[問題] 閃2的NPC

看板Falcom作者 (腳踏實地)時間11年前 (2015/02/15 15:02), 編輯推噓15(15020)
留言35則, 22人參與, 最新討論串1/1
閃二的NPC對話內容 是不是有點混阿 目前進度龜速緩慢 剛玩到第一部走完地靈窟 前往加雷利亞要塞途中 我是主線稍微動一下就查戶口找NPC聊天 結果發現對話幾乎都沒啥變 EX: 跟艾略特 菲會合後 我還特地回去凱爾迪克城鎮 甚至回到自然公園找騎神 結果對話都只有以馬奇亞斯在隊伍裡的情況為主 對於我這種聊天狂實在有點小失望 少了一點樂趣 似乎把比重加在戰鬥部分比較多 街道原野實在是大的有點誇張 有幾張原野地圖Start鍵一點開看了我都暈了@@ 不知道後面是不是也是這種模式阿 對了~我才剛玩第一輪 可以的話請別雷我 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.73.50.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1423983756.A.144.html

02/15 15:06, , 1F
有些NPC對話沒什麼新意,不過整體還算有誠意了,真正打
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混的是主線非黎恩的所有七班成員對話
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02/15 15:18, , 3F
主線的劇情都那樣子了,你還期待什麼.....wwww
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02/15 15:26, , 4F
聽說閃二是趕工出來的
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02/15 15:27, , 5F
還好吧~~ 路人NPC是要多搶鏡頭??
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不是趕工 是把一作拆成兩作賣
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別人是把主線拆成dlc賣 閃軌拆成續作賣 真有你的
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02/15 16:31, , 8F
可以自由亂逛的代價 閃一地點綁死死 NPC對話更新就很頻繁
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02/15 17:42, , 9F
我倒是覺得換太頻繁反而會有種本末倒置的感覺
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02/15 17:43, , 10F
現在這樣很ok了,多加強主線吧XDD
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02/15 21:44, , 11F
我雖然喜歡看NPC,但是我也覺得不需要花太多時間在NPC
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上面,這樣得花很多時間跑馬拉松,而且很多重要道具
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還放在NPC身上....所以這次閃軌二,看到NPC出現相同的話
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02/15 21:45, , 14F
我只高興「太好了,這地方不用繞一圈了」XD
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其實玩到最後連NPC對話都不太想看,直接按掉...
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同上....我也是很愛找NPC看對話的
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前幾部每次主線有進度都會跑去各村莊看NPC對話
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但是這次閃二真的提不起勁...
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看到相同對話真的會覺得「太好了,這地方不用繞一圈了」
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02/16 00:19, , 20F
我是覺得路人造型少的可憐。
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閃二NPC有像閃一學生有支線小劇情嗎? 沒有不想跑了
02/16 08:58, 21F

02/16 17:32, , 22F
在軌跡系列裡算混,在RPG裡算有誠意
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02/16 17:43, , 23F
老實說玩過軌跡以後,其他RPG的劇情真的很少能滿足的
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02/16 17:44, , 24F
但閃2真的是系列最爛的....
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02/16 18:12, , 25F
玩過Xenoblade後,只覺得閃軌真根本糞作...
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02/16 21:40, , 26F
比起其他遊戲 NPC這塊依然是很高分 但主線...
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02/16 21:41, , 27F
應該說遊戲支線跟主線相輔相成 主線好看 大家自然會想去逛
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02/16 21:42, , 28F
npc 主線這麼糟糕 也沒什麼欣賞其他優點的興致了
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02/16 22:02, , 29F
NPC的話就青梅竹馬跟釣魚組的讓人印象深刻
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02/17 09:50, , 30F
樓上你把安敦給忘了
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02/17 23:24, , 31F
安敦有進步了 賺到一個吻
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02/17 23:38, , 32F
我看的遊戲動畫實況主只有跑主線 支線劇情只能等我日後入
02/17 23:38, 32F

02/17 23:38, , 33F
手自己再慢慢品嘗了QQ
02/17 23:38, 33F

02/25 17:56, , 34F
還OK啦 跟主線比起來,NPC對話自然多了
02/25 17:56, 34F

02/27 15:45, , 35F
閃軌劇情好像約200萬字,SC就360萬字了,當然不能比阿!
02/27 15:45, 35F
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