[心得] FFD簡易攻略

看板FinalFantasy作者 (奕之華)時間11年前 (2012/10/09 18:31), 編輯推噓4(406)
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圖文版:http://www.cool3c.com/article/62920 昨天我有上一篇文章,是全破之後的心得與簡易攻略。雖然不完整,但我想還是有參 考價值,尤其是職業鍛鍊的順序,提供開始玩的朋友參考,希望能夠有些幫助。 剛發現內文中提到的神人,原來幾天前也有貼他的文章在這邊XD,很感謝他的補充。 ----------------------------------底下是全文------------------------- 之前曾經提到Final Fantasy Dimensions(之後簡稱FFD)在iOS上這麼貴值得買嗎? 在當時玩一段時間後,答案是含淚推薦。貴是爆貴,但因為遊戲架構完整,劇情吸引 人,又耐玩(雖然不是很喜歡整體由迷宮組成的遊戲設定,但還好迷宮難度不高), 最重要的是有中文化,所以買來玩還是值得的。只是改編的音樂不推,拿來買壞豬豬 超值多了,基本上會買改編音樂大概也是為了收集整套遊戲的概念。 相信應該有不少人玩FFD這套遊戲,不過FFD有個小小的問題,就是中文的攻略實在太 少,在玩的時候自己摸索的成份大(當然如果懂日文的話就沒有啥影響了,日文網站 有詳細攻略) 最近才看到有神人貼出FFD融合技一覽表(拜),有興趣的朋友可以過去參考參考( 不太確定是不是全部都有XD,因為在網路上看到有人提忍者最好的融合技與舞者產生 的劍舞,但那列表中沒看到,不知道是名稱的問題還是漏了,但這列表應該是中文中 最完整的融合技列表了)。就我自己攻略的心得,好用的融合技並不多,但融合技有 一個優點,就是學起來後可以一直用到最後,不會因為你轉換職業或是技能列表空間 不足而被迫要捨棄。因此若遇到好的融合技,就算是花時間,也是一定要學起來的。 接下來就是我自己破關一次後的簡易攻略,雖然很不齊全,但應該還是有一些參考價 值。想要自己摸索的朋友,請跳過本篇。 ‧遊戲難度: 如果對RPG遊戲有概念,這款遊戲基本上沒有太大的難度(不談全破後的挑戰之館, 畢竟劇情架構都訂在那邊,比較沒有開放式結構打完某一關不知下一步該如何進行的 問題。 我曾經打到海盜王比凱那邊卡關,那時在海賊洞找不到進行下去的出口,雖然有找人 問過,但沒有得到具體答案,後來重新開始打,仔細研究一下遊戲。發現只要跟過關 有相關的元素都很明顯,在卡關的時候注意一下環境,一定可以發現過關的方式。不 過明顯的只限於過關元素,有些隱藏寶物並不是那麼容易找到的,像我到最後就沒拿 到巴哈姆特(我現在知道打完無之瓦塔後,在球體位置的上方會出現通道,能夠通往 「幻戰神之山」,可惜是這兩天才知道的,只好等玩第二輪再來拿了XD)。 ‧召喚術 如果單純沿著劇情走,沒注意到莫古暗示,有時候會錯過。若錯過了也沒關係,到了 第四章的黃昏世界,因為會拿到飛空艇的操控權,就可以回到之前的章節去攻略。不 過在網路上還有看到金龍跟銀龍,就完全沒有概念了,相關的說明在巴哈姆特的回應 中(提到金龍是在騎士篇 城右側木頭圍起來的區域;銀龍在忍者篇 山谷出口附近 莫古利往上走的區域) 更新:感謝神人的回應,對這部分有說明,請參考文章回應。 另外,最重要的召喚大補丸阿爾吉,在第四章可以操控飛空艇後,去法布裡卡拿到思 願蘭,然後再回到飛空艇上找阿爾吉講話即可。 ‧人物接續的練法 由於FFD在轉職之後,還可以留下之前職業練過的專長,因此玩到後期,角色若具備 了不同職業特性,會比單一職業還來得容易過關。不過因為職業升等的限制比一般經 驗升等的限制還要來得多,因此怎麼轉職與搭配,不多花時間走冤枉路就顯得重要了 (這也是FFD在正常情形下會想要玩兩次的原因,因為第一次玩的時候,職業都先要 亂配,也有些寶物漏拿,通常玩第二次才會比較OK) 在這次的破關當中,沒有練滿的職業有吟遊詩人以及巫師。不過巫師是到後期的最後 才開始練,雖然沒有練滿,但巫師是本來就一定要練的,在推斷人物該如何轉職時, 不會有太大的影響。至於吟遊詩人主要是因為輔助系列的技能實在不是很擅長(跟舞 者一樣XD,不過舞者有練起來),在時間有限的前提下,就有點懶得練了。(不過全 破後的挑戰者之館就會有需要了XD) 因我只全破一次,而且每天能玩的時間有限,沒辦法鑽研太精(不過話說回來,就算 時間很多,鑽研大概也沒辦法很精,天份呀Orz),不過畢竟還是有破關,人物大部分 也都有練過,因此提一下人物的接續練法。 這邊有同一神人寫的挑戰之館最高等級的歐米茄配法,只能說太強了XDD。我打個兩 個等級就不行了。因此,如果你已經到了破關等級,可以直接參考這位神人的說明。 若你是剛開始,可以參考我的說明,然後再配合他的說明。 最後階段八人會合在一起,不過上場的只會有五位,而且沒上場的是不會增加等級。 通常沒上場的角色都會轉成補血用的職業。另外要注意的是,光的世界獲得的職業以 及在暗的世界獲得的職業到最後是無法共通的。 若不談用莫古幣購買JP的話,從開始到全破之後,印象中一個角色可以練滿三至四個 職業。在全破之前可以拿到一點莫古幣,莫古幣可以拿來換JP,能夠提升職業等級。 在全破之後於挑戰之館會有巨仙人掌可以獲得莫古幣,因此就理論上來說,是可以練 滿全部職業的,只是太花時間。底下會就自己的經驗,來談怎麼練可以比較少走冤枉 路。 ‧依此次全破經驗,所推想出的光明世界四個角色職業練法 1、赤魔法師→龍騎士→召喚師→白魔法師→導師 說明: 在後期攻略中,常態的打法照理說會有一個使用白魔法,一個使用黑魔法。因此在之 前的光明與黑暗世界中,都需要練出至少一個魔法師。需要練赤魔法師的原因是在職 業等級20的時候,會有連續魔法技能(佔兩格技能槽),特色就是一次可以選兩種魔 法施行(在FFD中,魔法指的是白魔法、黑魔法以及招喚魔法三個領域,若你有學其中 兩者以上,在使用連續魔法時,可以跨不同領域來用)。 至於要練召喚師的原因很簡單,自然就是要拿召喚術了,不過召喚師在職業等級18時 ,有個呼喚技能,是隨機召喚,在對王實戰上不太好用,因為你不知道會出現什麼, 而且召喚本身又花時間。不過隨機召喚因為不花MP,所以在平常攻略時我還滿常用的 (事實上我更常掛上呼喚來用,而很少掛召喚)。 至於白魔法師是必練的,不管所學的技能會不會用到,都一定要練(應該沒有人用道 具,然後不用白魔法師來通關的,白魔法師最後練到的精神統一,於戰鬥時MP減半好 用是好用,但到全破(所謂的全部,是指破關畫面出現就算,不包括更後面的挑戰之 館)都可以不用。 更新:已依回應的講法,修改加入龍騎士。 不過依神人打歐米茄的經驗,精神統一是白魔法重要技能之一。而且還需要龍騎士的 龍魂技能,來獲得融合技痊癒,因此需要練龍騎士。基本上在全破之前,是不需要龍 騎士,但在之後的挑戰之館需要痊癒這個好用融合技,所以……,還是要練龍騎士 2、戰士→盜賊至少等級3→吟遊詩人至少等級6→騎士 主核心其實是戰士→騎士。一來戰士或騎士是在攻略中必備的職業,這樣銜接很順, 二來戰士與騎士的結合可以拿到融合技強力鐵壁。 不過有練盜賊的話,練到最後可以拿到獵珍(只佔一格技能槽,由於騎士技能槽必要 的只需三格,多的一格可以放這個),作用是使敵人更容易掉落稀有道具,至於效果 ……,老實說我也不知道XD。如果盜賊與吟遊詩人不想練的話,一個練一下等級3, 另一個練等級1(等級3以內其實不算練,畢竟很快就可以練到而且不會花到額外的JP ),這樣可以練出融合技「號令」,可以改變己方全體的隊列,在敵方背後偷襲時也 算好用。另外,依據神人攻打最高等級的歐米茄職業分配中,騎士會用到英雄之歌, 這是吟遊詩人的技能(至少要等級6)因此就還是把盜賊與吟遊詩人練一練吧。 3、戰士→武僧→騎士→記憶士(基本上大概就是索爾或是格雷夫比較適合) 這條路線其實是因為記憶士的關係才練的,記憶士這個職業在FFD中非常特別,在理 論上是可以說是最強,因為「備忘錄」可以學得所有的魔法(除了第8級的魔法)以 及學會自身所擁有的技能,而且記憶士幾乎可以配備所有的武器,以及職業等級所 練的速度很快。不過基礎能力很差,必需要找「回憶」這項道具來強化。但最大的 限制有兩個,一個是記憶士本身不具備技能槽,沒辦法裝備技能。另一個是所學會 的回憶錄與備忘錄佔技能槽三格,轉到其他職業身上其實也不太實用。 所以就變成了你會很想練,但記憶士練起來你不見得會用的一個職業。 不過還好「回憶」這項道具是可以歸零重新再分配,因此記憶士的可玩度很高。另 外回憶這項道具出現的要求還滿詭異的,首先就是在前五個隊伍中一定要有記憶士 ,若沒有記憶士的話,回憶這項道具是不會出來的(不過我沒有確認到其他職業若 有帶回憶錄的話,會不會出現回憶這道具)。再來就是因為回憶的特性是到你曾經 去過的地方,所以有時候你在這個畫面沒有,結果出去再回來這個畫面,有可能回 憶這道具就出現了。所以到了你可以操控飛空艇時,請到所有的城鎮收集回憶。至 於去過的迷宮會不會再出現回憶,我就沒有去研究了,大概在打第二回時,會特別 去找找吧。 還有,為何記憶士沒有打算練太多職業,原因很簡單,因為「備忘錄」是隨機選擇你 會的技能,由於他不是一次列出,如果你練了一些職業,技能很低等或是沒有適合的 ,就會多花時間在選擇上,甚至想要選的不會出現在列表上。因此只練必要的技能即 可。 由於記憶士個人比較偏向物理攻擊的打法,因此戰士、武僧、騎士他們的戰技、拳技 以及聖劍技能就成為首選。 4、第四個角色基本上我會放棄,原則上在後期就是第五位之後的補師。但在之前的 光明界世,主要的用途是搭配。在隊伍中比較需要魔法師就變魔法師,比較需要物理 攻擊就選攻擊力高的職業。也會順便練其他職業如龍騎士、吟遊詩人之類。 ‧依此次全破經驗,所推想出的黑暗世界職業練法: 1、赤魔法師→(召喚師)→黑魔法師→巫師 練赤魔法師的理由與前面光明世界所提的理由相同,但因黑魔法師最後練到的魔力 集中,可以打出1.5倍威力。也因為這樣,其實在全破之前,是可以不練召喚師。不 過練召喚師搭配巫師,可以練出十億核爆融合技,所以講到最後,還是練召喚師吧XD。 2、戰士→暗黑騎士→(舞者)→忍者 戰士是為了拿連擊(可以連續攻擊兩次),暗黑騎士是為了拿後列斬(在後列攻擊的 效果與前列一樣)。 更新:依回應修改,加入舞者的鍛練。 說明:看了回應,覺得舞者應該是不用練,但第一次全破舞者漏掉太多,因此想一想 還是把舞者放進去。而且看起來有舞者的劍之舞似乎在忍者的應用上會更好的樣子XDD 。 3、(武僧)→獵人→暗黑騎士→忍者 獵人是為了狙擊技能中的亂擊,特殊技能的雙重道具以及融合技的紛亂雪月華,暗黑 騎士是為了拿後列斬。原本是沒有列出武僧,但後來想想獵人要晚一點才會出現的職 業,因此一開始可以考慮先練武僧。 4、同樣也是放棄的角色,前期是搭配功能,後期是補師功能。也會練上其他職業角 色如舞者。 ‧結合後的選擇: 由於我比較完整地完成遊戲只有一次,所以有些組合是推論而來,可能在實際上會有 些調整。不過以之前破關的經驗,忍者這個職業的效益比較明顯,到最後實際的主力 會變成: 1、赤魔法師→召喚師→白魔法師→導師 2、戰士→盜賊至少等級3→吟遊詩人至少等級6→騎士 3、戰士→暗黑騎士→忍者 4、(武僧)→獵人→暗黑騎士→忍者 5、戰士→暗黑騎士→忍者 註:武僧拳技中的爆裂加騎士的雙手持其實也是不錯的選擇(練記憶士的角色有同時 練到這兩個職業,因此可以這樣選用),不過比較令人意外的是,武僧與騎士沒有融 合技,略遜戰士與騎士的組合。 ‧有些職業為什麼不練?(看看就好,建議還是練吧XD) 最主要的原因是單一職業的能力不夠強或是直接,所以棄練或是找比較不重要的角色 來練。比如說龍騎士,龍技看來很強,但事實上威力都不是很足,只有最後等級練到 的龍魂(消耗HP和MP,解除己方全體無法戰鬥狀態並回復),但玩到最後不太可能為 了龍魂去裝備龍技下來,畢竟技能槽最多只有四格。 而舞者很明確會找不重要的角色來練到底,後文會提到舞者有一個事件,不知道是沒 有解,還是本來就不會觸發事件(不過事實上我第一次全破時是有練舞者的)。舞者 的跳舞技能看來也很不錯,包括所有的需求,但就是威力不夠強,最後等級練到的入 神是「消耗自身的全部MP,相應的提高全部能力」雖然不錯,但與龍魂一樣的問題, 不會為了「入神」來裝備跳舞這個技能。 不過我本身就不太使用輔助系職業,再加上對於融合技不熟悉,所以在職業規劃上就 比較容易忽略。不過還好JP可以用莫古幣買到,所以若真有什麼遺漏,補練都還不會 太困難。 ‧其他: 還有一些小小的簡單補充: 一、關於魔法罐: 在FFD中算是很有趣的敵人,若等待時間或是打他會逃跑,在逃跑之前,會跟你要道 具,我被要過三種,一種是聖靈藥,一種是高級恢復藥,另一種我忘了,好像是乙太 。若是給聖靈藥的話,他就會說聲謝謝,可以得到金幣、經驗值與AP。若是給其他的 ,還是會有一定的機率逃跑。不過用聖靈藥換,感覺總不太值得。 在所獲得的東西中,最重要的就是AP,高達77。至於經驗值,運氣好的話,是15555 ,運氣不好的話是1555。 二、舞者跳舞 在巡迴世界各地時,有的酒館可以開啟跳舞的事件,總共找到三個地方,但好像沒有 什麼事情發生。不過總覺得不太可能就這樣子而已,所以記錄一下,看看有沒有其他 的朋友觸發了什麼事件。 三、吸魔術較好的使用時機 在後來關卡迷宮的敵人雖然並不是很難,但通常需要耗用大量的MP,往往在還沒到儲 存點時,MP就用得差不多了。這個時候有吸魔相關的魔法或技能就顯得重要了。不過 吸魔一次的量並不多。往往都要用HP來換,這樣效果就會打折扣。在正常的情形下, 也是可以直接使用乙太來加(不過往往都捨不得XD,只會用在關鍵時刻)。 其實是有好方法的,只要鎖定一個攻防強但魔法不行的怪物來實施縮小術。 由於縮小之後,攻防就會變成1,是沒有任何攻擊能力的,就算有強大的技巧,也不 會讓我們受傷。而怪物本身也沒有什麼魔法能力能傷害我們,就會任你宰割了。 -- http://kbtalking.cool3c.com 鍵談坊是關於鍵盤、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及 哈拉打屁的討論區(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.18.110 ※ 編輯: evilmask 來自: 123.193.18.110 (10/09 18:31)

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魔法罐第3個是乙太沒錯 因為我常常給了乙太他就跑了= =
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跳舞事件我是在忍者村酒館 隊伍前5人中有舞者 對話開啟
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後來走訪全世界搜集記憶就順便去了3個還4個城鎮酒館跳舞
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最後再回到忍者村 npc就會教一招 扇之舞
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總之非常感謝你們的攻略分享~FFD的中文攻略真的太少了XD
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推,同意樓上的,攻略真的太少,相關訊息也少。
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現在已經重打了,大概要再一個月才能破第二次XD
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目前詳細攻略我已寫到第二章,請參考
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雖然這樣寫比較慢,但是會很完整,希望盡快完成全部圖文
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