[心得] FF14 巴哈5層重點心得

看板FinalFantasy作者 (なんもかんも政治が悪い)時間10年前 (2013/11/21 09:56), 編輯推噓4(4030)
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昨天固定團又一堆狀況不能打,跟著團裡的主坦和LS的幾個熟面孔相約"練習"一下,結果 居然一次就過了.. 5層居然是這麼簡單的東西嗎?也順便乾脆就被挖角了XD 剛好當晚P幣輸了很多,乾脆來打篇心得騙點P幣(誤 希望能對有意攻略的人有點幫助。 參考過關影片:http://www.twitch.tv/shokuhou/c/3272593 最後還拿了個腿.... 我才剛換神話腿啊!這算幸運嗎XD 以下一些簡單的攻略心得: P1-P2: 死刑(デスセンテンス):王約每30秒會對當前目標放一次死刑,請坦補想辦法。 火球(ファイアボール):對一個人頭上施放紅色標記,過幾秒後對目標發射火球,火球可 以被分攤傷害,但是根據火球擊中的人數會給予王buff,將使下一次火牢更快爆炸。 火牢(ファイアストーム):對一個人頭上施放藍色標記,過幾秒將形成大範圍的火牢困住 該玩家,其他玩家進入範圍也將被困住。被施放紅色標記的玩家進入將不會被施放火球。 P1照順序打掉三隻小龍後,將王的血打到一定血量後尾巴的拘束裝置會落下,並進入P2。 並開始火球和火牢的施放,一般會分左右兩組站在王的兩側,火球建議四人吃(寵物也算) 。單數的火牢約四秒後會出現火球標記,被標記的玩家請進去火牢,受到傷害事小,但王 吃到buff加下一個火球,會使你偶數的火牢不可能打掉。 如果順利的話,單數的火牢沒有buff加持,你們會有很多的時間解決。雙數的火牢有 四層buff,用最快的速度打掉,否則將會爆炸。主坦在火牢出現時可以進去就不會 受到王直接攻擊的傷害(但不要殘血進去)。 如果能通過這個階段,個人認為DPS和HP都足以通關了,後面只要熟練即可。 P3: 向下衝刺:對一個玩家施放綠色標記,並對此地點向下衝刺,在衝刺範圍內的玩家將會 受到傷害並被擊飛。 增傷debuff:小蛇死掉後會在以它為中心的範圍內不分敵我施放受到傷害增加的debuff, 可堆疊。 此階段總共有一隻大蛇四隻小蛇,主要的目標就是閃避衝刺,和在下一階段前解決 所有怪物,而大蛇肥厚的HP必須要讓他中四隻小蛇死掉所放出的debuff才有可能在 下一階段前擊殺,打法應該有很多種,以下為我們使用的方法。 P2結束後王會掉落一個拘束裝置,所有人站到邊界,有人被指定後往中央移動衝刺後 再回到邊界,重複三次。此時出現一大蛇兩小蛇,主坦拉大蛇副坦拉小蛇,小蛇打個 大約三成的血(能讓LB3一擊殺的程度)副坦就把小蛇拉遠拉去玩,集中攻擊大蛇。 約一段時間後會再一次的向下衝刺三次,除了副坦所有人在邊界等著,重複之前的跑法 即可。衝刺後會再下來兩隻小蛇,副坦拉一起讓黑魔或召喚LB,除了副坦遠離小蛇不要 中debuff,主坦在最理想的狀況下要拉的讓大蛇中四層debuff,自己沒中半個。如果 一切順利,那應該能在下一階段前擊敗大蛇。 轉階段時王會全場AE,這時地方有兩個拘束裝置,主坦自己站一個,其他所有人站另一個 ,有站好的的話傷害不大。 補充:衝刺閃失敗被擊退到很遠的話,就別勉強跑回去集合,自己在外面躲吧。不幸被 打到邊界即死那就只能等復活了。 P4: 龍捲風(ツイスター):王約每30秒會施放一次,會唱法,對多個目標腳下放置小龍捲風 ,踩到即死。 鳥人:約每40秒出現一次,指定一個玩家為目標拘束並朝目標前進,走到該目標前會順殺 該玩家。 此階段主坦拉王到中央,後衛們往四周拉最大距離散開,所有人最好focus王注意施法條 ,看到開始吟唱馬上G字形繞圈(可參考影片)。鳥人出現時副坦暈它,DPS快速打掉即可。 這個階段就這兩個,因為處理不好就是即死,不熟練的話會覺得很難,但是沒有失誤的話 ,其實並不會有太大壓力。 P5: 當最後一個拘束裝置落下時,就是最後一階段了。此階段非常的輕鬆(如果P4沒死人的話) ,前面的龍捲風和鳥人都不見了!改為指定一人發射的光球,但主坦只要坦在原地, 王的中間會有最後一個落下的拘束裝置,副坦站在拘束裝置內吃光球就好了,傷害微乎其 微。還有P1的吐火球變成五連發,要閃躲根本沒有難度,注意站位不要把人逼到死角就好 。 聽說這裡DPS不夠的話會全滅,但DPS永遠不是問題,對吧? mypage:http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/123358/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.207.91 ※ 編輯: roea68roea68 來自: 114.35.207.91 (11/21 09:57)

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r大今天興致這麼好原來是全破了,恭喜恭喜
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有人一天在線16小時卻沒踏破5樓也是挺神奇的....
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老實說實際遊玩時間一天大概兩小時不到Q_Q
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電腦都沒關常掛著倒是真的XD
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如果巴哈是一人副本我想應該就沒問題了
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晚起步大多數固定團已成形,自己裝備又還沒準備好
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真的掉了能用的東西骰也不是不骰也不是,很難為
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個人沒跟固定團也是能打完4樓,誰說一定要固定團才能推?
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裝備就是個能問題,DL裝飾付出多少時間就能拿到,這不是
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閣下希望的?
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DL是呀,我從來沒說他不是阿,但是這不是問題啊
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我從來沒提DL,因為他沒有問題,正常運作
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沒上限的哲學都打不夠了還在擔心神話問題會不會太杞人憂
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添了
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代幣裝理念便是如此,所以應當去修正被誤用的
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我的著眼點在於"代幣裝轉用於卡進度工具一事"
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如果依X大的想法問題沒有撞到自己臉上之前都不應該去關心
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那現在還真是沒有什麼問題呢
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反正3.0一切都會做到完美的,我現在實在是太杞人憂天了
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關心啥?每周神話打滿了剩下來的時間拿來做其他的事不是
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很好,等到你DL裝打滿了再來煩惱巴,DL裝只有6套就夠你打
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到想吐了,等你收完一套DL再來煩惱真的不遲,基本上每周
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300點一周要花多少時間在同樣的周回上,說不定AF2出來就
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沒人想拿神話AF了,新手可以輕易地超越老手的話,那付更
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更多月費及時間的老手不就該一頭撞死了?以前古武的難度
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跟現在差多少,你可以去問問以前打極炎神的作何感想
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而且重點這是月費遊戲一次讓你玩完半年進度公司少賺多少?
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而且論壇戰士再怎改都不會閒著的,不管官方在怎敢都有地
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方可以抱怨,沒東西可以抱怨就開始跳針這樣
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如果300點限制真的讓你很難過甚至覺得浪費月費的話你可以
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等官方取消限制再回來一次拿完,只是到時候你想拿的也不
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會是現在的頂裝了
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更正是一個職業的武器+1加左邊所有的神話AF不含飾品
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上面推錯篇
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