[軌跡] 各位希望原野戰鬥在黎3的改進方向
雖然這次黎二在原野戰鬥改得不錯~
新增了魔法和exchange配合上這次新角色的爽快的原野戰鬥
不過個人希望在黎3方面可以改善以下幾點讓戰鬥更爽快
1.可以快速換小隊:比如前4人可以和後4人換,怕太簡單可以鎖CD就是打完指令一場才可換
2.原野魔法可以強化或是更多可以選:這次還是有點單調,如果可以強化效果或是選不同
魔法會多點可塑性
3.舊腳色動作模組重作或是再加強連段:新角色實在太強勢了,BUFF一下應該的
4.新增防禦動作對應不可迴避的攻擊:如果多點反應動作,也可以多設計點魔獸動作多點
挑戰
5.其實原野戰鬥如果來點部分小BOSS戰鬥類似終章BOSS那樣應該也不錯
6.應該可以多點專屬原野戰鬥的飾品去對應原野魔法或是動作這塊
7.其實可以設定支援角色欄位然後將指令戰鬥的ex連擊拿到原野攻擊這邊使用
8.希望如果以後要用強化石不如設計給原野戰鬥這邊,不然指令戰鬥強化蠻無趣的
9.蠻希望會有場地陷阱或是類似防禦機關之類的增加可玩性
不知道各位還有沒有希望可以改善原野戰鬥的?
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我是希望效果可以分開不同飾品啦,搞魔法就用魔法專精的還有特殊效果之類的
搞物理的有另外效果可以用
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※ 編輯: pl132 (180.177.1.4 臺灣), 12/06/2022 18:41:08
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