[閒聊] 吉田對FF14的方針就是變本加勵的農....

看板FinalFantasy作者 (=w=)時間9年前 (2014/12/11 22:06), 9年前編輯推噓24(24071)
留言95則, 23人參與, 最新討論串1/1
新古武要的東西...看了就頭暈... https://pbs.twimg.com/media/B4b4jV7CMAAdlQZ.png
戰記6400 軍票80000 還有要大概200萬元 16個副本要農到掉道具...(一場聽說1/3機率) 看的頭都昏了...orz 越來越血尿 我是感到惡寒不太想開機了...每階段古武都搞農 刷的越來越膩 這樣不會留下玩家,只會加速流失吧? 為何不簡單一點,玩家有閒的可以去打造其他職? 就像一開始古武升90階段... 吉田你的想法真的沒問題嗎? (+_-) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.215.104 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1418306763.A.0A8.html

12/11 23:08, , 1F
別玩阿 讓他再收掉一次
12/11 23:08, 1F

12/11 23:11, , 2F
花這麼多心力了實在不希望收掉...Q_Q
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12/11 23:11, , 3F
雖然未來真的變不看好... 人流失也感覺的出來...
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12/11 23:25, , 4F
如果做一次古武全職皆可用就算了...
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12/11 23:29, , 5F
聽說FF14的特色是換武器就換職業 ...
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12/11 23:29, , 6F
吉田是不是忘記這點了 -.-
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12/12 00:42, , 7F
每職業都要搞一把 太血尿 不是頂端的 就等改版吧w
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12/12 01:27, , 8F
變成韓系mmo任務走向了......
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12/12 01:28, , 9F
該慶幸quit的早XD
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12/12 02:00, , 10F
你甚麼時候覺得吉田他們的腦袋沒問題了?('3')y-~
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12/12 02:03, , 11F
不想搞古武 還有真成的武器阿(燦笑)
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12/12 05:13, , 12F
已quit (第3次) XD
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12/12 06:46, , 13F
我看你抱怨好幾次了可是還是繼續玩,口嫌體正直?XD
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我黃道12宮時就果斷退出,現在玩PS4其他遊戲超爽的
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懶的農就打詩學武或巴哈武阿 入手最強武器又不是只有黃道
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12/12 08:33, , 16F
你有看過GW2的傳奇武器就會覺得這真的是小意思啦
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你看2.4最高等級的iLV115 打把濕婆武+五場結晶就有了
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12/12 08:36, , 18F
想當最前端的玩家就不要嫌累阿XD
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12/12 08:40, , 19F
黃道武器一開始就標榜不用打最前端大巴哈但要花時間
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12/12 08:41, , 20F
一天給你作一把大家打什麼詩學巴哈武阿??
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最高級不是真成135的武器嗎???
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部分人多的伺服器應該連野團都可以開好幾團了..
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黃道最後應該都可以追上巴哈武 不過大概是下個階段吧
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拿著詩學RE武,每週抽獎巴哈武的表示無感
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古武現在的定位本來就是救濟用,代價是大量時間
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新的難沒意見 舊的我覺得該大放送了吧XD 可是完全
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沒改 新玩家不過想拿個~115 還得打書 亞歷山大
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還得絕靈化.. 看到就放棄了吧XD
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新的我覺得簡單耶XD 絕靈比較花時間
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真的懶的花時間的玩家應該就打打濕婆拿115就夠了
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G冰的點數配的太爛了....而且115也只跟古武+4一樣 好處只在易拿多職業...

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悲慘的是它們打完濕婆之後 不打巴哈不玩生產採集的話
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就真的沒事做了 放一放就順便quit 人就越來越少拉ww
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12/12 11:44, , 33F
唯一欣慰的是戰記跟軍票在周回ID的時候可以順便存
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12/12 11:48, , 34F
再撐一下 這..應該是最後一階段了...吧....XD
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其實我覺得古武任有在進步/變友善 像這次副本掉落率
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其實不差 甚至不限制職業 若本職是DD排副本要比較久的
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也可以考慮轉坦補排看看
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12/12 12:43, , 38F
對阿 不打大巴哈 不生產合成 不玩PVP 不打黃道 不玩小屋
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還有 21 則推文
還有 3 段內文
12/13 20:37, , 60F
其實+3反比神話時代難... 因為戰記給的很少
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目前只有+1變寬 但後面還有4座高山 現今又已經不算強...
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12/16 09:45, , 62F
還好QUIT的早.....
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12/16 10:19, , 63F
古武永不退流行~
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12/16 12:06, , 64F
沒動力玩就解約,還浪費你人生寶貴的時間上來發文作?
12/16 12:06, 64F
不就抱怨加閒聊...版上也沒多少水啊 關FF14的文更少

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覺得自己事業做很大吧 常常把自己賺幾億幾億掛在嘴邊
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捨不得放下的心情大家都能理解
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明明是有人提不玩什麼 我才提我進度有到哪些的...= = 像PVP我也有想玩 但實在太冷一場等超久

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吉田很努力的讓古武系列不會愧對廢人之證的名稱阿~
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12/16 12:18, , 68F
雖然古武的實裝會比較慢 不過完成性能比巴哈武好阿
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12/16 12:18, , 69F
昨天打完一半的周回ID了 存戰記才真的最困難阿...
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而且不能打新古武前先存...

12/16 12:18, , 70F
可以自己調整屬性還是有優勢在的
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※ 編輯: qazieru (1.34.215.104), 12/16/2014 15:53:47

12/17 14:39, , 71F
改版前拿了一堆戰記換飾品 拜託還給我~~XD (還剩3200...)
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12/19 16:05, , 72F
遊戲要農是無所謂 重點是 你退出後 哪天回歸 又可以
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12/19 16:05, , 73F
玩~像我玩Warframe不知道退出幾次.. 每次回去很快就
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12/19 16:06, , 74F
補上落差... 這種武器 應該要簡單阿 = =
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12/19 16:07, , 75F
可以大家可以拿個強度不錯的武器 但是你要到優秀甚
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致神兵 威力的 就要靠農加強他 這樣..
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12/19 17:21, , 77F
其實有啦 一直都有強度差不多但是入手難度簡單很多的武器
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12/19 22:00, , 78F
ff14不給武器特殊能力 像是有的武器dps高但拿著被傷害
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12/19 22:03, , 79F
較高 或是有吸血能力 不怕擊退的盾 dps超高但是附加
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12/19 22:07, , 80F
偶爾混亂會砍同伴的武器 IL推很快的系統很難在武器本
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12/19 22:08, , 81F
身這樣玩 只能期待飾品
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12/20 20:27, , 82F
為了便利跟平衡所以簡化了很多設定,連帶失去很多趣味
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12/20 20:27, , 83F
確實這是FF14目前最大的問題,職業玩法跟配裝一擇,稱得上難
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12/20 20:28, , 84F
關有挑戰性的RAID只有一個,如果有多個跟巴哈同等級的迷宮
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12/20 20:29, , 85F
各有不同的攻略跟配裝方式的話或許會有趣很多
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12/20 20:37, , 86F
幾乎都是一本道的最佳化設計,或許減少了很多設計上的麻煩
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跟玩家遊玩的負擔,但也無形中扼殺了很多冒險跟研究的趣味
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對比現在歡樂的道中,過去那種在迷宮中步步為營慢慢推進的
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感覺比較讓人懷念,雖然說那已經是過去式了
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12/22 09:20, , 90F
魔法拿掉屬性相剋也滿意外的 我還以為是算是RPG的基本XD
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12/22 11:49, , 91F
因為那會變職業不平衡...
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12/22 11:52, , 92F
畢竟是MMO 如果魔法能有弱點加乘會變物理都被排擠...
12/22 11:52, 92F

12/24 03:26, , 93F
這個好解決阿,武器帶屬性不就好了,不然蠻神武都只拿來投影
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12/24 07:20, , 94F
蠻神武有帶屬性啊...雖然影響微乎其微
12/24 07:20, 94F

12/24 14:27, , 95F
六屬性系統目前真的就是裝飾... 能力欄裡擺好看的XD
12/24 14:27, 95F
文章代碼(AID): #1KYQJB2e (FinalFantasy)