[閒聊] FF14 4.1了不知道黑騎的定位是什麼...

看板FinalFantasy作者 (=w=)時間6年前 (2017/11/07 11:52), 6年前編輯推噓1(1012)
留言13則, 4人參與, 6年前最新討論串1/1
打極神龍這副本AOE超多又要奶敵人 超不想看到黑騎... / \ 要補那個活死人5萬HP皮又脆... 3T的無敵技黑騎設計就差人一大截... 4.0騎士大強化 自奶跟大補一樣強 MP又耗極少 魔法攻擊痛 各種團防 最優秀無敵 倒補了甚至可以當奶職... 戰士依舊攻擊強又硬 這黑騎沒明顯的打得比這兩個痛 硬度也不如其他兩T 真不知現在黑騎的定位是啥...應該小強化一下了吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.88.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1510026739.A.4EB.html ※ 編輯: qazieru (114.45.88.66), 11/07/2017 11:54:58

11/07 13:14, 6年前 , 1F
下限高,同樣菜逼巴操作,黑的數據會比戰好看
11/07 13:14, 1F

11/07 13:17, 6年前 , 2F
還有無敵技能是各有優缺,像戰士要指定目標時間又短,亞
11/07 13:17, 2F

11/07 13:17, 6年前 , 3F
歷山大p6還有黃金巴哈的連續死刑的間隔都超過6秒,導致戰
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11/07 13:17, 6年前 , 4F
要開一個以上的技能才能吃掉
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11/07 13:17, 6年前 , 5F
最後你知道絕巴哈首殺是黑騎mt嗎
11/07 13:17, 5F
可是照你這樣講只有威兩個副本而已... 而且亞歷三大P6不算難 騎士也不用留減傷過年... 況且4.0騎士真的強化很大...

11/07 14:30, 6年前 , 6F
明明暗黑跟騎士坦姿都是加一樣的防禦力為什麼從3.0開始
11/07 14:30, 6F

11/07 14:30, 6年前 , 7F
就各種感覺暗黑軟啊 蠻好奇的 而且暗黑4.0多了一個15秒
11/07 14:30, 7F

11/07 14:30, 6年前 , 8F
放一次的20%防 而且騎士dps比戰士高不是嗎 我看到的招
11/07 14:30, 8F

11/07 14:30, 6年前 , 9F
募MT都只要暗黑ST都只要騎士 戰士在4.1之前都沒啥出場
11/07 14:30, 9F

11/07 14:30, 6年前 , 10F
機會不是嗎?
11/07 14:30, 10F
DK大防CD180秒太長吧...一般的攻擊騎戰都有自補HP手段也不是問題 4.0的格擋又是物魔都減 讓有兩種加格擋的騎比起3.0更硬了 而戰士除小防大防加HP外跟無敵外還有正面格擋跟原初等等 計量方式的改變讓戰士更能應急兩個原初 DK我覺得很怕死刑之類的技能 血都狂降 活死人的特性也比其他兩T麻煩... 像極龍真的不喜歡看見DK...覺得騎跟戰士都蠻穩蠻硬的... 而且騎還能給MT跟團隊丟減傷...戰也有團隊減傷了... 像你說的戰士4.1強化 DK看來也該小強化一下了啊...

11/08 19:28, 6年前 , 11F
騎士好不容易撐到紅蓮才出頭,蒼天RAID有暗黒誰想組騎士?
11/08 19:28, 11F
當年開發者的定位是想設騎士物防高 黑騎魔防高 結果副本幾乎都魔法傷害... ※ 編輯: qazieru (114.45.88.66), 11/08/2017 20:33:41

11/09 02:11, 6年前 , 12F
真的覺得不行的話 就乖乖玩騎士吧
11/09 02:11, 12F

11/10 08:40, 6年前 , 13F
你是不是沒有玩到70級 暗黑70那招盾你去網站看一下吧
11/10 08:40, 13F
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