[情報] FFVII開發秘辛

看板FinalFantasy作者 (Tidus)時間13年前 (2012/05/19 19:27), 編輯推噓15(15011)
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看完了最新一期電玩通(Fami通中文版)的FF7特集後,由於有採訪北瀬佳範,野村哲也,野島 一成,所談到當時開發FF7的祕辛,團長在此整理訪談的重點給大家! 北瀬佳範的部分: (1)FF7原本是要在SFC上推出,因為團隊去支援開發CHRONO TRIGGER而停止! (2)野村哲也早在企畫就有提到"魔女"概念,雖然取消,但後來還是有將此想法用到FF8上面 ! (3)FF7的初次開發與再次開發的世界觀是完全不同!後來還是由坂口博信提出的"科幻色彩 強烈的現代劇"為主軸! (4)給予FF7作品成為3D型態,最大的啟蒙遊戲是歐美的"鬼屋魔影(Alone in the Dark)"! (5)原野角色與戰鬥角色頭身不同,是坂口博信的堅持,北瀬佳範似乎不怎麼喜歡,於是在 FF8中,原野與戰鬥都改為等身比例! (6)戰鬥系統中的"マテリア"名稱,坂口博信堅持用這名稱,所以野村哲也當時取名的"スフ ィア"當然就不被採用!不過後來野村當時取得名稱,也在FF10中使用了! 野村哲也的部分: (1)在FF6開發時期,坂口博信是因為看到野村哲也的企劃書表現很特別,因而對野村非常欣 賞而強力提拔,並因而後來擔任FF7的人物設定! (2)野村哲也在企劃當時就已提出讓Aerith或Tifa的其中一位角色死亡的想法! (3)安排Aerith的死亡,就是為了要表現出FF7的主題-生命! (4)最初角色設定關係,Sephiroth與Aerith是兄妹關係,後來又改S是A的初戀情人,直到野 島一成提出Zark這位角色後才定案現在的角色關係! (5)遊戲封面從7代直到現在的13-2的白底與LOGO封面設計,是由坂口博信提出,坂口在7代 當時就指出"白色"是FF的形象色彩! (6)比起參與FF5與FF6的開發,野村對7代的開發最感到開心!因為7代有用到野村滿多提出 的企畫,不像5與6代那樣的一小部分! (7)野村哲也自己對坂口博信非常的敬佩,當然他自己也見證了坂口親自將整個FF作品交給 北瀬的全部過程,所以自己覺得北瀬是製作FF後續作品的最佳人選! 野島一成的部分: (1)原田知世演出的電影-穿越時空的少女,對野島在編寫FF7劇本時,有很大的影響! (2)Vincent的造型製作,是在最後一刻才進入製作程序中! (3)在FF7時期,野島就很希望為Cloud注入更多人性魅力,後來在FF7AC中,也實現了他心中 最大的願望! (4)Aerith的姓-Gainsbourg,是取自一位法國歌手-Serge的姓氏! (5)Zark這一位角色是在開發後期才正式決定追加的人物! http://tinyurl.com/7z35lxx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.174.122

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FF形象色為白色? 我怎麼覺得4~9代的初始化選單色-藍色 更
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讓我印象深刻(誤)
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等等 是4~9代嗎... 我忘了= =
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請問是第幾期的法米通,只有介紹FF7嗎?其他代數有介紹嗎?
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最新一期的
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以為主題是環保耶
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推 鬼屋魔影
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推鬼屋魔影....忘記是哪一代(2or3),功略還要用到馬蓋先的
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技巧-->被反鎖在房間裡面,鑰匙插在門的外面,先用張紙從
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門諷下穿過去,在從裡面鑰匙孔把鑰匙推出去掉紙上再拉進來
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90年代算是很棒的精聳遊戲系列吧
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恩恩有不少還...記得ORZ 賽飛和愛麗絲最初是想設定兄妹的
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owenkuo說的是2代,好像是用清煙斗的工具把鑰匙推出去
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ZARK是指札克斯嗎? 好像拼音怪怪的? 還是愛麗絲有其
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他初戀情人?
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Alone in the Dark XDD
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日版原本叫ZAX ZARK是後來改的 日文還是叫扎克斯
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國際版記得翻譯是Zack?
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樓上那個我有一點印象...忘記有沒有加s
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英文版都是用Zack沒有錯,跟日文音不同
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英日文版的愛麗絲也不同 Aeris和Aerith
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PSP的CCFF7美版是Zack和Aerith
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所以自己覺得北瀬是製作FF後續作品的最佳人選 < hmm
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好懷念坂口博信 XD
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FF成也板口 敗也板口 XD
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史克威爾對他的感情應該是比複雜的 XD
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