討論串[問題] 武僧輸出
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推噓2(2推 0噓 28→)留言30則,0人參與, 最新作者kevinfu0302 (THE LAST OF US)時間12年前 (2013/11/29 13:40), 編輯資訊
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很抱歉我只能提供DPS數據. 有拍圖 要不要看?. 你要的影片等等我沒有我從來沒有說打蛇不用動. 我是說蛇王在巴哈裡面最木樁. 請不要斷章取義我拉軟泥DPS115 的確不高阿 我無話可說 就算球的戰術不完美. 但是我從來沒要有討論球的戰術. 請不要再次偏離主題 謝謝 沒有要版友選邊站. 再次請你不要
(還有1081個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者xbearboy (BAKACHI)時間12年前 (2013/11/29 13:31), 編輯資訊
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說明了DPS又能表示什麼?. 沒影片沒戰術除了你們隊友以外沒人知道發生啥事. 影響DPS的因素有技能LOOP 裝備 走位 戰術. 你只講DPS是能知道什麼事情?. 蒙克是很吃SKILL SPPED跟疾風迅雷的. 疾風迅雷只要一斷整體DPS就會下降. 也要花時間才能疊到3. 如果頓真的有拉不住的問題也
(還有244個字)

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者kevinfu0302 (THE LAST OF US)時間12年前 (2013/11/29 13:09), 編輯資訊
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如果不說明DPS 怎麼會知道他的輸出有沒有問題. 光是説DPS低 根本無法表示什麼 限定蛇王是因為怕有人一直說球要斷法等等的問題. 因為該武僧不用拉軟泥. 巴哈裡面蛇王最木樁 不是嗎? 打蛇王包含拉軟泥 不高115DPS下降很正常阿 不過我根本沒有要討論打球的DPS為什麼你又一直要討論??我完全沒有
(還有177個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者xbearboy (BAKACHI)時間12年前 (2013/11/29 12:56), 編輯資訊
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了解循環是先曬DPS再來問?. 發招循環跟最大化的配裝法巴哈上都有人在討論. 特別開了串來還限定蛇王的用意何在?. 曬別人前可以先講一下閣下的DPS嗎?. 只要講DPS就好閣下分配的工作不用講. 因為閣下就是這樣講你家的蒙你是覺得你家隊友的DPS太高?. 基本上野團除了兩詩人外很少再安排騎蒙來沉默.
(還有756個字)

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者kevinfu0302 (THE LAST OF US)時間12年前 (2013/11/29 12:30), 編輯資訊
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那篇自刪是因為不想鬧大. 那篇我也沒有提到是那位武僧 是他自己跳出來承認. 既然你要鬧大 我就只好回文自清. 首先那篇我根本沒有提到球的狀況. 我只有針對蛇王的輸出做討論. 該武僧的回文完全只針對球的戰術做討論. 根本文不對題. 而且他所說的部分都有斷章取義. 我只是想先了解循環 根本沒有要錶人.
(還有590個字)
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