Fw: [心得] 大叔心中的好作品 FFXV

看板FinalFantasy作者 ( )時間7年前 (2017/01/11 13:40), 編輯推噓15(15019)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1OTSGL_G ] 作者: Ximcra ( ) 看板: PlayStation 標題: [心得] 大叔心中的好作品 FFXV 時間: Wed Jan 11 13:35:13 2017 *理所當然的有劇情雷* 會先碎碎念FF各個前作再聊聊XV的心得 昨天半夜終於把這款等了很久的XV破了 雖然這款XV在板上可說是惡評如潮,甚至被當個笑話來看 不過在全破後,還是不由得想抒發一下心情 遊戲後面諾克特的成長、肩負起責任 對比一開始的玩鬧氣氛、國家滅亡後的無力與不知所措 看到諾克特承受不住,對夥伴哭著說其實他真的好難過 諾克特就是我們的寫照 從無憂無慮、事事都有家人為我們打點好的小孩子 慢慢長大開始有了責任,重擔壓在肩上有時也會猶豫迷惘 結局後的工作人員名單滾完,真的感到這真是一趟好長好長的旅程 小學3年級到堂哥家玩紅白機,從讀取堂哥紀錄的FF III那片沙漠開始 配著厚厚的攻略本一路跌跌撞撞的破關後,正式進入了FF的世界 (FF的音樂真的代代都是經典,我到現在都35歲了,III的音樂我還記得) 再來自己添購了超任,IV的聖、黑騎士、 V的風之旅人 (現在長大回頭看,巴茲一開始說的冒險理由:風在呼喚我也超中二的啊XD)、 VI則是所有FF系列我最愛的一部 畫面大幅進步,開頭魔導機甲漫步在雪原的畫面真的很震撼 音樂方面雖然大部分的人都喜歡崩壞後世界的原野音樂 但是踏出一開始的炭坑都市那魯謝響起的Terra's Theme還是我的最愛 曲子開頭帶著憂愁又孤單的氣息,到後半的壯闊 就像蒂娜的寫照,從一開始喪失記憶,因為會使用魔法對自己的身世迷惘 到後來理解自己的使命不再逃避,整首曲子就是蒂娜的心境變化 VI的另一特色就是群像劇,不只蒂娜,劇中每個角色都有很多的故事背景 尤其最喜歡費加洛兄弟,硬幣梗揭發後,深深感到艾德加真的是個明君加好大哥啊... 洛克為了愛人的追尋秘寶之旅、凱恩在魔列車月台對家人的告別、 影忍與莉姆的身世之謎、卡烏之所以在獸之原的緣由...等等好多好多 每一個角色都藉著這些劇情讓玩家喜歡他們, 也讓我VI的破台次數遠遠超過其他代總和起來XD VI之後,家用主機也進入了次世代 在雜誌上看到3D建模是用VI的角色展示!!看到立體的洛克跟蒂娜真的超興奮 雖然後來正式發售是VII啦...XD 從VII開始FF正式走入了3D化,也開始了FF現代(近未來)+劍與魔法的風格模式 PS上面的三部作品,我最愛的是一樣被很多人幹翻的VIII 但是對中二病爆發的我來說,賽法的魔女與騎士劇情真的很和我味啊XD 賽法的戰鬥姿勢跩的一逼,對上奧丁的返斬鐵劍更是讓在螢幕前的我傻了眼 (代替奧丁的基加美修一出場還說了句「巴...」老玩家一看就知道他在指巴茲XD 這邊真的會讓老玩家會心一笑,然後打飛賽法配上他的慘叫更是爆笑XDD) 還記得雜誌疾風之狼有過一篇是FFVIII會出賽法後傳,還有一些圖片 害我興奮超久,不過理所當然的是芭樂 (以前網路不發達芭樂真的很多,什麼VI的雷歐將軍復活、 VIII的天堂地獄島克勞德會加入之類的XDD) VIII第二喜歡的當然還是史克爾啦 面部癱瘓的史克爾最後在巴拉姆學園上面的那個笑容真的讓人看了會一起彎起嘴角 (VIII雖然被罵翻,但是音樂絕對是PS3作裡面良作最多的) VII由神經病克勞德帶起的故事也是很棒,艾莉絲之死震撼當年多少國高中生QQ 後來回到米德加的教堂,不知道是不是BUG,還能看到一瞬間艾莉絲的身影... 反派角色也是各個都很討人喜歡XD塔克斯跟神羅都很有魅力 VII的高人氣也讓他出了最多的衍生作品,甚至還有電影 到了IX,終於走回中古風+劍與魔法的正統王道模式(還是覺得這種RPG最對味) 印象最深的是結局吉坦拉開披風那段,IX的頭尾都是由劇團的戲劇帶起 所以最後這段對我來說真的是畫下了最完美的句點 然後是PS2時代來了,跨世代的進步讓打頭陣的FF X成了我第三喜歡的FF作品 雖然一開始看到堤達的人設真的喜歡不起來...XD 但是跟著堤達一起冒險真的會越來越喜歡他,最後跟老爸的對決還有跟優娜對抱 真的太揪心了啊...後來的FF X-2覺得有點太畫蛇添足了, 故事停在X的最後讓玩家自己想像比較有意思 甚至什麼FF X-3還是小說的垃圾玩意看了只有火大,把優娜寫成那樣子) XI跟XIV都是網路遊戲,當時知道消息滿生氣的,想說史克威爾把這IP拿去搞這是幹嘛XD XI當時日文能力還不太好所以沒玩,XIV倒是有玩了快一年,對這兩作沒什麼心得 XII的印象只有配音令人出戲的路人主角跟帥大叔 尤其這代戰鬥系統算是大改吧,個人很不喜歡這種戰鬥方式 所以算是有一搭沒一搭的玩著吧,很沒愛QQ XIII的雷姐英雄傳,剛出來也是被罵翻,一本道式的迷宮與劇情 讓人感覺只是要賣雷光這角色而已,不過隨著XIII-2、3的補完個人還是覺得尚是佳作 *正文開始* XIII,也帶出了XV的前身VERSUS 當初看到VERSUS的影片,整個震撼到我XD 太.潮.啦!!! 諾克特從樓梯慢慢走下來,被子彈掃射卻毫髮無傷!? 然後展開了幻影劍開幹,也是由這幕開始,讓包括我的眾多玩家苦等著VERSUS的發售 不過VERSUS等到後面竟然直接要變正統續作XV? 雖然還是陸續有消息,不過一再的延期還是讓不少人滅了不少火 總而言之,在去年這款作品終於正式發售了 對於XV,我邊破關邊看著沒雷的討論慢慢玩下去 雖然負評居多,但我還是玩得很開心就是啦... BUG我從頭到尾只遇過一個(魔導兵殺不死) 演出方面,我也覺得如果其中一些段落能用影片帶過是最好,因為有些地方真的很突兀 像塔爾柯特的爺爺突然就被攻擊然後他就死掉了,根本引不起玩家共鳴而且覺得莫名其妙 怎麼突然一個人就這樣掛掉了 還有讓艾姐陪著去找秘銀,回到雷斯塔倫莫名其妙突然就說發電廠有危險 雖然知道是使駭搞得但是少了鋪陳就是會讓人覺得無法入戲 瑞布斯之死也是,地上幾張文件無法交代清楚他怎麼洗白的 尼弗海姆帝國的皇帝伊德拉也是到帝國才發現怎麼突然就變那樣... 如果這些劇情能加一些影片帶過讓玩家知道發生什麼事是最好的了 角色部分,普羅真的是有種很特意的感覺(台詞跟配音都是),一開始滿討厭他的 不過後來伊格尼斯受傷,他會陪在他身邊或扶著他讓我對他有了好感 而且旅途中也是因為有他拍照,才讓大家能留下許多回憶 在猶豫要選艾姐還是希德尼那邊也很白爛XD 格拉迪歐,玩了之後才知道為什麼叫爆氣哥 泰坦之戰跟後面伊格尼斯受傷都是沒有什麼鋪陳就突然發火,而且是認真的那種 其實遊戲中可以看出他真的是很替夥伴著想,但是就如上所述,少了鋪陳讓玩家很出戲 伊格尼斯,老媽子性格,隊中的冷靜人物與軍師 有一次到據點後,被諾克特說你是我媽啊?這段真的笑翻 被要求下戰術指令簡短一點,無奈地嘆氣並說給我打也很爆笑XDD 後面因為疏導民眾而失明(其實這段我就不會覺得突兀 因為有帝國軍大量進攻,加上水神的啟示(好啦就是亂噴海嘯)) 也因為他的失明讓隊伍陷入了低潮,不過看到他想跟隊伍一起共進退 諾克特還是選擇帶上他 到帝都的時候,諾克特問他眼睛是否能感到一點光,如果太陽升起是否會知道? 伊格尼斯回答:應該可以感覺到,諾克特有點憂傷又開心的說聲:太好了... 這段看了真的很傷心,諾克特這時已經知道自己的命運了 他的憂傷可能是因為自己終將犧牲的命運以及伊格尼斯為了他而失去光明 而他開心是因為自己能讓夥伴重見光明以及替這些悲劇打下終止符... 也是從這段開始我就迫不及待地玩到破關,四人回到了旅程的起點 在王座之間前面,一起看著過往的照片(這段真的太卑鄙了...開始眼睛泛淚QQ) 普羅、格拉迪歐跟伊格尼斯你一句我一句的說著哪張好哪張好 最後諾克特選了一張帶在自己的身上 與艾汀的決戰過後,使駭又大量出現,諾克特下定決心返回王座完成自己的使命 在階梯上諾克特像他父親一樣要三人抬頭挺胸的活著 三人也向終成王者的諾克特敬禮... 破關後鏡頭帶到了四人最後的露營 (一開始這邊我就覺得好傷心了,最後的露營沒有特別劇情 只是單純地看著四人併坐聊天的畫面與經驗結算,感覺特別的憂傷 沒想到有補完劇情!) 諾克特對著一路走來的夥伴欲言又止,最後哭著說出自己果然真的很難過 並且說真的很喜歡他們 看到這段完全淚崩,諾克特自從有了王的自覺後就不斷承受壓力 更在水晶內知道了自己已決定的命運,但他還是在夥伴陪伴下一路堅持回到王都 最後一次跟夥伴的露營終於讓他忍不住說出自己內心的感受 身為王與終將為了國犧牲的命運,還有捨不得和夥伴的羈絆 讓諾克特這角色立體了起來 我破關後心裡是滿足的,這遊戲絕對有它不完善的地方 段落之間或夥伴故事的補完也有其必要 但是最後這段真的引起了我的共鳴,就像諾克特所說的,真是趟漫長的旅程 破關後真的有一種跟著他們四人完成一趟旅程的感覺 也許是露營跟照片營造出的氣氛讓我有這種想法吧 看著相簿裡的照片,跟每次露營嬉鬧聊天玩手游吃料理的四人,真的很喜歡 以前的FF帳篷,只是一個三角形點陣圖 但是XV讓它真正成為了冒險的一部分 就像文章開頭所說的,玩到諾克特對夥伴告白那段 我覺得諾克特就是我們的寫照 我們都曾是只知道玩鬧、跟朋友四處遊玩的小孩 隨著時間增進,我們都有了各自的責任 有時我們會迷惘、有時我們也會因壓力或親人的離去而獨自落淚 有時我們會因為一些小事生氣、有時我們會跟朋友一起聊到以前的事而大笑 但是我們都將完成自己的使命,無論它是完善自己的人生抑或是照顧好自己的家庭 -- 上一次玩遊戲玩到哭是王國之心358/2了 起床聽到開頭音樂就會想到Xion的悲慘命運... -- 不多說了,我要去抓艾姐入隊了 謝謝大家看完這篇老人的碎碎念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.226.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1484112917.A.FD0.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Ximcra (220.136.226.57), 01/11/2017 13:40:33

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FFXV我從第9章開始煩躁到13章到極點,但是14章稍微救回
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FF13破完是失望,但是FF15破完是遺憾,覺得15是有機會
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再多做幾個月,變成神作的...
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喔對 我忘了提到13章XD 真的有點太長 而且救完夥伴沒啥互
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我也覺得FFXV真的很不錯!心中排名也只略輸6&7代,之後
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我反而超愛12代的系統,13代以後回歸一半回合制才讓我
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DLC補完善應能成超棒作品!
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很出戲
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15代又採用這種近歐美的戰鬥系統我覺得很好
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我覺得很多給差評的人,前九章遊玩時間不夠、沒看兄弟情
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王者之劍,所以感情累積不夠才會覺得劇情不佳。
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對了,推薦樓主兄弟情EP2、遊戲中普羅的摩鐵劇情。
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我覺得我前九章玩很久玩到很開心,兄弟情王劍也都看過
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決定開始衝主線才開始從第九章扣到第十三章
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推老玩家
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王者之劍的劇情都可以出一部傑出遊戲了 可惜
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NIX來當主角有種傑出平凡小人物的霸氣
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血統論 還有失卻意義的開放地圖 以及搶快的劇情
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傑出遊戲DLC是錦上添花 十五卻是拿來補完劇情
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像兄弟橋段 王者之劍短短兩小時表現得還不錯
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今天趁google play過年特價只要18元就把王劍再看了一次
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我有看兄弟情 有看王者之劍台灣特映
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前9章也玩了應該50小時有 還是覺得劇情不佳 XD
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前九章解支線花了一百多小時,我覺得這根本神作
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玩後面後我才發現我錯了.....
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這年頭已經到了玩RPG必須先看電影了嗎XD
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王者跟兄弟情都有看 第九章60小時 還是覺得敘事手法薄弱
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一款完整的遊戲還要靠週邊補全劇情實在不太合格
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結局很棒,就中間9-13像在趕時間隨便弄
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有泛淚 全破完繼續探索感覺踏實很多
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變大叔後覺得主角超帥,直到看到nyx 整個傻眼
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用DLC來補完劇情確實扣分,但內容還不錯呀QAQ
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劇情確實薄弱 對我來說瑕不掩瑜 超好玩
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文章代碼(AID): #1OTSLJtI (FinalFantasy)