[軌跡]如果當初共和國篇先出,帝國篇會變更好嗎?

看板Falcom作者 (pl132)時間1年前 (2022/08/20 22:56), 編輯推噓39(40190)
留言131則, 33人參與, 1年前最新討論串1/1
剛把閃4 STEAM在破一遍拿全白金 不免感嘆帝國篇有很棒的遊戲背景設定卻沒有完全發揮出來 雖然SONY的引擎也是原因之一,現在回頭看閃1+閃2畫面真的很母湯 劇情過場更是大家知道的糟...勞菲對打... 雖然到了閃3之後有一定的改善,但也只到了堪用的程度...轉圈圈跳舞ORZ 相比黎1真的差超多的,黎一真的看的出來製作組真的用心去刻劃共和國 有時不免想如果製作組當初共和國篇先出的話 然後帝國篇再用黎軌的引擎和黎1用心的程度去做的話,帝國篇是不是就不會那麼慘? 改善之後... 高畫質版的全帝國,每個都市鄉鎮都有不同的特色,也許會有個帝國百景 戰爭不再刻意描寫只死一人,內戰血流成河,同學也會有人死掉,凸顯戰爭的殘酷 劇情過場都重新翻新過,跳舞跟打鬥不再僵硬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1661007371.A.368.html

08/20 23:19, 1年前 , 1F
就是有閃軌被批評過才有改善吧
08/20 23:19, 1F

08/20 23:25, 1年前 , 2F
講老實話 我覺得閃軌的問題主要也不是畫面跟演出 這兩個跟
08/20 23:25, 2F

08/20 23:25, 1年前 , 3F
其他問題比好像根本不值得一提
08/20 23:25, 3F

08/20 23:32, 1年前 , 4F
閃軌問題是角色太多,還有主角描寫失當
08/20 23:32, 4F

08/20 23:33, 1年前 , 5F
黎軌是回歸零碧的方式,少人數,小規模
08/20 23:33, 5F

08/20 23:48, 1年前 , 6F
閃軌就設定要賣給國中國小生的 只能家家酒劇情要怎麼
08/20 23:48, 6F

08/20 23:48, 1年前 , 7F
08/20 23:48, 7F

08/20 23:49, 1年前 , 8F
灌水+切四份 畫面再好也沒救好嗎
08/20 23:49, 8F

08/20 23:55, 1年前 , 9F
其實閃3閃4不錯啊 閃3是結局咚傻眼 閃4收得很漂亮
08/20 23:55, 9F

08/20 23:59, 1年前 , 10F
設定的爛不是後出可以救的
08/20 23:59, 10F

08/20 23:59, 1年前 , 11F
千錯萬錯都不是帝國人的錯 剛健質樸全怪黃昏
08/20 23:59, 11F

08/21 00:02, 1年前 , 12F
其實我閃軌最不爽的點也就只有全員洗白跟黎恩渣男而已
08/21 00:02, 12F

08/21 00:25, 1年前 , 13F
一開始設定學生把自己搞死 沒救的
08/21 00:25, 13F

08/21 00:25, 1年前 , 14F
直接閃3設定開場搞個老師學生雙主角什麼的可能比較有
08/21 00:25, 14F

08/21 00:25, 1年前 , 15F
搞頭
08/21 00:25, 15F

08/21 00:26, 1年前 , 16F
學生視角想寫內戰根本自己作死
08/21 00:26, 16F

08/21 02:09, 1年前 , 17F
版上有多少國中國小生再玩閃軌的? 真心好奇
08/21 02:09, 17F

08/21 02:10, 1年前 , 18F
國中國小可以有PS4/PS5+閃1-4,有這麼多幸福家庭?
08/21 02:10, 18F

08/21 02:11, 1年前 , 19F
靠腰打錯XD 應該是PS3/PS4
08/21 02:11, 19F

08/21 02:13, 1年前 , 20F
又不是寶可夢類型,設定成賣給國中國小生是要怎麼賺錢XD?
08/21 02:13, 20F

08/21 03:17, 1年前 , 21F
閃軌最大的問題是「角色太多」跟你說的那些因素完全
08/21 03:17, 21F

08/21 03:17, 1年前 , 22F
無關
08/21 03:17, 22F

08/21 03:18, 1年前 , 23F
另外就是無關主線的灌水劇情太多了拖戲到令人作嘔,
08/21 03:18, 23F

08/21 03:18, 1年前 , 24F
整個閃2拿掉都完全沒影響
08/21 03:18, 24F

08/21 03:20, 1年前 , 25F
可控角色最多不能超過8個人(我覺得6個最剛好),閃軌
08/21 03:20, 25F

08/21 03:20, 1年前 , 26F
隨便一代可控角色都超過10個一堆沒屁用沒劇情沒特色
08/21 03:20, 26F

08/21 03:20, 1年前 , 27F
的人物
08/21 03:20, 27F

08/21 03:28, 1年前 , 28F
我覺得角色多不是問題 學校的那些同學配角都塑造的蠻好的
08/21 03:28, 28F

08/21 03:28, 1年前 , 29F
問題是劇情一直把七班的羈絆掛在嘴邊
08/21 03:28, 29F

08/21 03:28, 1年前 , 30F
事實上玩家看到的是大家彼此之間根本不熟 全靠黎恩串連
08/21 03:28, 30F

08/21 04:54, 1年前 , 31F
閃最多3+1收 灌水跟劇本問題沒有處理很好,加上社長問題
08/21 04:54, 31F

08/21 08:02, 1年前 , 32F
先出只會是狀況倒過來
08/21 08:02, 32F

08/21 08:16, 1年前 , 33F
閃1,2還有出在 PSV 上面。雖然falcom也算不到psv會收攤
08/21 08:16, 33F

08/21 08:30, 1年前 , 34F
你這樣想可能就是顛倒過來,黎軌用舊引擎做
08/21 08:30, 34F

08/21 08:31, 1年前 , 35F
第二章的范恩跟亞倫對決變成,你一招完換我一招
08/21 08:31, 35F

08/21 08:33, 1年前 , 36F
傑拉爾在村莊炸爆彈,剛好村民都不在所以只有丁格受傷
08/21 08:33, 36F

08/21 08:36, 1年前 , 37F
然後丁格受傷後還要被梅魯奇歐用創世控制去攻擊范恩
08/21 08:36, 37F

08/21 08:40, 1年前 , 38F
現在黎軌能看到的進步,都是建立在經歷閃軌各種被酸被
08/21 08:40, 38F

08/21 08:40, 1年前 , 39F
罵爆的劇情跟演出後,法社“好像”有比較了解玩家想看
08/21 08:40, 39F
還有 52 則推文
08/22 16:05, 1年前 , 92F
最討厭主劇情一堆暗示不講明人、事、時、地、物 看了都厭
08/22 16:05, 92F

08/22 16:05, 1年前 , 93F
08/22 16:05, 93F

08/22 18:38, 1年前 , 94F
其實問題不是不講明 而是很愛說一半
08/22 18:38, 94F

08/22 18:39, 1年前 , 95F
或是每次都用那個人 那件事帶過
08/22 18:39, 95F

08/22 18:40, 1年前 , 96F
尤其是關連到舊作相關的
08/22 18:40, 96F

08/22 19:36, 1年前 , 97F
但是官方好像覺得畫面才是最重要的,嘖嘖
08/22 19:36, 97F

08/22 21:22, 1年前 , 98F
因為畫面弄好就真的比較好賣阿 這個無解
08/22 21:22, 98F

08/22 22:25, 1年前 , 99F
黎1我是真的有感覺到畫面技術提升不少,然後有些角色的
08/22 22:25, 99F

08/22 22:25, 1年前 , 100F
招式動作演出設計很棒,不過也有的動作很尷尬XD
08/22 22:25, 100F

08/23 00:14, 1年前 , 101F
是真的差很多啊
08/23 00:14, 101F

08/23 00:14, 1年前 , 102F
遙想當年閃2 光劍打馬克邦 兩個頂級高手結果鬥劍像
08/23 00:14, 102F

08/23 00:15, 1年前 , 103F
老人復健操 黎1蠻多劇情對戰已經有速度感了
08/23 00:15, 103F

08/23 00:15, 1年前 , 104F
之前那種慢動作武戲已經逐漸變好了 無論動感還是技
08/23 00:15, 104F

08/23 00:15, 1年前 , 105F
術力
08/23 00:15, 105F

08/23 00:37, 1年前 , 106F
閃軌各種尬穿地心的戰鬥場面 黎軌真的進步巨大
08/23 00:37, 106F

08/23 00:38, 1年前 , 107F
創軌黎恩對假風劍那段 真的看得出來盡力了==
08/23 00:38, 107F

08/23 02:14, 1年前 , 108F
黎軌靜名跟艾蕾因有劍氣,閃鬼勞拉只有傻氣
08/23 02:14, 108F

08/23 08:38, 1年前 , 109F
勞拉就從頭到尾都扶不起來 黎恩最少後面站出來那個
08/23 08:38, 109F

08/23 08:38, 1年前 , 110F
我很強的感覺有做出來
08/23 08:38, 110F

08/23 11:22, 1年前 , 111F
法社閃軌那時期技術轉型就卡在那邊 先做哪感覺頂多是
08/23 11:22, 111F

08/23 11:22, 1年前 , 112F
范恩比較討喜一點
08/23 11:22, 112F

08/23 11:23, 1年前 , 113F
閃基本就是轉3D練功的陣痛期
08/23 11:23, 113F

08/23 14:36, 1年前 , 114F
其實閃四子爵根本不應該存在,把子爵的模組戲份
08/23 14:36, 114F

08/23 14:36, 1年前 , 115F
全部都用『去哪裡修練過一段時間』之類塞到勞拉身上
08/23 14:36, 115F

08/23 14:37, 1年前 , 116F
把兩個廢物熔煉成一個堪用的人物不好嗎
08/23 14:37, 116F

08/23 16:11, 1年前 , 117F
復刻卡卡布好嗎?
08/23 16:11, 117F

08/23 18:14, 1年前 , 118F
子爵真心可悲 s級高手會被詛咒操控真的笑死
08/23 18:14, 118F

08/23 18:22, 1年前 , 119F
不被操控一下 勞拉趨近於零的戲份會直接歸零 這叫父愛好嗎
08/23 18:22, 119F

08/23 19:09, 1年前 , 120F
每當你覺得法社進步了,最後都會發現原來只是半調子
08/23 19:09, 120F

08/23 19:11, 1年前 , 121F
從創軌開始可以發現部分動作戲份有明顯下功夫,但在整部
08/23 19:11, 121F

08/23 19:11, 1年前 , 122F
遊戲裡只佔一小部分
08/23 19:11, 122F

08/23 19:11, 1年前 , 123F
所以你知道法社根本不是做不到,只是不做而已
08/23 19:11, 123F

08/23 19:13, 1年前 , 124F
不管新聞稿怎麼講,感覺實際上法社就是不確定要賣哪個客群
08/23 19:13, 124F

08/23 19:13, 1年前 , 125F
畫面吸引不了新人,劇情留不住老粉,難怪越賣越差...
08/23 19:13, 125F

08/23 19:17, 1年前 , 126F
但營收卻越來越好,錢都拿去哪惹?!
08/23 19:17, 126F

08/23 19:19, 1年前 , 127F
少打2個字,"IP授權"的營收越來越好XD
08/23 19:19, 127F

08/24 13:10, 1年前 , 128F
勞拉的問題就是捧的實力那麼高 但實際上劇情展現有老爸
08/24 13:10, 128F

08/24 13:10, 1年前 , 129F
跟校長兩個人在,淪為捧轎人
08/24 13:10, 129F

08/24 13:10, 1年前 , 130F
要說七班最強劍士又注定被主角黎恩比過去
08/24 13:10, 130F

08/24 17:08, 1年前 , 131F
劇情捧沒關係 操控強度沒跟上就沒辦法讓人覺得多厲害
08/24 17:08, 131F
文章代碼(AID): #1Z0FOBDe (Falcom)