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討論串[心得] 閃軌心得和軌跡系列綜合雜感
共 3 篇文章
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推噓48(48推 0噓 51→)留言99則,0人參與, 4年前最新作者raymond83625 (gyakuten)時間4年前 (2020/03/29 23:55), 4年前編輯資訊
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潛水已久 本版首PO. 十幾年前首先接觸到空軌系列並漸漸補完零碧和DOS版的白髮魔女. 最近閃4中文版出了以及有不少續作的消息決定把閃軌的大坑補起來. 雖然版上已經有很多很多閃軌心得了但還是想再寫一篇. 順便分享一些對空軌和零碧軌系列的心得. 不過空零碧由於年代久遠多少會有點記憶美化、回憶加乘就是了
(還有6978個字)

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者zomb12 (笑看一切是是非非)時間4年前 (2020/03/30 18:59), 編輯資訊
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不專業玩家路過也分享一下心得,自己第一次接觸軌跡系列就是從空軌約艾開始的,. 直到零碧都一樣很喜歡,後來看到網友對閃的各種負面意見後,我的軌跡旅程就從此. 止步完全沒興趣再接觸閃...。. 我覺得軌跡系列最迷人的特色,就是宏大的世界觀、豐富細膩的劇情、人物角色刻劃和. 對白,以及有深度且多變化的主支
(還有480個字)

推噓34(34推 0噓 44→)留言78則,0人參與, 4年前最新作者noreg10116 (薛丁格的喵)時間4年前 (2020/03/31 11:25), 4年前編輯資訊
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最後有雷. 沒玩的就左轉吧. 雖然我覺得被雷可能還比較好…. 機人部分. 有人提到空開始就有. 但當時的量少、稀有,壓迫感大. 但閃的. 就差沒有在雜貨店買的到而已. 量多、機動性爆高. 還有一點. 有人跑進去操縱. 這是我非常無法接受的一點. 另外. 千不該萬不該. 把七姐跟這個垃圾系統綁一起.
(還有180個字)
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