[閒聊] 太七音樂與我的藝術報告
之前要交學校的藝術通識的報告
而我想要說明RPG遊戲也是藝術的一種
所以趁此報告 借著太七在RPG遊戲各項目中都有不錯的評價
因此以此款遊戲說明
那 以介紹音樂為主
想要說明音樂在遊戲是非常重要的因素。
首先 一個遊戲其標誌若能夠表現這個遊戲的主題是能會讓人印象深
因此這個標誌裡隕石的圖案,便是這款遊戲的主線
(隕石所帶來的衝擊,大地受襲,生命位生存所做的奮鬥)
再來就是音樂的部份
公式音樂
-就是一般在遊戲中一定要有的配樂,像是平常在戰鬥時的曲子(明快節奏
,鼓動人心的旋律)、勝利時的配樂(簡而有力的節奏)、失敗時的配樂
(通常都會較屬於沉靜而簡短旋律)等
人物與音樂-
先放一段音樂稍感受一下聽者對此人的印象後我再做介紹此人與音樂的
關聯。最後我會對此人物其在當時命名時的意義(這也是文學賦予故事張力其中一點)
a Aerith- 以一個貧名區的賣花女登場,想說什麼,就說什麼,雖然外表柔弱,但勇於挑
戰,即使遇到危險也不退卻,個性純真,勇於表達自己對於男主角的情感
(雖然必須面對命運無情的捉弄,但她仍恪盡自己對於星球的責任,
毫不在乎會有怎樣殘酷的結局)
b. Tifa-具有天真少女的一面,相信「當美人有難時,會有英雄來搭救」
此曲便是她回憶與男主角幼年時所做的這種約定(做她的英雄)
全曲佈滿了溫柔的氣氛。
c. Sephiroth-雖然此曲是主角們在做最後決鬥時的配樂,但我也認為此曲充分的表達了
這個角色其自傲、輕蔑一切與擁有強大力量的特色
(介紹名字-再造物時,神向虛無中送出了一股能量,
而這股能量不久就出現了分歧,最後分成了10個截然不同的性質,分別
是善良、智慧、理解、偉大、力量、美麗『Tifa的代表』
、勝利、傑出、基礎和天國
#在一場火焰………,而本遊戲的這個角色也是在一場大火中認識了新的自己,而成為了
與之前完全不同的人】
情景與音樂-
a. 煙火-此曲以漸進達到高潮的旋律表達出Aerith對男主角的思念與告白
(此曲的背景是兩人乘坐著摩天輪,煙火綻放於天際….)
b. Who am I-鋼琴反覆地彈奏相同的節奏表達出兩個分裂的人格,混亂的自己、
迷失與掙扎時的情景。
(剛好這曲子也正如男主角的名字一樣…………;而他內心的鬥爭也正是這
個劇情很重要的環節,他必須找到真正的自己才能面對一切!)
最後想談的是,科技是會不斷地翻新,它能夠讓故事的呈現更為豐富與完美,跟音樂
一樣都是不可或缺的輔助角色,但是一個遊戲若只是靠很漂亮的動畫跟技術而本身內容卻
不足,音樂也乏善可陳是絕對無法成為一個讓人打從心底感動的作品
再加上以上要放的遊戲音樂 及作好的powerpoint
這份報告 老師聽我報完後
給我超高分數之外
還跟我借太七的遊戲原聲帶帶回家聽
真是讓我超意外的啦^^
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第一次在這邊po文
希望文章內容是適於放在這裡的
謝謝大家看完囉^^
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人和人之間沒有理解,所了解到的事都是自己的...
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