[心得] 創軌NM 一輪心得加疑問 (有雷)

看板Falcom作者 (None)時間3年前 (2020/09/14 10:05), 編輯推噓19(19098)
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從空軌FC經歷零碧閃四系列玩到現在創軌 給像我這種賣情懷的老玩家 帶來不少的感動 從閃四 伊蘇8 伊蘇9開始 一輪就開打NM 這作打起來和閃四惡夢很像指令開下去 紅藍配對和大少爆擊流 基本上沒有卡過 音樂的部分 從伊蘇9之後收藏的工作bgm就變少了 不過還是要提一下這幾首還是很棒啊 私心前三名 1. Epilogue 1 不知道正式名稱叫啥? https://www.youtube.com/watch?v=2gKlU1PvNaI
1:20 開始 起雞皮疙瘩了 心中和伊蘇8瑟連之園並列 2. シリアスイベント https://www.youtube.com/watch?v=TV70yT5_SXU
C線神曲不解釋 3. NO END NO WORLD -Instrumental Ver.- https://www.youtube.com/watch?v=E8kYDbLNwVk
打ne Rean 這首進場想起閃四第一部最後新七救教官的橋段 遊戲時讓自己連續打了6小時的疲勞都沒了 回到劇情 其實自己給創的分數僅次碧軌 私心評分 碧>創>閃四>空sc>零>閃三>空3rd>空fc>閃一>閃二 三條線都有自己的主軸和主角掙扎 其中兩條是當完英雄的故事 一條是找尋生命的意義 最讓人驚艷的大少線 有一些P5S的影子 蘇菲和拉碧斯來讓玩家思考什麼是活著和我是誰 可能是因為自己也到二十後半 玩起來感觸特別深 面對改變說來容易 實際上卻是困難重重 誠實面對自己 接受自己的不足 進而發現解決方法 蛻變 最後的最後大少也算是成為英雄的一份子了 帝國新生野餐團可以再加上克洛一起贖罪 克洛犯下的罪孽也不會少於大少太多拉 剩下兩條就不贅述了XD 自己的疑問是到底極樂世界是怎麼模擬出機神和NE Rean 三章工廠馬克邦就沒辦法再現外之理的力量 極樂世界到底怎麼模擬出至寶機神... 可能是我哪裡漏看了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 66.215.230.8 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1600049106.A.788.html

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應該是以極樂世界強到可以演算未來的計算能力加上
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地脈那近乎無限的能量供給零之騎神才能辦到的 遊戲
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裡面動力爐很重要 例如神機當初吃琪雅的力量 還有
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魔煌城的緋色魔王 這邊零騎吃地脈能量
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...話說有沒有不管誰來排 閃二好像都墊底的八卦?
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可以聊一下閃4心得嗎 老玩家給分給到比SC高很少見
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戰鬥曲 Sword of Swords 也不錯,前奏好聽
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個人閃四會比SC高的理由是四代是人生充滿挫折的Rean在
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黎恩哪裡充滿挫折?????
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當英雄旅程的最後一段 真正的心路成長 加上NE在創軌的
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後續
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話說黎恩在最後說我必須要獲得幸福 大家才能幸福 如果不
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和羅爺約愛比算慘了 閃一死黨基友恐怖份子 把自己的棲
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身之所奪走 閃二閃三閃四爸爸搞了一個大陰謀弄的國家雞
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犬不寧
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知道來龍去脈的人看到這句 搞不好會覺得黎恩真渣
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一生身為戰爭罪魁禍首的兒子這點真的不好受
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不過黎恩在創軌的成長真的直接贏閃軌四部,如果黎恩劇本
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能在閃軌就成長完畢跟創軌一樣,起碼會好看一點
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閃四結束時我只覺得黎恩問題根本上沒解決阿,還是那個
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會犧牲自己、過度貶抑自己的那個黎恩
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黎恩就可撥給了你四部的時間 結果成長幅度還不如創
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軌一部 而且創軌還被另外兩個主角分掉時間 實際上
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連一部沒有
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羅爺他們也只是找回支援課的自己 而不是繼續當克州
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的英雄而已 嚴格來說並沒有特別變化
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TE有學會依靠別人了 創反而是陷入迴圈思考自己能不能獲
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得幸福
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到最後看開
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要說成長最為顯著的還是大少 尤其這代有極樂世界複
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製出來的 幻想要塞之前的大少和已經被二少打過 和
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拉碧絲和3、9等人建立牽絆的大少 兩者差了多少...
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而且更厲害的是後面那個大少就算心境有變 但你還是
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看得出來 他還是原本的雞掰人大少
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黎恩這個角色太文青了...
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閃四TE那個我覺得還沒看開欸,只是表面上說服自己要依靠
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別人,骨子裡還是原本那個黎恩,這心結一直到創軌才被克
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蕾雅點破,之後才修正要為自己著想
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大概是為了和羅爺做角色區分吧
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還有 38 則推文
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個人感覺,羅伊德線序章氣氛還不錯,但被劇情殺搞的後面
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用但還是有助長黃昏的效果啦,所以二姐不算全做白功>.0
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一定有改過吧,光閃三的悠娜就知道是空降劇本了
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就像公司有個高階主管提了個企劃浪費資源 其他人袖手旁
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觀不去阻止
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記得附贈的閃軌原劇本集就比現在呈現的遊戲好很多,像是
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宰相本來在閃一就要提示是黎恩爸爸,結果為了藏就砍掉
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愁雲慘霧
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羅爺除了序章神爛 後面的表現都有回來了 尤其最後
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對大少說 我們懷疑你輕視了你所建立的牽絆 帥到炸
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這的確是很嚴重的重罪 大少你就乖乖跟著野餐團隊吧
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閃3開始已經算是推倒換一批人重來了,但修的還蠻多人買單
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大少的重罪不是還有讓蘿莉流淚嗎? 疑?
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羅伊德最後對大少講的那句加上那BGM一響起,雞皮疙瘩阿
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個人覺得還是閃二結尾太讓人WTF
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我就是閃三閃四買單之一XD 閃一閃二記得幾首名曲偶爾當
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工作BGM聽聽就好
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閃一閃二就當成它們第一次把作品上到PS系列上,把小品升格
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成大作規模的過渡期
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閃二出之前我還期待到去聽台北那場JDK band live
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突然想到 創軌最終迷宮應該是歷代最短的吧 本來以為才
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走一半就結束了
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之前我就覺得閃只要保留黎恩當教官舊7同學刪掉或當NPC就
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好了 ,哪來這麼多事 創軌我很想靠背的地方是人物太多了
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真的很難去顧及其他人物的數值 題外話如果遊戲沒打完的話
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我會覺得三線排名:C>羅爺>黎傲天 後來我覺得最後面那段
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黎線=羅線 後來跟黑黎恩的那段對話真的讓人覺得黎恩你終
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於長大了QQ 要不然從閃1到4被整到現在真的不知道社長整個
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在想啥 然後巴比倫的BGM真的很不用心,不然創軌至少我可
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以給到80分
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這次音樂據說是神藤東由大和真我光生主要操刀 後者外國
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鄉民評價不是很好的樣子
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falcom music channel留言都可以看到有人在幹Singa
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閃四給我的評價拉高也是因為有最後這段補完 黎恩真的是
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被整了四部..
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神藤主要弄OP跟主題曲的,空軌時代就在了
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真我光生就一堆外國玩家在幹譙的HGAME量產BGM製造機
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我查了一下閃三閃四創op都是真我光生 閃三ed還找他老婆
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唱 他這幾首其實都還算耐聽
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神藤閃四的to the future超神
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