[閒聊] FF7地獄犬的可玩度如何?

看板FinalFantasy作者 (劃過天空的火流星)時間11年前 (2013/01/15 19:14), 編輯推噓11(11017)
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請問版大,FF7之前出在PS2的分支遊戲FF7地獄犬(TPS射擊) 可玩度如何呢?此遊戲好像有點冷門 似乎和出在PSP上的核心危機不可同日而語 請玩過的版大指教^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.226.120

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不錯啊 按鍵有點複雜 每次都玩到手歪七扭八的
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請問就難度而言如何?SQX的射擊我只玩過第三次生日
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那難度簡直打到快吐血..
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使用者操作介面有點失敗 遊戲是還算不錯
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當初有玩了一下 用手把玩非常不順 就冰起來了=.=
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請問是怎麼個不順法?可舉例一下嗎^^
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可能是蹲下後要用跳或格鬥攻擊才能再站起來之類的
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還有視角無法鎖定敵人 完全要靠自己用右類比追蹤
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個人是習慣操作後還好 難度也不是難到會摔手把的程度
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如果第三次生日都玩過 這款熟悉操作後應該算簡單
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右類比敏感度很高嗎?和killzone;BLACK之類比起來如何?
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對於射擊的範圍判定是否嚴格?
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我記得有選項可以選擇系統自動鎖定敵人,還蠻簡單的~
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所以玩家專心閃避與攻擊就好XD,只是這款game的隱藏CG
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與一些故事,和FF7 CC 有關聯
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準心判定如果鬆..那沒有自動鎖定應該是沒差
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第三次生日的狙擊槍也是要手動瞄準
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很難操作+1 試玩一回就掰了...
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拼到最後一關吧,配合gacket的BGM,很熱血!
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=口= 說真的我以前沒找到自動鎖定 原來如此XDDDDD
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放心 右類比敏感度還蠻高的 第一隻BOSS就要對空中索敵了
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為何此遊戲這麼冷門?_?
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看樣子可玩度是蠻高的,感謝版大指教@@
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冷門原因可能是操作友善度上 比起主流動作射擊差很多
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01/16 22:34, , 25F
好玩!!!! 推薦
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01/17 15:11, , 26F
主流射擊是指..KILLZONE,halo之類的嗎?
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01/19 21:23, , 27F
要玩可選國際版,主角一開始就能兩段跳
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01/27 00:35, , 28F
可以跑PS2的PS3掛了...所以這片一直冰封QQ
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