Re: [問題] FF7道具取得、能力數值問題

看板FinalFantasy作者 (林 佳樹)時間14年前 (2012/02/09 01:33), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《woombie (wom)》之銘言: : 最近玩FF7剛拿到變化指令魔石, : 把敵人變成道具很有趣, : 結果我就變出了一堆力量泉源, : 接下來目標是其他的能力提升道具。想要體會等級低低能力超強的快感 : 1.不曉得精神、魔力這兩項提升數值的道具在那些怪物身上才有? 其實六大數值(力、體力、魔力、精神、速度、運氣)在海底「沉沒飛空艇」都有 裡面的六種怪物用變化得到的就是提升這六種參數提升品 正體不明一:力 正體不明二:精神 正體不明三:體力 海龍:魔力 另外有一間小房間(會遇到路得和雷諾)還會遇到兩種怪物 取得的當然就是速度和運氣提升品 : 2.有關精神這項能力值,它的作用是什麼老實說我不是很清楚XD 簡單說就是角色自身的魔法防禦力(未加防具前) : 3.另外有關於魔法迴避率有辦法提升嗎? 沒辦法 只能用防具來提升 : 4.如果我想讓偷竊成功的機率變高,提升速度會有幫助嗎? : 可否幫忙解答?感謝! 沒辦法,這是人品問題 提升運氣看有沒有用(雖然個人經驗是沒用) 提供一點小知識看對你有沒有幫助: 力和魔力除了參數呈現出來的數值之外 角色本身的等級也有相關性 所以你就算等級很低就把力跟魔力衝到255 效果也不太夠的 在魔力255+等級99的狀況下 圓桌武士才能每擊9999 而體力跟精神則非常幽默 個人感覺大約要加到200以上才有受傷比較不痛的感覺 = = 建議這兩樣一定要練到255 速度不用說很單純 唯一要注意的是速度每+4,物理迴避率就會+1 所以速度255的狀態下,物理迴避率至少就有63了 運氣個人認為只跟物理必殺一擊的機率有關 255的狀態下大約有80%以上都是必殺一擊 這對亂舞型的極限技很有幫助(克勞德的超究武神霸斬除外,本來就都是必殺一擊了) 但也有人說對提升迴避率也有點幫助(不過我認為差異不大) 怎麼回這麼多...囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.15.198

02/09 10:53, , 1F
很詳細耶!大感謝!原來提升到255還是要看等級..有點驚訝
02/09 10:53, 1F

02/09 12:34, , 2F
運氣提升的明顯好處是,大地圖上抓陸行鳥不用裝魔石就可以遇
02/09 12:34, 2F

02/09 12:34, , 3F
到了
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02/09 21:49, , 4F
喔?樓上這個我不知道呢
02/09 21:49, 4F
文章代碼(AID): #1FCh7puj (FinalFantasy)
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