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討論串[心得] 閃軌三十分鐘小心得(無雷)
共 4 篇文章
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今天看別人實況敲不暈覺得有點怪怪的,所以又把序章一開頭角色可以操控後拿出來試,後來發現我記錯了,我當初用來正面敲暈敵人的是藍馬尾拉烏拉,. 然後不信邪的把領隊全部換過一遍一直敲,結果只有拉烏拉的大劍可以正面敲暈. 情報分析後被敲暈的雜魚也是 Lv.49,可惜我目前第一章玩到的進度她還沒進隊伍,. 沒
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玩到現在也有一些很奇怪的發現. 提一個比較特別的. 1.導力器有非常巨大的修改. 現在的結晶迴路直接就有技能的效果(有些還會附加能力值). 如小回復魔法、火彈風彈. "湊魔法"這個系統似乎完全拿掉了,取得該技能魔石直接就可以施放技能. 所以結晶鍊比較長似乎就沒有特別大的優勢了?. 其他純粹的能力值系
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+1 不過這種悲劇的速度內部測試一定就發現不行 估計法社以為趕得上發售日. 結果沒有. 大概很快就會有更新檔. 否則應該會選擇延期才對. 技術力的問題了 (嘆). 人物表現也是不夠自然. 看史克威爾 FF的就很強大. 不過我是不會怪法社啦....兩個公司本來技術力就有差 法社也是需要慢慢進步的. 只
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今天終於拿到啦!玩了半個小時,大致上一些感覺如下:. 1. 像大家說的讀取速度真的是悲劇,玩零軌 PC 版就覺得很久了,這次更久. 2. 劇情演出時不時會頓一下,然後影子有時候型狀很怪,看起來像破圖……orz.. 3. 一樣可以切換領隊,和零碧不一樣的是可以不用繞小怪,大地圖上武器一直敲就. 可以把
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