PTT
網頁版
登入/註冊
新聞
熱門文章
熱門看板
看板列表
作者查詢
最新文章
我的收藏
最近瀏覽
看板名稱查詢
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
FinalFantasy
]
討論串
[問題] FF12 有關稀有怪出現的問題
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [問題] FF12 有關稀有怪出現的問題
推噓
2
(2推
0噓 0→
)
留言
2則,0人
參與
,
最新
作者
mtrainier
(獅子戰爭)
時間
14年前
發表
(2011/09/15 10:35)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
一點個人意見 (ㄟ 算是個人經驗 參考一下). 以掉柳生漆黑那隻炸彈怪來說 以20%出現在天空礦. 然後看來的攻略都是說 刷柳生漆黑的話 就一直重複來回連續切換場景. 跑一段時間後 再過去看 通常炸彈怪就在那了 1AC就足夠了. 然後似乎是有個特性就是一旦pop了 不殺掉的話回來他還是在那 不用重新
(還有104個字)
#1
[問題] FF12 有關稀有怪出現的問題
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
swimkong
(我最愛捏麵人)
時間
14年前
發表
(2011/09/15 01:32)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
想請教一下各位先進 在FF12中有些稀有怪是以概率出現在場景中. 假設大砂海的炸彈怪以20%機率出現A場景中. 如果我進入了A場景 但卻沒有碰到此稀有怪. 那我跑到B場景後 再回到A 稀有怪有可能出現嗎. 還是說這20%的機率也是要A->B->C 這種2AC換場景的法則來判定. 這問題困擾我很久了
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁