[軌跡] 應該要做像TO系列那樣地圖語音

看板Falcom作者 (鋼鐵毛毛蟲)時間11年前 (2014/11/03 18:51), 11年前編輯推噓18(18021)
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趁著DLC服裝開賣開始跑第2輪 再次注意到閃軌的主動語音都用在很不重要的地方 像是"阿,有橋" "有小溪" "這地方還真大阿" 這種只有一兩句無關痛癢的對話 明明就可以做成像TO那樣讓主角群可以在大地圖中閒聊 聊對事件的看法也好或是搞笑的橋段 這樣也可以讓配角群的戲份大大增加 不會再有一推人沒存在感 也可以讓同伴間更了解對方 快要發售的光明之響就有這設定 希望軌跡下一作也能加入阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.240.189 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1415011901.A.6CD.html

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不覺得TO 軌跡 FF都走這樣...是件好事
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有時候系列作還是要有他本身的特色跟堅持的
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軌跡的特色就是城鎮的NPC會隨時更新對話 以及一些有趣的小彩蛋吧 這些的確是FF和TO都比不上 不過現在很明顯有個不錯的設計可以解決配角太過路人的問題 真的覺得法社可以學起來 ※ 編輯: e04su3no (125.231.240.189), 11/03/2014 19:03:14

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還有羅依德偷看莉夏的屁股之類的~
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是有閒聊阿,好比閃一的菲一直拿艾瑪的奶子說嘴,盧雷
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故意手扶梯倒著跑會被雪倫電等等都滿好笑的XD
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到閃II好像是隊員太不固定的緣故,地圖語音大幅減少?
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還是這是我的錯覺?
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一章還是有一些,因為一定會找到三個人嘛,不過真的有少
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就是希望可以多一點阿 1的手扶梯真的蠻好笑的 到2幾乎都只剩下一些不重要的話和通風管 ※ 編輯: e04su3no (125.231.240.189), 11/03/2014 19:58:24

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其實這種地圖語音是有跟TO學習的感覺
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不過TO系列這方面早就走到走火入魔(稱讚意味)軌跡
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系列真的要學還很漫長...
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TO系列的路人NPC倒是完全懶得甩(拖)這方面也是軌跡
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系列其他作品難以學習的地方
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軌跡要學TO這方面,有點難的是閃軌隊伍不固定
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還有一個看起來也是學TO的就戰鬥後的對話
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戰鬥後對話差距太大了,TO是不同組合不同的對話,還有隱藏
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特殊條件的對話,閃軌就只有萬年擊掌.....
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閃軌特殊對話黎恩一直在那呵呵呵
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菲:沒有一個人要蹲下來跟我擊掌...
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然後擊掌的動作還非常不自然(死
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我覺得讓每個finisher多點勝利動作也是可行,像是風哥花
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式甩槍之類的
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話說神氣合一戰鬥後對話只有在間章對克洛而已呢
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平常明明神氣合一狀態結束戰鬥也可以做點對話XD
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風哥勝利動作:願女神與你們同在(祈禱
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倒著跑手扶梯會被雪倫電? 啥時會觸發啊?
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爬通風管的艾莉莎不錯 XD
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電扶梯是閃一剛到盧雷那邊可以觸發
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閃I剛到盧雷時一直逆著跑電扶梯就會有了XD
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而且要注意有兩次,結果閃II到盧雷我就去跑跑看但沒有
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一樓這種說法似乎前陣子某版看過
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簡單講就是覺得祖宗家法動不得,不管是不是有好的改變
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的確可以學To的系統,像收尾的對話變化多一點也不錯。
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先不要管什麼地圖語音,至少主線劇情該全語音了吧
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沒人要求一定得請御三家,最好聲優費是會貴到哪裡去
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他們就是連這點錢也要省,你看青二塞了多少產廢進來
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他們和青二簽的那種約就是青二包大多數的聲優,可是相對
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有些產廢也會被塞到遊戲裡面來,還有音響監督也過來練功
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真正注重配音方面的玩家體驗,根本不會這樣做...
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