[情報] 閃之軌跡II的遊戲系統補充整理(無雷)

看板Falcom作者 (Takeda)時間11年前 (2014/09/20 09:32), 11年前編輯推噓31(31020)
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由於閃之軌跡II Players Navigator的遊戲系統說明中, 有提到一些官網與先前雜誌介紹並未詳細說明的部分, 在此將這些項目整理出來, 以協助版友們在下週入手遊戲後能快速上手 1、ARCUS的導力迴路插槽 閃II的插槽與碧軌相同,開孔後可再做兩次強化,強化後的插槽可裝備稀有導力迴路 ‧LV1強化:可裝備稀有(R)導力迴路 ‧LV2強化:可裝備極稀有(SR)導力迴路 2、Lost Arts ‧與導力魔法相同,Lost Arts也有專屬的導力迴路,裝上ARCUS後即可使用 ‧Lost Arts的導力迴路僅能裝備於同屬性的插槽 以黎恩為例,他的ARCUS迴路綁兩個時屬性和一個火屬性, 因此他不能使用時、火屬性以外的Lost Arts一種Lost Arts只能在一場戰鬥中發動一次 ‧Players Navigator中介紹的Lost Arts グラールバースト:使用者可以兩次行動,全員行動順序加速 テンペストロア:全員CP+100,每回合CP上升 3、試練之箱 試練之箱為地圖上的藍色寶箱,需要特定的某二名角色在隊伍中才能開啟, 開啟後會進入戰鬥,只能由指定的該兩名角色參戰, 戰鬥勝利後這兩位日後即可使用增幅強化(Over Rise) 例如:某試練之箱限定隊伍中有艾略特和馬奇亞斯才能開啟, 開啟後的魔獸戰中僅艾略特和馬奇亞斯參戰, 戰鬥勝利後這兩人日後就能使用增幅強化 4、經驗值獎勵 新增以下獎勵項目: ‧Chain Battle發生:經驗值+0.3倍 (最多2次) ‧發動爆裂猛攻:經驗值+0.2倍 (最多9次) ‧使用Lost Arts:經驗值+0.1倍(無上限,看你發動幾種Lost Arts) 5、AP取得 ‧某些Boss戰中,只要在限定回合內打倒Boss或將Boss的血量降至一定程度, 會得到額外AP ‧探索地圖中出現的○靈窟(如試玩活動中前往的風靈窟),進入最深處打倒Boss後, 也會得到額外AP 6、黎恩的神氣合一 ‧神氣合一消費CP100,發動後STR/DEF/SPD上升50%,黎恩外表發生變化 ‧發動期間,所有的狀態異常皆無效 ‧發動期間,部分戰技強化,如「疾風」強化為「裡疾風」 ‧發動期間,部分戰技無法使用,如「激勵」 ‧神氣合一僅持續三回合,第四回合後效果解除,黎恩氣絕一回合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.196.214 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1411176761.A.4E6.html

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終於知道時間爆發太imba了齁
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羅伊德:別學我燃燒之心好嗎
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神氣合一根本羅伊德的然燒之心強化版...
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09/20 10:03, , 4F
cp100在閃軌根本不算啥啊
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※ 編輯: kor324 (36.224.196.214), 09/20/2014 10:22:34

09/20 10:22, , 5F
黎恩的戰技好實用XD
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09/20 10:54, , 6F
攻略王:哈哈哈你只有三回合,哥熱血一下就5回合喔
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亞莉莎:結束啦?(._.?) 菲:好快( ′-`)y-~
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這樣裝防氣絕飾品有用嗎(?)
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09/20 11:06, , 9F
弱化版吧?
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勞拉:讓我來鍛鍊一下你這個沒有毅力的____
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外掛之心還可以連開防氣絕 這CP100..(扶額)
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09/20 11:45, , 12F
可是還強化其他戰技 我覺得是強化版耶...
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09/20 11:47, , 13F
CP100就是叫你想連開把亞莉莎帶上來的意味XDD
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防氣絕飾品有用,勞拉之前的光翼陣裝防能力降低的也一樣
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另外三回合剛好也是羅依德碧軌剛開始的回合數
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後面劇情強化大概會到五回合吧...
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09/20 12:13, , 17F
碧的羅伊德的氣絕好像是強制 我猜閃也是
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從已釋出的LA情報來看,CP消耗什麼的都是浮雲
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強化到5回合的話 CP大概要花125或150了 這消耗量..(扶額)
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09/20 12:21, , 20F
阿是強制...我記錯了,那不知道能不能用SB來解除
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裝個鬥魂 常駐CPup 感覺可以補回消耗
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感覺CP消耗不會再高了 不然變完身卻不能用戰技不就w
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料理灌下去
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以行腳堂的內容來說大概一回合就沒了(疑?)
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鬥魂+CPup+多段傷害的戰技,要神氣連發完全沒問題
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話說這次的艾利莎篇怎說連菲跟班長都有推 我漏看了嗎
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我們ACIN見
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那是因為行腳早出了班長和菲 但沒放流(嚼
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這靈窟是D3的密境嗎= =
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CPUP是頭巾嗎?
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振奮之激吧
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アリサ:怎麼了嗎 有人提到CPUP?
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09/20 15:27, , 33F
忘了說之前玩試玩版有發現亞莉莎的天堂禮讚有被Nerf
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本來是心眼&CP持續回復 變成心眼&CP+20
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我覺得閃軌魔法好爛喔
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樓上,就輔助魔法來說Arcus系統並不差,只是戰技太鬼神
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戰技好強喔
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戰技實用度超誇張 像是回音節奏就融合了兩個地屬性輔助魔
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09/20 16:03, , 39F
法的效果
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不過從空SC之後很少有人玩純導力了...戰技都在比鬼神
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09/20 16:24, , 41F
這板戰技要打能打 要輔能輔 功能全面..
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09/20 17:38, , 42F
亞莉紗的補cp被弱化了嗎 囧
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09/20 18:01, , 43F
不弱化怎麼強回去?
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09/20 18:03, , 44F
導力魔法最悲劇的一點是沒有穩定的高輸出傷害
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09/20 18:04, , 45F
大型魔法通常是把範圍變大 打單體很傷EP
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09/20 18:05, , 46F
從FC開始我根本沒玩過魔法XD
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09/20 19:59, , 47F
主要是戰鬥中回EP的手段不多,導致魔法的使用也受限啦
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09/20 20:18, , 48F
空軌零軌碧軌時代,每個人都可以配出一堆beffer魔法
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閃軌就沒辦法了...
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話說有魔導杖之後,魔法類型角色連普攻都不輸人了
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09/20 21:27, , 51F
普攻還是差很多阿 打怕魔法的怪才比較多
09/20 21:27, 51F
文章代碼(AID): #1K7DavJc (Falcom)