[心得] 閃之軌跡系列心得(閃IV為主)

看板Falcom作者 (lcy)時間3年前 (2020/06/07 22:24), 3年前編輯推噓17(17012)
留言29則, 18人參與, 3年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/zTPSKEx.png
創之軌跡快發售了 最近才把閃IV白金 看了一下存檔資料 花了大概 115 小時 以下閃IV心得 有些會連著前幾代的部分一起提(有雷) ---------------------------------- 劇情: 首先整個閃之軌跡系列滿滿的灌水感 而且灌得很粗糙 在主線重大劇情點之間塞了一堆無所謂的情節 或是很莫名其妙地把支線塞在很奇怪的點 理由也沒在跟你演 完全就是硬坳 範例圖:https://i.imgur.com/lhH1ChO.png
一個一到兩作可以講完的故事硬要稀釋成四作 導致劇情體驗很差 再來就是太濫用「詛咒」了 - 人民會挺國家開戰是因為詛咒 - 高官會找理由侵略其他國家是因為詛咒 - 商人會耍手段趕走住民要地建設也是因為詛咒 雖然設定上會說詛咒是鑽入人心的間隙 但還是幾乎把大量人物(主要是路人)的性格刻劃直接歸零 為什麼他們會做這些很過線的壞事? => 就只是因為詛咒 甚至還拿來當作幾個反派Boss擋路的理由(e.g. 皇子、光劍) 我覺得很不行 科技樹崩壞我倒是覺得還好 反正就奇幻世界的世界觀 兵器強度和開發難度本來就完全隨編劇解釋 另一方面閃IV最後終於有再補整個軌跡的世界觀 像是軌跡世界看起來像是一個箱庭世界 還有別的世界存在(而且好像毀滅了?)等等 也順帶些微揭露噬身之蛇的真正目的 至少整個軌跡系列的劇情有在推動 ---------- 人物 前兩作帶出的主角群真的是太多了 各個角色的戲份都不足以將一個人物完整詮釋 閃III的新七班問題就少很多 不過因為劇情上還是要留給舊七空間所以還是會被影響 羈絆劇情的存在也對人物的刻劃造成問題 有些重要羈絆劇情應該是要放在主線劇情裡提的 而且最後一夜的劇情感覺就很突兀 主線劇情裡看起來跟主角完全沒有情愫的突然就來個告白接吻 甚至連看起來跟其他角色有些微CP感的也能攻略(e.g. 悠娜、托娃等) 看的很出戲 還有角色間相遇的互相吹捧真的是有夠多 再加上男主有點優柔寡斷的性格 很多對話看的很膩 閃IV開頭那段黎恩不在、悠娜帶隊那段真的是觀影體驗巔峰 ---------- 戰鬥系統 閃IV我一週目Nightmare 感覺上戰鬥系統體驗還可以 裝備、飾品、迴路的配置上都需要注意 戰鬥中也是要考慮 Buff、解異常和破防等等 感覺上每一代都有嘗試改善前一代戰鬥系統上出現的問題 就連騎神戰都不像最開始那麼無腦打 整體還算可以接受 ---------- 畫面模組 法社做為一間不到百人的公司 模組做這樣我個人覺得還算可以了 至少感受的到一代一代間有在進步(反觀煉金工房系列...) 要跟那些大廠比不太實際 我比較不滿的是S技的演出越來越模版化 尤其到了閃IV 每個角色的S技幾乎都是 拔出武器 => 亂揮亂打一通 => 擺好姿勢(亮 Cut-In)=> 來發大的 => 爆炸 第一每個角色間的技能就沒有什麼差異化的特色 第二亮 Cut-In 前的演出很沒有意義 反而拉低整體流程的氣勢感 像光劍的S技在閃I就很簡潔有力 結果到了閃IV就加上了Cut-In前那段... 我猜測這樣設計是故意的 說不定有想過要像東京幻都那樣完全模版化 就能直接拚起來當合體大絕了(也像是騎神戰那樣...合體S技演出有夠low...) ---------- 目前想得到得大概就以上這些 整體吐槽居多 不過現在這種劇情向的回合制 JRPG 也不多了 雖然劇情一堆嘈點 但還算是有會讓人往下看的動力(所以灌水才這麼惹怒) 期待創之軌跡可以多改善一些... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.104.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1591539847.A.4A0.html

06/07 23:48, 3年前 , 1F
推~
06/07 23:48, 1F

06/07 23:51, 3年前 , 2F
推心得,黎恩是真的優柔寡斷地太超過
06/07 23:51, 2F

06/08 09:33, 3年前 , 3F
推心得 全推詛咒+硬湊cp+狂吹捧黎恩+硬推羈絆讓我棄坑="=
06/08 09:33, 3F

06/08 10:10, 3年前 , 4F
不想立刻買創,先觀望。
06/08 10:10, 4F

06/08 13:07, 3年前 , 5F
煉金我還滿喜歡的耶XDD(雖然動作模組真的謎之僵硬)
06/08 13:07, 5F

06/08 13:09, 3年前 , 6F
閃的劇情真的很灌水,而且整體劇本感有點低齡化...
06/08 13:09, 6F
煉金我從蘇菲開始玩 蘇菲那代還不錯 菲莉絲我就覺得模組沒加強就算了 怎麼好像還些微劣化 而且Bug多到不可思議 到了雙子雖然Bug問題沒了 但是那個人物模組還是不忍直視... 三代下來 3D模組根本一點進步都沒有

06/08 14:25, 3年前 , 7F
之前訪談有一篇社長說閃是給低年齡層玩的
06/08 14:25, 7F

06/08 14:41, 3年前 , 8F
很多角色(特別是男角)講話的開頭都會冷笑一下 不知道是在笑
06/08 14:41, 8F

06/08 14:41, 3年前 , 9F
三小…
06/08 14:41, 9F
還有那個瑪麗亞貝爾...

06/08 16:09, 3年前 , 10F
我超喜歡悠娜+庫爾特+黑兔+蘭迪這個跑劇情的組合,那時
06/08 16:09, 10F

06/08 16:09, 3年前 , 11F
候一直想說黎恩不用太快回來沒關係XD
06/08 16:09, 11F
真的 觀影體驗巔峰

06/08 18:35, 3年前 , 12F
插腰轉身揮手
06/08 18:35, 12F

06/08 19:02, 3年前 , 13F
同意s技那邊,像尤西斯的s技我覺得直接跳起來就好了
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06/08 19:41, 3年前 , 14F
劇情主架構OK,但寫故事的方式有待加強
06/08 19:41, 14F
※ 編輯: crazycy (114.24.104.182 臺灣), 06/08/2020 20:18:48

06/09 10:47, 3年前 , 15F
閃軌是灌水過頭 整體拉長來看扣掉分割商法造成的等
06/09 10:47, 15F

06/09 10:47, 3年前 , 16F
待其實整體劇情還算可以 但是黎恩實在是少了歷代英
06/09 10:47, 16F

06/09 10:48, 3年前 , 17F
雄的氣質 ne走錯方向 te感覺也不是他經營的絆 大家
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06/09 10:48, 3年前 , 18F
都對黎恩太好
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06/09 11:49, 3年前 , 19F
沒那個必要!
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06/09 17:28, 3年前 , 20F
閃4黎恩一回來又變成熟悉的閃軌
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06/09 18:00, 3年前 , 21F
閃4敗筆真的在黎恩回歸後 第一章玩起來真的開心
06/09 18:00, 21F

06/12 12:04, 3年前 , 22F
閃四有黎恩的地方都很尷尬,包含最前面一群小女生一講到他
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06/12 12:05, 3年前 , 23F
就跟發情一樣(攤手) 私心小艾小約的部分最好
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06/15 20:26, 3年前 , 24F
黎恩可是個連去異世界都能迷到女生的罪惡之男阿...
06/15 20:26, 24F

06/15 20:26, 3年前 , 25F

06/15 20:27, 3年前 , 26F

06/15 20:27, 3年前 , 27F

06/16 00:46, 3年前 , 28F
然而實際上寫出上面對話的都是強國好棒棒的中國人
06/16 00:46, 28F

06/19 12:59, 3年前 , 29F
推那個模板化XDDDD
06/19 12:59, 29F
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