[情報] 閃之軌跡II 三週~首月銷售量

看板Falcom作者 (墨駒)時間9年前 (2014/10/25 11:37), 編輯推噓67(670168)
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目前僅統計至三週的銷量 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141022086/ 4gamer PSV:106,214 PS3:82,104 合計:188318 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 法米通 PSV:112,470 PS3:83,064 合計:195534 目前看來日文版首月破20萬應該沒問題 閃1中文版單計中國淘寶網的銷售量似乎有3萬~4萬之間 閃2中文版的銷量應該只會更進步 -- 考量閃1日文首月將近20萬的銷售量,可能包含部分當時買日文的其他亞洲玩家 這次所有語言的總銷售量(日+台+港+韓+中國)可能有機會破30萬? 但銷售最好的同時,面對的是歷代以來最多反面聲浪的劇情,Falcom會如何調整呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 195.144.232.165 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1414208274.A.AA2.html

10/25 11:38, , 1F
太爽惹 下一作挖更多的坑 更多Galgame要素!!
10/25 11:38, 1F

10/25 11:39, , 2F
這次做爛一點,下次在做好一點 劇情一口氣爆發 還是買帳
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10/25 11:41, , 3F
恭喜恭喜,下一作繼續擺爛
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10/25 11:49, , 4F
如果下一作一口氣釋放一堆梗的解答 那我真的覺得閃2這樣
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10/25 11:50, , 5F
下次如果又是滿滿galgame要素 我看別人實況就好了…
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10/25 11:50, , 6F
真的就是社長的計畫 非常成功的商人
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10/25 11:51, , 7F
當然如果下作還是閃2的死樣子 軌跡系列會被玩家自主結束
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10/25 11:53, , 8F
下一作再好 也不會改變閃二劇情爛的評價 ㄧ片遊戲需
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10/25 11:53, , 9F
要續作才能加持根本算不上好遊戲
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10/25 11:59, , 10F
FC表示:
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10/25 12:01, , 11F
FC就算沒有SC也是個好遊戲
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10/25 12:02, , 12F
當然FC跟SC是綁在一起講的,但除去最後面他本身也很飽滿
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零軌就算沒有碧軌本身也是個有結局的遊戲
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閃? ?? ? ?
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10/25 12:10, , 15F
續作爆發,閃2還是很爛,花1490買到只值400塊而已
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是說閃2不論好壞 錢都進Falcom口袋了 而且大家罵歸罵也
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還沒出現大量棄坑潮 下作只要Falcom只要有腦點給玩家看
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10/25 12:16, , 18F
想看的東西 大部分玩家還是繼續含淚支持買下去
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10/25 12:16, , 19F
FC考慮到劇情以外的部分其實蠻差的 SC才有大進步
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10/25 12:17, , 20F
零軌你要說也有個結局 那閃軌一樣有個結局啊 跟零軌
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10/25 12:17, , 21F
如果成真真的是很成功的商業手法阿( ▔___▔)y-~
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10/25 12:17, , 22F
一樣留下一堆謎 閃軌問題就只有一作拆兩作 要人等到
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10/25 12:18, , 23F
不知道何年何月而已
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10/25 12:19, , 24F
我剛剛講的不好,應該說零軌也算不錯的遊戲,現在就是在
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討論劇情所以說FC本身也很棒啊
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10/25 12:22, , 26F
FC劇情之外的部分很差 是指?
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10/25 12:23, , 27F
閃軌的問題只有一作拆兩作?看看版上一整排的抱怨文吧
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10/25 12:31, , 28F
我也有抱怨啊 是期待閃2會有個結束結果完全不是才
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抱怨(當然如果真的這樣結束那就完全垃圾了..)
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10/25 12:32, , 30F
當然還有些另外的 但我覺得小問題就是了 日式遊戲
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都這樣沒甚麼好講的
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10/25 12:33, , 32F
FC遊戲性就很差了 音樂也沒後期作品好 是我看過最爛
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最後迷宮+最後boss..XD
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10/25 12:34, , 34F
而且真的沒SC我不信你會在這邊說FC劇情好
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10/25 12:44, , 35F
所以你的意思是,沒有SCFC就是爛作,閃軌如果有續作閃II
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就變神作? 不管有沒有續作補完閃II都是個超差的作品
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老實說我在2ch上沒看到什麼反對聲浪...
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就算沒有SC FC也做得相當不錯了 至少FC玩完會期待SC
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話是很難說的,星戰前傳三部曲,沒有第三部的話,前兩部就是
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還有 156 則推文
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仿佛看到以前卡卡布轉軌跡的歷史重演,世代交替
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10/25 22:50, , 197F
這種轉折在英雄傳說史上起碼發生過三次了吧
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10/25 22:52, , 198F
每次的結果都是"回不去了",這次會如何就大家一起見證
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10/25 22:54, , 199F
一起見證gal是否成功~~~
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10/25 23:34, , 200F
天阿 Y大也來參戰了(膜拜)
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10/25 23:34, , 201F
Galcom : 我知道你們口嫌體正直 !
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10/26 00:56, , 202F
FC跟SC算是互相幫忙吧,沒有FC建立帶出來的人物,SC也不會讓
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人那麼驚艷,以單作來看FC起承轉合節奏比較好,但是沒有SC後
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半那種全部陸續爆出來的震撼感
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10/26 01:40, , 205F
SC前面真的滿無聊的 跟閃2半斤八兩…
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10/26 02:04, , 206F
出現了,傳說中的巴哈英傳版版主(膜拜)
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10/26 02:09, , 207F
閃2內戰用了碧軌跟閃1兩部作品鋪陳還端出這種東西...
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10/26 02:16, , 208F
白髮魔女在當時算畫面優美的說,只是到海之檻歌都沒啥進
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10/26 02:16, , 209F
步就是
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10/26 02:29, , 210F
3D化吸引不少新玩家,但這批玩家也是最容易棄坑的,
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10/26 02:30, , 211F
他們根本不在意結社目的是啥,或克州怎麼收復等等..
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10/26 02:31, , 212F
我想下作的銷量才會反映出閃二做成這樣的後果
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10/26 19:29, , 213F
軌跡系列感覺在零軌時就有布袋戲那種味道了
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10/26 19:29, , 214F
填不完的坑,一直挖新坑。看不到盡頭的主線
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10/26 19:31, , 215F
老實說法爾康的3D真的有夠慘,出在PS3頗騙錢
10/26 19:31, 215F

10/26 19:32, , 216F
3D化後反而不想去玩它,很像免洗RPG遊戲
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10/26 19:41, , 217F
軌跡的銷售量很穩定,即便閃2如此,下作應該還是差不多
10/26 19:41, 217F

10/26 20:01, , 218F
那個等待時間問題能不能處理一下,換場35秒很久
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10/26 20:05, , 219F
讀取我能接受 但是麻煩終章大戰那裏優化能不能弄好
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10/26 20:05, , 220F
PSV那邊根本悲劇 再看幻燈片一樣.......
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10/26 20:15, , 221F
我vita終章沒問題 倒是諾爾德高原讀取超級久
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10/26 20:21, , 222F
就是最後煌魔城大戰那邊囉 根本悲劇
10/26 20:21, 222F

10/26 20:23, , 223F
這應該變成了程式上的問題了
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10/26 20:25, , 224F
可能跟VITA性能有關吧 那邊的特效很多
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10/26 22:39, , 225F
倒是覺得fc好玩,因為他很單純又王道的rpg,當然可能對現
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10/26 22:39, , 226F
在的玩家來說會無聊了... 我一直到零軌都還覺得超神作
10/26 22:39, 226F

10/26 22:40, , 227F
閃軌我真的沒辦法跟人推薦orz
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10/26 22:40, , 228F
應該說閃軌只能當作是個娛樂作,但是要當空零碧的續作會很
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10/26 22:40, , 229F
失望...吧
10/26 22:40, 229F

10/26 22:41, , 230F
另推竟然看到y大大OAO!!
10/26 22:41, 230F

10/26 23:38, , 231F
明顯編劇hold不住群像劇的寫法啦 要嘛換人要嘛多人寫劇本
10/26 23:38, 231F

10/27 01:00, , 232F
FC真得是簡單王道 跟朋友推坑都說就當小遊戲玩就好
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10/27 09:18, , 233F
中國買正版的竟然有3~4萬以上 難怪現在一堆遊戲有中文
10/27 09:18, 233F

10/27 09:31, , 234F
推y大。fc派+1
10/27 09:31, 234F

10/27 20:23, , 235F
一直都還是有很多人給好評啊巴哈就很多,我想法社會堅持
10/27 20:23, 235F
文章代碼(AID): #1KIniIgY (Falcom)