[閒聊] FF14 3.2的閒聊

看板FinalFantasy作者 (=w=)時間8年前 (2016/03/03 06:45), 8年前編輯推噓6(606)
留言12則, 4人參與, 最新討論串1/1
3.2改版初期伺服就當了...其實感覺還是挺欣慰的 表示還是很多人在玩... 國勢調查1月的資料國際版的玩家還有77萬人 現在應該也差不多吧... 其實也是因為忙放一陣子沒玩了 說實話打了兩年也是蠻膩的... 加上台灣香港玩家退玩的速度相當快 幾乎都開不了中文團練... 極圓桌才205武器誘因也不夠大 反正不打那難的要死的機工零也沒差 下一版裝等又是被海放 所以也懶得打了... 3.2版一開始直接就能買220裝禁斷了 還挺夠力的 市場也終於比較活絡了一點 不過這遊戲實在每次要找舊內容練團都好難啊... 兩週了徵人來是滿滿的極魔神 沒有開極圓桌的 總歸問題還是玩的人數還是太少...新血不多 嘛...反正這也不是太頭痛的問題 反正撒錢徵陪練還是能徵到人的 另外現在跟以前5色馬一樣 新極神也都有新增新色坐騎了 其實4個月一大改版的步調是能接受啦... 畢竟玩都已經兩年了...大多玩家也沒有當年想全拚的慾望了 而且越老能玩的時間也越受限... FF14的裝等退太快跟容納空間不夠 也一直是造成玩家懶得拚的問題... 現在奇幻類的RPG大作很少 就當單機玩玩也是不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.51.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1456958740.A.02B.html

03/03 06:58, , 1F
每次只要停個一兩個月,之後進度越落後越多,就越沒動力玩
03/03 06:58, 1F

03/03 06:59, , 2F
前幾天重新加值後,看我裝才180,路人都200起跳,完全沒勁
03/03 06:59, 2F
正常裝還好 很好拿 不過拚最高難度的就吐血了... 尤其不像以前綁定劇本 更讓人失去過的動力... 我覺得FF14應該新增可以培養帶進副本跟地圖的隨從之類 這些比較有讓人農的動力的東西...就像出現在副本的NPC那樣 反正人工AI也不可能帶過極之類跟大多的BOSS副本 就讓人爽爽刷一些太舊低裝沒人打的東西也好

03/03 07:00, , 3F
新アニマ武器又農到不行,整個人快抓狂...
03/03 07:00, 3F
這些都是往後會放寬的 沒打機工零也不急現在 極蠻難度沒這麼變態啦... 現在普通機工4層打7週+1000傳承點數也是能換230等的武器 也就是休閒玩家在改版的一半時期還是能拿到上等武 這點倒是不錯...

03/03 12:47, , 4F
這次傳承武器要綁7周又更拖了 以往990點 兩週多就能拿了
03/03 12:47, 4F

03/03 12:49, , 5F
現在禁書點數解禁 升級道具打魔航船也一場一個 200起跳正常
03/03 12:49, 5F
上升幅度大所以可接受 從200->230差很大 然後不意外3.25的24人副本再開放升240 這陣子總得讓極蠻多少讓人有誘因打嘛... 而且以前升武器除了990點外還要當階巴哈打到的道具 不然就等下版水晶塔開放 然後也要靠巴哈道具跟農古武才能拿到當階頂武 相比現在模式要照顧休閒玩家的多了...

03/03 13:00, , 6F
沒時間玩+1, 只能聽OST 回味..
03/03 13:00, 6F

03/03 13:16, , 7F
之前農ANIMA武狂刷機工城 拿了一堆零件(大家都不拿就閃)
03/03 13:16, 7F

03/03 13:17, , 8F
3.2改版後拿去換190裝再換成軍票 結果LS上單週排名前三XD
03/03 13:17, 8F

03/03 16:06, , 9F
應該是210→230 一樣是差20 我是覺得7週有點久 然後古武不
03/03 16:06, 9F

03/03 16:07, , 10F
意外應該還是當作改版前的墊檔 身為休閒玩家非常不滿XD
03/03 16:07, 10F

03/03 17:37, , 11F
我農完了(感到後悔) 3.2一開210武根本算是直接送...
03/03 17:37, 11F
※ 編輯: qazieru (1.164.32.1), 03/03/2016 17:51:31

03/04 18:13, , 12F
反正古武還會繼續做下去啊 填成就…
03/04 18:13, 12F
文章代碼(AID): #1MrsqK0h (FinalFantasy)