[心得] FF9奧茲瑪(Ozma/オズマ)

看板FinalFantasy作者 (無虧/明月幾時有?)時間11年前 (2012/12/03 13:28), 編輯推噓7(706)
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終於打倒Ozma, 而且全部東西都偷到手! 這隻魔王要打倒可能沒那麼難 但是想持久戰(偷東西)的話就會很難。 當然精靈事件和出戰者全技能(方舟以外)達成 是一定要的。 話不多說 趕緊來看看我的陣容給大家參考 (等級要避開4的倍數和5的倍數, 但有裝備浮石碎片的人可以是4的倍數): Zidane: LV58 HP4723 MP236 (with HP 20%UP) Vivi: LV49 HP2709 MP266 Quina: LV53 HP3467 MP234 Eiko: LV51 HP3177 MP262 值得一提的地方是 這個陣容可以恢復多位夥伴HP的人 有三位! 裝備的技能: Zidane(魔石力花費49): 恆加速 恆再生 HP增加20% (比較可有可無) 鑑定師的手感 試毒之術 不亂之術 盜賊的臻境 自動使用恢復劑 (算是湊數 但配合恆再生使用 也說不定幫了我不少) Vivi(魔石力花費38): 恆加速 MP消耗減半 魔法返還 (比較可有可無, 可換成恆再生) 試毒之術 不亂之術 Quina(魔石力花費39): 恆加速 恆再生 MP消耗減半 試毒之術 不亂之術 Eiko(魔石力花費39): 恆加速 恆再生 MP消耗減半 試毒之術 不亂之術 裝備: Zidane:金銅短劍+黃金無邊帽+保護帶+忍衣+守護戒指 Vivi:宙斯權杖+飾環+魔法護臂+王者之袍+浮石碎片 Quina:食神餐叉+花色絲巾+保護帶+王者之袍+浮石碎片 Eiko:魔法拍+飾環+唯我護臂+王者之袍+守護戒指 另外道具要充足,尤其是萬能藥,還有就是不死鳥之翼(不是尾 是翼, 要有99個) 戰鬥主要分工: Zidane: 偷竊 盜賊之証: 傷害9999 Vivi: 黑魔法「聖戰」: 敵我雙方無差別攻擊 有空檔可以使用以太 Quina: 強力守護: 我方全體魔盾+護盾 天使的點心: 對我方全體使用萬能藥(解除大部分異常狀態) 落蛙: 傷害9999 自動復活: 坦白說有沒有好處我不確定 Eiko: 不死鳥: 兩人以上陣亡且Eiko存活時使用 完全復活: 只有一人陣亡且Eiko存活時使用 治療術 神聖 (自動發動的)轉生之炎: 當我方全數陣亡時以某種機率發動 再下面進一步解釋... 恆加速: 加速當然是為了多點行動機會,但還有個很重要的一點是 抵禦敵人使用詛咒施加在我們身上的「慢速」狀態。 恆再生: 能爭取更多回血量,尤其出現耗時長的招式時,補血量會很驚人。 試毒之術、不亂之術: 不用說 當然是抵禦敵人的詛咒異常狀態 MP消耗減半: 許多招式都是相當耗MP的大招,當然一定要減半 鑑定師的手感、盜賊的臻境: 偷東西要用的必備技能,如果不想偷東西,可以換成其他有用技能 例如反擊也可以爭取恆再生的時間 HP增加20%: 單純想說讓吉坦HP厚一點,事實證明將近5000的HP確實很不易掛 魔法返還: 本來的打算是,當Ozma使用「聖戰」時,Vivi就能免費多用一次。 事後驗證, 反擊的「聖戰」只對敵人有效,所以我的算盤錯了。 但其實還是有其他好處 多給予敵人一點傷害 使其更快進入「回血狀態」 也能爭取恆再生的回血次數 所以還是可以考慮留下。 自動使用恢復劑: 本來想說還有一點魔石力,就補個150意思意思也好。簡單說就是個多餘的東西(笑) 不過事後發現原來用處比想像中來的大?! 沒錯 也是爭取恆再生的時間!! 浮石碎片: 可以吸收聖與暗屬性攻擊,所以一旦Ozma使用聖戰,反而會變成我方補血的好機會。 我更進一步讓Vivi主動使用聖戰 成為一邊補我方 一邊打魔王的強大戰力。 不過浮石碎片玩到這裡最多只有兩片 (除非去幻之合成屋再做一個...但要花掉槌子 = =) 所以另兩人要用其他選擇。 忍衣: 也是為了吸收聖戰的攻擊。事實證明, 敵人使用神聖的機率不高而且神聖為單人攻擊,較無須畏懼。 不過能裝備的只有吉坦和薩拉曼達,所以如果選擇讓薩拉曼達出戰, 就一定能讓四個人都利用聖戰補血。 唯我護臂: 既然第四人不能吸收暗屬性,至少也要抵禦暗屬性吧? 不然聖戰一擊可是會死人的。暗屬性傷害完全無效。 守護戒指: 沒有裝備浮石碎片的就裝備這個吧! 「全部屬性傷害減半」不知是否包括無屬性的魔法(隕石)以及物理攻擊呢? 其餘裝備當然是防禦愈強愈好,Zidane注意一下速度,Vivi和Eiko注意一下魔力。 精力則是四個人都別太低 會影響補血量。 武器攻擊力在本打法中沒有必要理會。 不死鳥(轉生之炎): 這就是為什麼一定要Eiko的理由,相信絕大部分人也都會帶上她吧? 召喚不死鳥可以一舉讓數名夥伴復活。 更重要的 如果帶上99個不死鳥之翼,全滅後還可以有99/256(38.67%)的機率發動 使我方全體復活! 在不小心就全滅的Ozma之戰, 絕對是無可或缺的! Ozma: 哇靠! 根本就是打不死的蟑螂! 天使的點心: 可以一舉對我方全部人使用萬能藥! 這也是為什麼Quina幾乎都會被帶上的原因吧? 約略每兩回合就會使用一次的詛咒(Curse) (行動模式參見 http://ff9.ffsky.cn/mon_o.htm#Ozma ) 會給予我方大量傷害, 並施加混亂、毒、緩慢、縮小、黑暗五種異常狀態 萬能藥可以治癒其中的 毒 縮小 黑暗 但因為毒已用技能防禦 黑暗其實不重要 所以主要是為了治療縮小狀態。 有時候Ozma不用Curse而改用Mini,也是一樣使用天使的點心治療。 所以算好Ozma每兩回合使用一次異常狀態攻擊的頻率,事先輸入「天使的點心」指令吧! 當然萬能藥記得帶夠,最好是99個! 強力守護: 不使用天使的點心的那回合,可以使用強力守護,不過實際效用好像不夠高.... 因為效果很快就消失 我也不知道為什麼。 不過一開始的Ozma攻擊力太強 至少抵禦一次攻擊也算幫得上忙吧? 聖戰(Doomsday ジハード): 很多人一開始看到陣容一定會覺得奇怪,為什麼要讓Vivi出戰? HP低,打擊力也不到9999。派他最重要的理由當然就是「聖戰」。 聖戰也是Ozma會用的招式之一,可以說此招一出, 我方必定全掛(除非HP和魔防超高) 所以不如利用裝備直接抵禦 浮石碎片和忍衣可以至少讓三個人吸收暗屬性, 也就是說 不僅不會受到傷害 5000起跳的傷害還變成了補血量! 如果Ozma使用完詛咒後使用聖戰,那麼無疑就是我方一個很好的補血機會! 而且聖戰也會傷害到自己,所以也可以降低Ozma HP, 增加他使用高級恢復的機會! 我進一步想,何不乾脆讓我方主動使用聖戰? 所以就讓Vivi參戰了! 而且聖戰還可取代治療術,Eiko就變成了替補回血者 Vivi - Eiko - Quina(白風術)三位一體的強力補血陣容! 聖戰一面幫我方補血 一面給予Ozma傷害 可以說是我當初設計的戰術的精華所在! PS. 如果沒有解決完精靈事件 聖戰就會變成讓Ozma補血! 詛咒(Ozma的招式): 約略每兩回合使用一次 (參見 http://ff9.ffsky.cn/mon_o.htm#Ozma ) 給予我方全體大傷害 (以物理防禦50計 傷害範圍1184~4736) 是否能存活 除了積極補血、復活,再來就是看運氣了, 並以全滅後有近四成發動機率的轉生之炎作為後盾。 另外詛咒還會施予五種異常狀態。 混亂: 中了混亂很麻煩,因為沒人可以補血、解異常狀態,所以易在下一招就陣亡全滅。 故裝備技能抵禦。 慢速: 速度變慢 一方面行動容易落後Ozma 另一方面解此狀態只能用加速解 所以不如裝 備恆加速 有利於整體戰鬥 也可抗慢速狀態 中毒: 雖然萬能藥可解 但不時會發生 在解除之前 就失血陣亡的情形 (尤其我Vivi沒有 裝備恆再生) 所以不如裝備技能抗毒! 縮小: 縮小狀態下各種能力都會變弱 以天使的點心解 算準敵人行動模式 盡速解之吧! 黑暗: 因為沒使用普通攻擊 坦白說不必理會 天使的點心順便解除。 核爆之星(Ozma的招式 Flare Star フレアスター): 固定給予 LV x 50 的傷害值 也就是說我的Zidane會受到 2900, 其他三人約略2500的傷害 如果滿血中招的話 就一定不會死! 而且有可能miss (命中率公式不明) 所以是較不需畏懼的招式! 隕石(Ozma的招式 Meteor メテオ): 一進入戰鬥第一招好像很可能就是這招 傷害值從60到破萬都有可能,祈禱吧! 以轉生之炎為後盾 撐過去就可讓危機成為轉機! LV4神聖(Ozma的招式): 雖然我的陣容沒有安排等級4倍數的角色, 但如果裝備了吸收聖屬性的裝備(如浮石碎片) 說不定可以反其道而行 故意安排等級4倍數的角色 降低Ozma使用詛咒的機率(行動模式的關係) 還可以讓我方補血! 狂暴(Ozma的反擊技): 只會狂暴一人 就安心的使用道具恢復即可。 HP低於40000和30000時各使用一次 所以看到這招就表示勝利已經不遠了! 高級恢復(Ozma的招式兼反擊技): HP愈低 Ozma使用機率愈高。 作為反擊技發動, 可以爭取我方恆再生的補血時間 做為一般行動, 可以降低Ozma使用詛咒機率。 換言之,打到愈後面應該愈好打。 基本上前半段光聖戰應該就可以超過Ozma補血的期望值 加上盜賊之証可以將他HP降到30000以下 最後火力全開 神聖+落蛙差不多就完畢囉...! 這裡跟圍棋的道理相近(會下的人應該知道我在說甚麼) 為什麼不裝備恆反射 因為可以反射的招式都是小招式(頂多讓一個人掛掉) 衡量魔石力後 乾脆全部都不要裝 為何不使用Eiko的珍珠之光 因為要裝備月長石 但想想我覺得裝備守護戒指比較安心 ------------------------------------------------------------- 戰術分析完了 ------------------------------------------------------------- 當我一直偷東西 持續了一段時間後 我其實就開始感覺 既然可以僵持這麼久 大概很有希望 當東西偷完了 更是覺得勝利已經在望了。 事實證明 一開始Ozma的火力是最猛烈的 所以如果能以高機率活過一開始 就表示你有與Ozma打長期戰的本錢! 而打完這一仗之後 我更覺得我的戰術其實也還有改進的空間。 例如 如果這樣進行: 裝備技能「恆再生」+「自動使用恢復劑」 再加上「魔法自動返還」和「反擊」, 那麼就表示 當受到Ozma攻擊後 我們可能會有非常充裕的時間補血! 經此一戰 我才發現 自動使用恢復劑原來並不只是在遊戲初中期才能派上用場的技能 那150(或300)的補血量只是幌子 重點在於搭配恆再生 讓恆再生有充足時間補血的「拖延戰術」! 無心插柳裝備的技能 讓我意外發現這個重要的功能! 這個戰術感覺可行性很高 手上有記錄的人也可以來試試看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.198.101

12/03 13:30, , 1F
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12/03 14:08, , 2F
其實等級有4跟5的倍數 可以大幅降低メテオ出現機率
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※ 編輯: ec75413 來自: 1.162.198.101 (12/03 17:53)

12/05 16:05, , 3F
lv5即死很麻煩,但lv4聖光術可以透過裝備防比較好
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12/05 16:06, , 4F
基本上裝備有裝上防/吸收聖闇屬性加上彩球不放隕石術的
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話就是時間上的問題而已
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12/05 16:07, , 6F
彩球出招是有幾套規則的,運氣好碰上不會放隕石術的迴圈
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12/05 16:07, , 7F
的話就更好打了
12/05 16:07, 7F

12/08 17:31, , 8F
故意留一隻等級五倍數 裝恆反射,他會傻傻地放幾次五即死
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12/08 17:33, , 9F
記得很久以前我打贏就是靠這個XD
12/08 17:33, 9F

12/10 23:41, , 10F
青魔法無法反射吧
12/10 23:41, 10F

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對~我記錯了。那次應該是不知為何他對弗萊亞連放兩回合
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12/12 10:13, , 12F
混亂魔法被恆反射擋下
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04/26 18:19, , 13F
請問一下,我記得Oz它會吸收暗的攻擊吧.聖戰不會幫他加血嗎?
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