看板 [ Falcom ]
討論串[心得] 澤庵劇情困難
共 20 篇文章

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)時間15年前 (2010/11/09 23:55), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
第五幕出爐. http://www.filedropper.com/vmjp-5. ======豐後耶馬溪===============. 經過一陣中間的魔晶搶奪戰. 穆躲進水中 開始慢慢壓. ======日向五之瀨川=============. 靠過來給我金化 不過自己差點也掛. 澤庵果然很強大
(還有354個字)

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)時間15年前 (2010/11/09 00:40), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
第四幕. http://www.filedropper.com/vmjp-4. 金刀比羅宮. 就穩穩打. 龍牙洞. 也是穩穩打. 先搶中間魔晶 叫精靈. 就開始到處丟地藏. 梅木平. 穩穩推 靠茶壺跟風神. 佐波川關水. 也是穩穩推 派一隻精靈去偷對方魔晶. 穩住中間. 八釜的甌穴. 也是穩穩推 中
(還有56個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zamil (zamil)時間15年前 (2010/11/08 22:56), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
it depends 看你們怎麼玩法 還有對樂趣的認知 見仁見智. 也有人認為電腦想法死板單一 玩家的想法才形形色色都有自己打自己幾乎都會這樣 不敢動 一直待機待機跟人打偶爾也會 both side defend. 這狀況很討厭 必須要有一方願意妥協先攻 然後輸的機率比較大. 在爛圖 或是雙方都是想
(還有68個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Attui (鳳凰啄氣球正夯....)時間15年前 (2010/11/06 20:03), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
1.跟電腦打的樂趣不會比跟人打來的少. 2.我自己有時候會開兩個玩家自己打自己...然後覺得真的很難打 烏龜到爆... 3.妳的移動用的有點少 這支要邊打邊推進 才能卡位. 另外 可以多讓他往前被打 進而吸引電腦犧牲精靈. --. http://www.teamliquid.net/forum/vi

推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)時間15年前 (2010/11/06 16:56), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
第三幕. 請笑納 VMJP 澤庵 劇情 困難. http://www.filedropper.com/vmjp-3. ====美作 姬新裂溝=====. 戰場在水裡 都是水戰. 利用火牛跟水鶴的高機動威脅對手. 先用茶壺把對手的水鶴做掉攻佔右下角. 左上角用兩隻水鶴佔領魔晶. 趁機衝過去 就是想拖住
(還有1048個字)