[心得] (雷)太13-2的玩後心得—劇情與系統討論

看板FinalFantasy作者 (燮雲無定)時間11年前 (2012/08/06 18:04), 編輯推噓11(11010)
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--------------------------------防雷頁--------------------------------- 1.時空旅行的劇情 太空戰士13-2 (Final Fantasy 13-2)為人詬病的也許是那兩種主要結局都有 未完成及努力落空的失落感,但換個角度想,這樣的處理能讓人更有想像空間。 「沒有人能夠確定自己所改變的歷史會導致自己所追求的任何結局」就是時空跳 躍的好玩之處,不是嗎?主角們經過了那麼多的努力,擁有那麼強大的力量,還 是得到無限的虛空與渾沌,這也許是更高維度的宇宙(或可想成比女神還高一個 階級的神)所決定的吧。 順帶一提,當初太空戰士13-1被罵得很慘的單線劇情,能夠在那麼短的時間內製 作出自由度提高許多的13-2已經非常厲害了(當然,這是因為省去了怪物模型、 人物模型、戰鬥系統…等等的開發時間)! 至於支線劇情,這樣點綴般地存在是很美麗的。在不同的時空間穿梭,看看不同 時代的人事、景物,有愛講冷笑話的軍人、有神祕上都的路行鳥比賽、有瘋子才 能不看攻略完成的百萬問答,有布丁學校的美麗水鄉種種有趣的遭遇都鮮明地烙 印在玩家腦海中。 到了遊戲後期,反轉時空鎖能夠導致不同的悖論結局,除了更完整的交代劇情, 也讓玩家思索這些悖論劇情對於主線劇情有什麼樣的影響,例如「以布丁攻布丁 」的悖論劇情對於同樣是拯救繭的結果,會導致歷史有什麼樣的差異?「靈魂的 複製品」探討人類的「心」的本質,在法爾西複製男女主角時,發現數據化後的 兩人產生記憶「歪斜」的現象,這「歪斜」的本質是由類似渾沌的悖論鎖組成的 東西,法爾西認為這種東西可能就是人類的心。法爾西如果在多年後連人類的心 都能複製,也許會有更強大的力量,這樣的結局會有甚麼不同呢? 另一項反轉時空鎖的設計目的就是將多線劇情整合,合理化並滿足玩家希望嘗試 各種關鍵選擇的慾望,不必重新破關、不必無限存檔也可以體驗不同的劇情,這 是相當貼心且具巧思的設計。 除此外,諸如AFXXX、AF1XX、AF01X、年代的存在令人玩味,這些年代實際存在嗎 ?這些時空是否是比迷失的歷史還要更微觀的接近幻想的存在呢?例如末世戰爭 爆發的時代,「約爾芭鄉XXX年」的歷史註釋提到,「這裡是過去的世界嗎?還是 反映出某人記憶的世界呢...? 莎拉突然覺得有人呼喚著她,於是邁開腳步...」 ,淡淡的灰冷色調與幻想,充分表現 Final Fantasy的精神。 2.戰鬥、怪物系統 我認為這次戰鬥方面設計得很好,也許無法滿足舊太空迷的練功狂個性,少了那 種練上百個小時才能打得贏的怪物,但我認為主線的難度設計拿捏算是相當的好 ,以大平原XXX年和新都500年為例,Boss都不會有太難或太易的情形,也沒有那 種13-1的刷龜地獄。常有人揶揄這次的戰鬥系統讓人只需要按O和L1(當然熟悉 操作的玩家會用到其它按鍵),但這有什麼不好嗎?科技始終來自於惰性,就是 強大的AI才能讓人有軍師般地輕鬆操作,運籌帷幄操作陣型的感覺,真是爽快阿 !延續13-1,系統也有了更多的進步。 3.結語:延續與未來 仙人掌、水晶、巴哈姆特這些有幻想家鄉味的招牌菜也從歷代中延續著,細緻的 美術、動人的音樂、創意的升級系統也依然面面俱到,不過令我私心覺得可惜的 是當初最愛的太空戰士10的召喚系統被改成了寵物系統(當然這跟不足的開發時 間有關,讓人更期待13-3的系統)。少了那些世間獨有的招喚獸、震懾的戰鬥場 面讓我覺得有一些有一點點的遺憾,還有拜託不要美術團隊不要再舉辦「哪一代 的巴哈姆特長得比較奇怪」的比賽了。 總歸來說,本作還真棒阿!可以說是世界級的RPG遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.144.247

08/06 18:18, , 1F
只不過是結局不是大歡喜 好像就被罵很俺了-0-
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08/06 18:36, , 3F
對呀,好像是這樣,但我覺得悲劇反而很美!
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※ 編輯: batmanhan 來自: 112.105.144.247 (08/06 18:36)

08/06 20:16, , 4F
如果是獨立作算是經典~但是接13一路玩上來的玩家感覺被耍
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08/06 21:31, , 5F
為什麼會感覺被耍?不懂 我也是一路玩上來的
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08/06 23:00, , 6F
因為結局看起來就是還有續集?! 即使說是開放式結局 還是有種
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08/06 23:01, , 7F
突然斷掉的感覺 但說真的 遊戲過程很愉快 不會因為結局翻盤
08/06 23:01, 7F

08/07 03:05, , 8F
因為沒有事先聲明是二部曲所以沒做好心理準備嗎
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08/07 17:09, , 9F
玩完13-2 覺得好像會是三部曲XD
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08/07 21:47, , 10F
劇情跟主角們的個性都做得很棒啊~
08/07 21:47, 10F

08/07 23:35, , 11F
我很喜歡這代結局 有努力過的悲劇很棒 難得會想到這種劇情
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08/08 03:25, , 12F
推太13-2
08/08 03:25, 12F

08/10 00:21, , 13F
難得看到好評,之前看一面倒負評就沒有接著入手13-2來玩了
08/10 00:21, 13F

08/26 13:54, , 14F
13-2真的是神作! 結局看似悲劇 最後應該會回歸13-1結局
08/26 13:54, 14F

08/26 13:55, , 15F
不過這就要看13-3的造化了~
08/26 13:55, 15F

09/04 19:02, , 16F
13-2 的時間因素,實在亂七八槽
09/04 19:02, 16F

09/05 19:49, , 17F
結局悲劇不代表這個作品的失敗 想當然FF的畫面是無可挑
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09/05 19:50, , 18F
加上貼心的中文化 , 音樂與劇情比前做好很多
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09/05 19:50, , 19F
有時候有些對話選項出來 我故意都挑狠北爛的那種
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09/05 20:47, , 20F
答案也都還頗好笑的
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11/16 10:23, , 21F
樓上跟我一樣,尤其是那個講笑話的亡靈,完全亂搞!
11/16 10:23, 21F
文章代碼(AID): #1G7vQHHk (FinalFantasy)