[閒聊]藝管所不能說的秘密(趴三)
Y-AM藝管所online基本上有幾種職業可供發展
有 勇者系(展覽策劃) 治癒系(研究導覽) 法師系(文宣設計) 三大職業類別
也可以依照個人興趣兼修
譬如 勇者+法師 變成魔法劍士之類的
建議先考量個人特質,再選擇適當的職業以達事半功倍之效
@Y-AM藝管所online提供豐富的配點選擇,為玩家的養成生涯選定發展方向~
包含理論與實務兩大類別,在96.0版以前 理論點數皆為必點
(全新改版的97.0版,理論點數有了3成的彈性可供玩家自由選)
<欲進一步了解理論點數內容,請上官方網站>
@舉例介紹幾項實務點數:
使用武器˙電腦的能力 (基本點數請點滿)
使用裝備˙油漆刷的能力 (展策建議點滿)
收集.分析.閱讀深奧藝術卷軸的---解讀術 (研導建議點滿)
操控網頁與繪圖軟體的---美術 (文宣建議點滿)
與藝術家和小朋友溝通的---說話術 (總召.研導建議點滿)
文字與詞句的---詞藻飛舞術 (研導建議點滿)
發掘藝術品寶藏的---如梁朝偉的銳利眼神 (基本點數)
安撫電腦和器材的---頑石點頭術 (展策.文宣建議點滿)
勇敢對抗惡夢的---補夢網 (展策建議點滿)
與廠商殺價的---勇氣 (展策.文宣建議點滿)
使用電鑽的---鑽洞術 (展策建議點滿)
力舉千斤的---舉重術 (基本點數,展策建議點滿)
永遠喊餓的食慾 (94.0版基本點數,據說96.0版某些玩家也出現同樣特徵)
從阿比苦工到氣質正妹的---變身術 (基本點數)
對抗壓力和打槍的心之障壁---絕對領域(!?) (建議裝備)
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@特殊加值能力,可以幫助你在遊戲過程順利愉快:
偷藏茶會點心的技巧 (禁忌的能力)
坐檯不會打瞌睡的技巧 (隱藏能力)
推完副本隔天還可以交報告的秘訣 (可達成NPC的期望,獲得好寶寶印章一枚?)
推完副本還可以拖延交報告時間的秘訣 (視NPC不同,是不能說的的隱藏能力?)
...
@遊戲規則:
*初心者進入本遊戲後需接受1-2天的新手村訓練,
往後的日子由二轉玩家以團練的方式帶領同一批初心者練功
*各階段遊戲身分與目標
第一年 初心者 → 一轉
1. 推倒以展覽活動為主的副本,約3~6次不等
(視版本而定,系統提供必要經費為後援)
2. 協助二轉玩家推倒以藝術節為主的副本
3. 完成該階段的理論技能
第二年 → 二轉
1. 帶領初心者
2. 以策劃至少半年的龐大計畫推倒名為藝術節的副本
(系統提供高昂經費為後援)
3. 完成該階段的理論技能
第三年 → 三轉
1. 以至少一年的時間推倒名為論文的副本
(完成三轉目標後,會進入轉生系統,成為真˙職場無雙online初心者)
@參考遊戲內容 (初心者至一轉階段)
第一話,展覽、來襲
第二話,陌生的研究室
第三話,不動的割字機
...
@遊戲特別注意事項:
*副本定時推陳出新,一定要在時限內推倒,特殊日期/事件可能會有突發任務
即使與推副本或練團時間衝突,仍須在副本與任務時限內完成
*參與程度的經驗值高低,會影響個人相關能力的升級速度
*請確實與公會成員溝通,並完成公會會長試前演練所交代的任務,
推副本時在隊頻婊其他成員,可能導致小組全滅
*本遊戲會為玩家提供專屬武器與所需道具,不需另行購買
(重大節慶.重大事件.重大會議有時會提供補血道具)
*本遊戲設有烹飪和食物儲備區,玩家可自行煮食補充體力
*遊戲過程極可能對你原有的生活產生重大影響,這是正常現象請不用擔心
*本遊戲雖為限制級,但仍建議有他人陪同,不時提供玩家心理上的支持
一位即將進入轉生系統的玩家表示,
一旦接受這款遊戲,不管再怎麼痛苦,都要告訴自己:
「不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃...」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.139.54
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※ 編輯: kyrt 來自: 220.132.59.20 (08/14 00:41)