[心得] FF13-2 初玩心得以及疑問

看板FinalFantasy作者 (沒道理)時間12年前 (2012/03/28 01:12), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 7人參與, 最新討論串1/1
==寫在前面== 雖然 很多人認為FF13-1做得不好 不過我還是破了三次 這是我第一次接觸FF 我覺得很好玩 做得很棒 接著 我很努力推銷FF13 有個朋友非常捧場 一次買了FF13 以及 FF13-2 我看了都傻了 很無奈的告訴他 等你FF13拿到白金 FF13-2的二手片的價格已經剩下1/2左右了 不過我還是拿了FF13-2來玩 ==水晶盤== 因為剛開始玩 所以我是和朋友一起玩的 一開始沒有水晶盤 等到有水晶盤的時候 剛好我想上廁所 等我出來 他通通點完 我真的看不懂 他自己也搞不懂(他FF13-1還沒開始玩) 我只記得FF13-1 水晶盤是可以拉回去看之前點過什麼 但是這次FF13-2顯然不行 後來只好暫停 先看網站介紹 上面寫的奇數偶數之類的 *因為朋友已經點完 又無法拉回頭看 我無法知道目前這個點是奇數還是偶數 O.o 朋友很好奇我幹麻這麼重視水晶盤 他一直說: "啊就只有一條線 一直點下去啊... 哪有選擇?" "算了 沒關係 再打幾個怪 拿點CP 我看一下這是什麼情形..." 後來我湊足了CP二千多 開始測試 發現這次的水晶盤很有意思 所有職業共用一個水晶盤 和網站說的一樣 隨著選擇的職業不同 後面大點小點呈現的結果也不同 假設: O--o--o--O--o 如果選ATK 會出現ATK可以習得的技能 切換BAL的時候 呈現的結果不同 然後還要注意網站說明的 要撐高男主角攻擊力 大點要選ATK... 這很有可能變成某個我很想學的BAL的招式 一直延後 快要點到了 又碰到大點 於是改點ATK 切換回BAL 那個技能又不見了 而且--水晶盤無法像上一代 可以放大縮小觀察 它是固定死的 另外 在點水晶盤的時候 螢幕右下角顯示按下R2會有技能說明 但是我按下R2 沒有任合作用 幸好 這個水晶盤雖然無法往回看 但是可以往後看 預測技能在哪幾個點 不過似乎沒有什麼作用 因為只要你切換職業點過 就出現變數了 (很奇怪的設定...我也說不出來喜歡不喜歡 只能適應它了) ==隨機遇敵系統== 我非常非常討厭隨機遇敵系統 這也是我不喜歡玩RPG的最大原因 走路走到一半 突然進入戰鬥畫面 感覺非常差 很白痴 上一代那樣的方式我很喜歡 也是這麼多年我難得玩RPG的原因 目前線上遊戲(多半是RPG 練功/打怪/升級) 都是敵人顯示在螢幕上 我想不懂為什麼要走回頭路搞這個隨機遇敵 超爛的設定 這個設定最讓我火大的是--還要看那個叫做"摩古利"的頭上發光來研判 先不說我看到那個娃娃就覺得很討厭 一點都不可愛 覺得很礙眼 有時候我在找路 突然就出現敵人了 誰有心情一直盯著那個白色的笨蛋的頭是什麼顏色? 我要找路啊... 我要看看附近有沒有漂浮的球 有沒有寶物啊... 更別說 我發現一個路行鳥 正準備調查 旁邊有路人在說話 突然的就出現敵人 我翻身隨手一砍 陸行鳥竟然被砍得四腳朝天 然後進入戰鬥畫面... 如果我突然決定放棄不玩 一定是這個設定讓我玩不下去 ==對話系統== 看到路人 前面浮現一個圈 寫的TALK 按下圈鈕 可以對話 但是畫面會跳一下然後卡住 鏡頭無法移動 所以很多時候 我在對話的時候 畫面是人物的腳/地板或者天空或者牆壁... *好不容易找到醫療包 那個人竟然正眼都不看我一眼 對著地板說謝謝(還特寫) 那表情好像是我欠她的... 靠~ 可不可以進入戰鬥畫面啊? 我要收服她 ==跳躍系統== 按下X鈕 可以跳躍 但是很多階梯 可以走上去 不能跳上去... 玩家必需走到樓梯正面往上走 不能從側面跳上去 如果在高處 就是一直線走下來 不能從側面直接跳下來 這個跳躍鈕 應該是很單純的為了跳躍而設計的... 而不是要讓你在走路無法到達某處的時候 可以使用的跳躍 *那好歹讓女主角產生乳搖的效果 聊勝於無吧? 算了...沒意義 玩家的視角是背後視點 Orz ====== 當初玩FF13-1的時候 很多玩家一開始看到一本道就開罵了 放棄了 我很耐心的玩到11章 我覺得只有玩前面就開始批評/放棄的的人 他們錯過了一款好遊戲 這次我玩FF13-2 才找完醫療包 我就忍不住PO文抱怨了 真是太糟糕了~ 差別在於主角吧... 上一代的雷光真的很吸引我 這一代的二個主人公 對他們都沒有愛 (上一代的莎拉都做得比較好看 造型/說話語氣) ===== 真的是心得文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.204.195 ※ 編輯: dioseven 來自: 111.250.204.195 (03/28 01:13)

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摩古利很可愛阿........
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03/28 09:14, , 2F
我還蠻喜歡這次的遇敵方式,而且要避也可以,不是遇敵必打
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每個職業在多少等級可以學到什麼技能是固定的不會不見,
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你把游標移到該職業,右下角就可以看到接下來能學的技能
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不是只有從水晶盤的盤面上可以看
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莫古頭上發光主要是用來找寶物的,不是用來躲敵人的吧
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蘑菇頭操縱畫面的設定可以改,你可以找一個你比較順手的
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03/28 09:39, , 8F
我是設全部相反那個
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有些樓梯可以從側面直接跳下來喔
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的確有些地方是不靠跳躍就到不了的,你以後會發現
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03/28 09:55, , 11F
遇敵問題是突然出現後常常要回頭去砍 打完地圖方向就亂了
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03/29 04:43, , 12F
一直往前跑不就避開了= =
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04/01 01:49, , 13F
你這不就是玩到到一半就開始批評嗎?很多你都沒搞懂…
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04/03 08:30, , 14F
老實說你說的怎麼我都看不懂XDD 技能是看職業等級的
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你選在不同職業上的預測是如果你一直只點改職業的情況
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