[請問] 請問太空戰士FF的劇情

看板FinalFantasy作者 (樂陶陶)時間11年前 (2013/02/06 01:53), 編輯推噓18(18031)
留言49則, 15人參與, 最新討論串1/1
小弟我沒玩過 只是一直覺得動畫很漂亮~ FF10中Tidus最後跳下太空船,Yuna也知道他只是夢,可歌可泣 為什麼FFX2中最後Tidus又復活,從水裡游出來呢? 還有為什麼Yuna知道Tidus在哪裡,還可以開飛船去找到Tidus? 謝謝各位!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.171.14

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一次捏兩個作品..
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XDDD 不過這麼久了~~應該還好吧這兩個作品
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我還沒玩到後面 但FF10最後面好像就有鋪梗了(我看劇情
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攻略的) 大概變成幽靈了吧= =?
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X有破 可是幾乎忘光= = X-2沒玩不知道在幹啥
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X-2只是硬要把Tidus拉出來 真的沒啥理由
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我剛看了下 又是靠祈禱之子的樣子 =.=
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X-2風格實在太娘,玩不下去。 除非後幾章風格有變?
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娘有什麼不好 難道要三位少女裝漢子?
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娘的地方是指遊戲風格,與X本傳調性差太多,和角色性別無關。
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如果你認為從X到X-2,遊戲風格完全一樣的話,那也沒啥好討論的
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風格有變但我不懂娘在哪裡 變身系統嗎 少女了點但我喜歡
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那你很幸福啊,可以享受這款續集。 至於我怎麼想不重要了
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看完這個應該就懂了
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X 跟 X-2 臉真的不太一樣
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角色
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推NVK
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X玩到祈之子出來解釋的時候就知道結尾了 但就感覺收得倉促
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出來解釋時也快要衝進去最後關卡了
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有時間就去玩FF9
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X2遊戲主角就三個娘,風格當然要娘,難到要她們走兄貴風??
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X本傳有亞隆、奇馬利甚至主角老爸等等,男角比重不少
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X2擺明了就是要來玩女人當自強,不娘X2能看嗎?要看兄貴轉
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圈圈變身???? 拿覺得很娘當成是X2的缺點? 不會覺得錯置?y
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遊戲風格怎麼可能和主角性別無關
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你可以說這遊戲太少女情懷浪漫輕鬆之類的
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反了吧,怎不說是為了牽就美少女變身系統才搞三主女角出來
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而且本傳主角群本來就是穩定的三男三女,哪來的男角比重高
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想為美少女變身風格護航也要辨明是非
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給一些性別決定論者:如果女角為主的遊戲 = 娘,那沉默之丘3、
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電鋸甜心、零紅蝶、以及所有可以自由扮演女角的RPG,都娘透嘍?
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決定遊戲風格的,是劇情設定、角色對白、美術構圖。
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這些因素都要遠遠大於角色性別。 就以X而言,Yuna的劇情鋪敘,
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序章時剛成為招換士的努力,背負父親名氣下的壓力,到相識
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Tidus後的互動(約定吹口哨便現身),面對成功擊敗sin等於死的
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宿命,對Yevon教義的遵行到反抗,愛人Tidus的消失。
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LuLu線初期的老成與尖銳,水鬥球賽時嘴巴酸Wakka卻又在獨處時
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不避諱地抱著力竭的後者說他辛苦了,到farplane面對初戀男友
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幻影時的感謝。Rikku身為阿貝族的尷尬,苦思讓Yuna不死的辦法
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這些女角的劇情與對白設定,絕對夠纖細,卻毫無娘味的違和感。
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反觀X-2,先不說女角了。就連那個開船的阿貝族大哥,開頭時
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聽到Yuna開演唱會的反應(雙手搖擺歇斯底里妖生妖氣地說他要看)
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他x的這旅程我就很難繼續下去。 娘不娘真的和性別完無關...
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你可以說我用"娘"這個字很主觀,但若認為一款遊戲基於主角性別
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而定調,那我也只能說這樣想的人,眼界狹隘到令人訝異。
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其實我比較想知道原PO問的問題的答案XD
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推NVK 對X和X-2的比較我也深有同感
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文章代碼(AID): #1H4KSgJZ (FinalFantasy)