Fw: [情報] 《LRFF13》鳥山求表示將有單一好結局

看板FinalFantasy作者 (蓋子)時間11年前 (2013/02/03 09:35), 編輯推噓10(1007)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1H3RoO6a ] 作者: lidj (蓋子) 看板: PlayStation 標題: [情報] 《LRFF13》鳥山求表示將有單一好結局 時間: Sun Feb 3 09:25:42 2013 http://ppt.cc/yxkB 圖文版:遊戲基地 http://www.square-enix.co.jp/fabula/LightningReturnsFFXIII/zh_cn/#index 繁中官網   在週六 Playstation 展區所舉辦的玩家見面會中,以《Final Fantasy XIII》系列 中雷光登場的數部動畫節合作為開場,讓玩家再次一睹雷光風采。並且介紹遊戲新要素「 配裝」、「變裝戰鬥系統」、新角色「露蜜納」。宣傳製作人村上陽平更帶來 SQUARE ENIX 首度為台灣玩家而設計的中文官網,資訊內容完整收錄日文網站內容,現場也展示 了宣傳團隊精製的遊戲全景預覽。   遊戲製作主張在於追求如何「美妙呈現雷光」的基本概念,從動畫劇情到戰鬥設定、 裝備打造等等都是因此而生,是為遊戲的主要特色訴求。   《雷光歸來 Final Fantasy XIII》劇情敘述被神遴選為「解放者」的雷光,在光都 路克瑟里歐追查與神秘組織「女神的信徒」有關的連續殺人事件,從接受事件委託到進行 任務內容呈現出來的解謎步驟都是系列作首次新的玩法,而遊戲也提供諸多支線任務供玩 家挑戰遊玩。   遊戲的主軸在於「最後的 13 天」,遊戲要素跟「時間」息息相關,採用時間流逝的 作法,讓玩家感受到世界的生動變化,進階也影響到怪物的生態,玩家將操作雷光探索這 個從未見過的世界,為了分秒必爭的時間概念,雷光將可以在這些環境內做出前作沒有的 攀爬、懸吊等動作。   本作的可戰鬥角色只有雷光一人,因此《Final Fantasy XIII》系列作的陣式變換, 戰鬥系統上也讓雷光具有「變換樣式戰鬥」的能力,讓雷光具有不同的衣裝可以應付不同 戰況,也延伸出以配裝來自由搭配技能的核心玩法。   實際戰鬥時,雷光隨著目前公佈的三種衣裝而具有三條 ATB(動態時間戰鬥)指數來 對應,在戰鬥中可以自由切換,而也不同於之前,這次雷光能夠自由被玩家所操控與怪物 的攻防應對以及移動,從「連鎖破解」的系統更加上了「擊倒(KO)」的要素,從弱點攻 擊到即時反擊都有機會使敵人被擊倒,更可以從與怪物開戰時的位置決定是否有效先行消 減血量。   由於遊戲是全新的故事延伸,製作人也公佈了與雷光姊妹髮色相近的新角色「露蜜娜 」將會是劇情的關鍵人物之一,而雷光在最後的 13 天戰鬥中也會遇到過往的夥伴「霍普 」以協助的角色登場,也會遇到其他的系列作角色。   在週六下午的玩家見面會中,鳥山求也宣佈《雷光歸來 Final Fantasy XIII》中文 版將首次與全球語言同步推出,今年秋季上市。而在現場帶來了 5 張親筆簽名的雷光海 報,透過簡單的問答贈獎贈與現場熱情的玩家。 展期間鳥山求接受台灣媒體聯訪,回答關於《雷光歸來 Final Fantasy XIII》的相關問 題。   首先媒體問到除了雷光以外的戰鬥角色或是寵物時,鳥山求表示這次不同於以往注重 團隊戰鬥的《FF》系列,刻意以雷光單人的戰鬥方式,來呈現嶄新的戰鬥系統如自由走位 、樣式變換、格檔反擊等等,使遊戲能夠呈現出接近於動作遊戲的體驗。   時間流逝會依照玩家步調進行,而任務錯過了就無法回頭,讓玩家每次遊玩都是獨一 無二的經歷,而遊戲主張的 13 天在前期其實更少,要透過任務完成來取回時間。   提到劇情結局與以往的不同處,在《Final Fantasy XIII-2》因為是《Final Fantasy XIII》的擴充,所以採用多線結局以及 DLC 方式,但本次遊戲劇情確定為雷光 三部曲的最終章,製作團隊將會給予玩家看到雷光的美好結局,但在其中的分歧事件依然 存在,同時也考慮讓玩家從系列作存檔中進行連動獎勵。   關於系列作角色登場方面,前二部曲的人物將會逐漸登場,但是因為在故事中因為這 些角色抱有對毀滅世界的罪惡感,也許登場時是與雷光對立的狀況。   這次《雷光歸來 Final Fantasy XIII》的開發規模。鳥山求表示耗費一年半至兩年 ,與前作《Final Fantasy XIII》類似,但多了更多新製作的內容,效率等同《Final Fantasy XIII-2》。,以讓製作團隊能夠更開心的研發遊戲為出發點,所以才有本次與玩 家見面會活動,將把本次電玩展活動的盛況帶回去回饋給團隊,同時他也希望玩家能多多 瀏覽中文官網或是透過社群網站臉書以及推特回應,讓團隊瞭解到玩家的喜愛程度。同時 因為前兩作中文化的經驗學習,這次終於能達成同步中文版,也會在發售前全球同步可測 試。   本次能夠促成中文官網上線,鳥山求表示除了 SQUARE ENIX 以外,SCE Asia 的協助 功不可沒,如果這次中文官網的反應良好,也許往後 SQUARE ENIX 就有機會其他遊戲也 比照辦理。   《雷光歸來 Final Fantasy XIII》是本次 SQUARE ENIX 在 2006 年就開始發表的水 晶神話計畫(Fabula Nova Crystallis)中《Final Fantasy XIII》系列的完結,鳥山求 表示水晶神話的故事還會繼續延續,但是雷光傳奇三部曲即將完結,未來雷光是否還會登 場,目前未定。 c 2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.77.59 ※ 編輯: lidj 來自: 114.34.77.59 (02/03 09:27) ※ 編輯: lidj 來自: 114.34.77.59 (02/03 09:28) ※ 編輯: lidj 來自: 114.34.77.59 (02/03 09:35) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: lidj (114.34.77.59), 時間: 02/03/2013 09:35:19

02/03 10:36, , 1F
有問題的不是悲劇或完美結局的問題 而是不三不四的悲劇吧?
02/03 10:36, 1F

02/03 11:51, , 2F
可議一個故事兩片賣 這擺明跟你說13-2那不是結局
02/03 11:51, 2F

02/03 11:52, , 3F
^的是
02/03 11:52, 3F

02/04 09:48, , 4F
livealive , 神龍騎兵的劇本都是他耶...
02/04 09:48, 4F

02/04 12:21, , 5F
3大惡女竟然有兩位是他寫的!?
02/04 12:21, 5F

02/04 13:25, , 6F
還有人在意劇情好爛啊
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02/04 16:53, , 7F
livealive我記得是他寫的
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02/04 17:02, , 8F
..日本wiki是寫:livealive劇本家是:時田貴司
02/04 17:02, 8F

02/04 17:02, , 9F
記錯了..orz
02/04 17:02, 9F

02/04 17:34, , 10F
他主筆的15部作品當中 只有神龍奇兵沒被罵過劇本爛...
02/04 17:34, 10F

02/04 17:34, , 11F
(FF7只負責寫支線事件所以不算)
02/04 17:34, 11F

02/05 11:24, , 12F
神龍奇兵...經典的NTR...所以莎菈最後會...
02/05 11:24, 12F

02/05 11:43, , 13F
說到神龍奇兵就氣 女主角竟然..
02/05 11:43, 13F

02/05 14:31, , 14F
和對方將軍在房間談事情
02/05 14:31, 14F

02/07 16:45, , 15F
雷光x霍普=好結局
02/07 16:45, 15F

02/10 00:04, , 16F
在床上撿到???毛
02/10 00:04, 16F

07/09 14:08, , 17F
鳥山=悲劇
07/09 14:08, 17F
文章代碼(AID): #1H3RxOof (FinalFantasy)