[閒聊]藝管所不能說的秘密(趴三)

看板FineArt作者 (春欲暮,思無窮)時間16年前 (2008/08/09 03:26), 編輯推噓4(401)
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Y-AM藝管所online基本上有幾種職業可供發展 有 勇者系(展覽策劃) 治癒系(研究導覽) 法師系(文宣設計) 三大職業類別 也可以依照個人興趣兼修 譬如 勇者+法師 變成魔法劍士之類的 建議先考量個人特質,再選擇適當的職業以達事半功倍之效 @Y-AM藝管所online提供豐富的配點選擇,為玩家的養成生涯選定發展方向~ 包含理論與實務兩大類別,在96.0版以前 理論點數皆為必點 (全新改版的97.0版,理論點數有了3成的彈性可供玩家自由選) <欲進一步了解理論點數內容,請上官方網站> @舉例介紹幾項實務點數: 使用武器˙電腦的能力 (基本點數請點滿) 使用裝備˙油漆刷的能力 (展策建議點滿) 收集.分析.閱讀深奧藝術卷軸的---解讀術 (研導建議點滿) 操控網頁與繪圖軟體的---美術 (文宣建議點滿) 與藝術家和小朋友溝通的---說話術 (總召.研導建議點滿) 文字與詞句的---詞藻飛舞術 (研導建議點滿) 發掘藝術品寶藏的---如梁朝偉的銳利眼神 (基本點數) 安撫電腦和器材的---頑石點頭術 (展策.文宣建議點滿) 勇敢對抗惡夢的---補夢網 (展策建議點滿) 與廠商殺價的---勇氣 (展策.文宣建議點滿) 使用電鑽的---鑽洞術 (展策建議點滿) 力舉千斤的---舉重術 (基本點數,展策建議點滿) 永遠喊餓的食慾 (94.0版基本點數,據說96.0版某些玩家也出現同樣特徵) 從阿比苦工到氣質正妹的---變身術 (基本點數) 對抗壓力和打槍的心之障壁---絕對領域(!?) (建議裝備) ... @特殊加值能力,可以幫助你在遊戲過程順利愉快: 偷藏茶會點心的技巧 (禁忌的能力) 坐檯不會打瞌睡的技巧 (隱藏能力) 推完副本隔天還可以交報告的秘訣 (可達成NPC的期望,獲得好寶寶印章一枚?) 推完副本還可以拖延交報告時間的秘訣 (視NPC不同,是不能說的的隱藏能力?) ... @遊戲規則: *初心者進入本遊戲後需接受1-2天的新手村訓練, 往後的日子由二轉玩家以團練的方式帶領同一批初心者練功 *各階段遊戲身分與目標 第一年 初心者 → 一轉 1. 推倒以展覽活動為主的副本,約3~6次不等 (視版本而定,系統提供必要經費為後援) 2. 協助二轉玩家推倒以藝術節為主的副本 3. 完成該階段的理論技能 第二年 → 二轉 1. 帶領初心者 2. 以策劃至少半年的龐大計畫推倒名為藝術節的副本 (系統提供高昂經費為後援) 3. 完成該階段的理論技能 第三年 → 三轉 1. 以至少一年的時間推倒名為論文的副本 (完成三轉目標後,會進入轉生系統,成為真˙職場無雙online初心者) @參考遊戲內容 (初心者至一轉階段) 第一話,展覽、來襲 第二話,陌生的研究室 第三話,不動的割字機 ... @遊戲特別注意事項: *副本定時推陳出新,一定要在時限內推倒,特殊日期/事件可能會有突發任務 即使與推副本或練團時間衝突,仍須在副本與任務時限內完成 *參與程度的經驗值高低,會影響個人相關能力的升級速度 *請確實與公會成員溝通,並完成公會會長試前演練所交代的任務, 推副本時在隊頻婊其他成員,可能導致小組全滅 *本遊戲會為玩家提供專屬武器與所需道具,不需另行購買 (重大節慶.重大事件.重大會議有時會提供補血道具) *本遊戲設有烹飪和食物儲備區,玩家可自行煮食補充體力 *遊戲過程極可能對你原有的生活產生重大影響,這是正常現象請不用擔心 *本遊戲雖為限制級,但仍建議有他人陪同,不時提供玩家心理上的支持 一位即將進入轉生系統的玩家表示, 一旦接受這款遊戲,不管再怎麼痛苦,都要告訴自己: 「不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃...」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.139.54

08/09 10:20, , 1F
這"生人"看得懂碼? 您好一派輕鬆 點 點 點
08/09 10:20, 1F

08/09 10:42, , 2F
XD
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08/09 16:42, , 3F
哈哈好妙啊 形容真是貼切 不過 不是每個藝管所都一樣喔;)
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08/09 22:45, , 4F
原PO念的藝管所真的差不多這樣喔...推一下200萬經費
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看不懂我可以補充說明XD 給三樓:內容是描寫我就讀的藝管所:)
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※ 編輯: kyrt 來自: 220.132.59.20 (08/14 00:41)
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