元,任天堂四款總收入還沒有 《Pokemon Go》的一半。 -- 人生只有再來一罐,沒有重來一次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.160.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1546803492.A.B1D.html

01/07 08:21, 5年前 , 1F
\贏啦/
01/07 08:21, 1F

01/07 08:23, 5年前 , 2F
今年一定
01/07 08:23, 2F

01/07 08:32, 5年前 , 3F
\發大財/
01/07 08:32, 3F

01/07 08:53, 5年前 , 4F
又要花式送石了嗎
01/07 08:53, 4F

01/07 09:00, 5年前 , 5F
撐到二月 周年活動就要來了 石 石頭
01/07 09:00, 5F

01/07 13:01, 5年前 , 6F
拿買斷跟課金比…可憐的記者
01/07 13:01, 6F

01/07 13:16, 5年前 , 7F
但不可否認課金抽抽真的很賺(抽卡遊戲數量也>>買斷
01/07 13:16, 7F

01/07 13:34, 5年前 , 8F
課金抽卡就是賭博,莊家本來就好賺
01/07 13:34, 8F

01/07 15:41, 5年前 , 9F
馬跑出個換裝系統轉蛋還不噱爆
01/07 15:41, 9F

01/08 01:26, 5年前 , 10F
我大FEH課起來
01/08 01:26, 10F
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