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討論串[心得] 澤庵 特殊劇情地圖v1.1 困難模式
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推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 最新作者SJame (呆伯特)時間15年前 (2010/05/24 05:31), 編輯資訊
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第六幕 獨缺星陵. http://www.sendspace.com/file/q3c7zu. 穿刺. 本來這場就是立於不敗之地了. 只要不貪功好進,龜久一點就一定會贏. 絕斷. 雖然是叫了三隻小雪,但都沒啥機會魅惑. 主要原因一是將門有風雷震九州而且速度很快,隙很難喬. 二是地圖上太多腐沼,電腦精
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者SJame (呆伯特)時間15年前 (2010/05/10 01:06), 編輯資訊
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第五幕. http://www.sendspace.com/file/dpx3sq. 豐後耶馬溪. 澤庵在高處是無敵的. 話說這關似乎跟初代的某關很像?. 肥前虹之松原. 叫和尚打快攻?正合我意. 筑前志賀島. 一個誤算導致火狗掛了後和尚被貼符. 之後就等電腦出錯,看有沒有二動星殺的機會. 沒想到還
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SJame (呆伯特)時間15年前 (2010/05/07 01:45), 編輯資訊
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第四幕. http://www.sendspace.com/file/vz4l8j. 土佐針磨屋洞. 桃助一直不叫會飛的精靈,魔力瞬間乾枯. 讓人想起澤庵的名言:難道拿刀的都是笨蛋. 讚岐金刀比羅宮. 一開始看半天找不到可以移動的地方,一度以為只能待機到死XD. 爬出來後慢慢磨,意外看到一個機會,火
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者SJame (呆伯特)時間15年前 (2010/05/04 08:12), 編輯資訊
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第三幕. http://www.sendspace.com/file/hnoyjl. 和尚的攻防速都上來了,開始越打越順了. v1.1的圖雖然未必比較難,但都設計得很有趣呢. 備中高粱川. 當然是先打備中啦,和尚在這張圖上跟冰見華打真是輕鬆愉快. 淡路友之島水道. 仗著對方沒有地系可叫,無腦三小雪開
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者SJame (呆伯特)時間15年前 (2010/05/02 11:18), 編輯資訊
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第二幕. http://www.sendspace.com/file/kuw6be. 和尚已經可以挨些打,算是個戰力了. 近江琵琶湖浮島. 一開始就搶走中間的石頭,之後就容易了. 大和神殿. 舊地圖,打法跟上次沒甚麼變. 若狹冠島. 爬山,澤庵在高處是無敵的. 紀伊. 穩穩推過去,沒上過高台. 丹波
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