[心得] 覺得閃軌這次把主角群弄太多人了

看板Falcom作者 (嘴砲系型男)時間9年前 (2014/09/14 20:26), 編輯推噓67(670119)
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昨天剛破完 老實講對這作的表現失望的地方挺多的 不過最嚴重的還是人物描寫部份 一直覺得本作"主角群"的人數實在太多了 以前FC零軌都是先聚焦在少數的人身上 FC的情侶黨拉 零軌的特殊支援課四人~ 在從這些人為中心去連結其它配角 接這在續作再挑幾個戲份重配角(比較有人氣的?)去做進一步描寫 玩起來對角色就比較有感覺 不會那麼漠生 但是閃軌整個班有加上後來加入的米莉亞母跟克洛 整整有11人 人數約是FC的5倍 零軌3倍 每個人都要講一點 配角也要講一點 可是經費有限 一部遊戲總長就只有那點時間 只好用一些很速食 很老梗(而且帶的很生硬)的橋段 來帶出這些角色的背景阿 理念衝突有的沒的 像是 黎恩開場變梨斗拉 綠毛跟尤西思的超刻意的衝突 (就算不喜歡貴族 對第一眼見到人表現出那麼明顯的敵意? 你爸都沒教過你社交嗎? 然後最讓人無言的勞拉跟菲的不合 這裡真的超鳥的 理由鳥 大合解戰鬥表現更鳥 不知道在演那齣看的超不耐煩 唉..... FALCOM的編劇給我的感覺就是比較善長花長時間去描寫少少幾個人 一次要寫好幾10人的主角群不是他們能力能應附的 硬寫就變成部份VII班成員的給人感覺就像喬絲特 達德利 穆拉這種配角 有戲份但說實在不是很重要... 其實破關後我整班11人只對 黎恩 菲 克洛 艾瑪 比較有印像 拿長槍的那個我現在還是叫不出名子.......... 順便說幾個遊戲上讓人比較不耐的地方 地圖很大但是很空洞 走起來像在跑操場~很煩 有些語音出現的地方很沒意義 感覺只是想讓聲優說點話而以 而且內容搭配畫面讓人無言 像是好漂亮的風景之類..... 那貼圖全都糊在一起的是那裡漂亮拉XDD 睜眼說瞎話 更重要是有語音我開寶箱還要等 這才是最討厭的...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.110.238 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1410697607.A.A25.html

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推語音卡住開寶箱 超討厭XDDDD
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其實每個人刻劃不足,導致最終學園祭的時候根本沒心情
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去看全對話。跟碧軌間章差很多。
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我覺得人物刻劃不錯 但相對前作真的差很多~
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碧軌我幾乎把所有人間章的對話都看完了 閃軌看完菲跟艾
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比較有印象喔,長槍的蓋烏斯對我來說是刻畫最深的
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瑪就懶的再讀檔了
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只是除了諾爾德以外的章節他實在沒甚麼特別戲份
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但對我來說三章就夠啦啦啦(拖走
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蓋烏茲很容易理解,因為本身他就是局外人
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語音卡寶箱好像2有修掉了(???2ch推文的印象)
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蓋烏滋=風哥=いい風が吹いていたな。。。
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人物方面,我覺得Alisa的刻畫也很棒.至少她家的問題刻劃
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很深
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等閃2出來看能不能扳回一成啦,除了音樂畫面其他都是每況愈下
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菲跟勞拉那段只能說是價值觀的問題
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就像初出茅廬的創作歌手比大頭症的老油條容易感動人一樣意思
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風哥第三張帥炸!! 不過後面的確太影薄XD
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後面蓋屋斯就是個風之文章產生器而已 XD
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後來想想我對艾馬比較有印像 好像也是她一直在故弄玄虛
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很難不去注意而以...orz
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艾瑪真的很刻意,只是為了他很高深的莫測的身分而已
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我覺得閃軌比較像在開發新客源 用了許多時下流行的元
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前期艾瑪根本就是一個路人而已
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素 是也拉到不少新玩家入坑 但對於一些根本上的東西
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就比較沒照顧到
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可憐的風哥XDDD
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不好意思,我從零碧就開始感覺就已經是這種狀抗了
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推KYALU 有同感!
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閃2不是說可操作人數多達20人?
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空軌就有人發過一篇範例,每個角色的背景一大堆啊XD
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從零碧就開始感覺就已經是這種狀態了+1
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以前卡卡布很單純,軌跡角色則是一人可以寫篇短文
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目前只差空軌坑還沒補,我只覺得零碧被美化了...
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g大(握)!! 閃2的20人應該很多是像學姊一樣暫時加入而已
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有一部分應該是暫時的 有些應該是永久
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...照零碧模式的話可能不是暫時加入而是終章可用
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像目前有公布的烹飪腳色 我總覺得是永久入隊
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零軌暫時加入的到碧軌都變終章隊伍了
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還有 107 則推文
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序章那個應該就只是給人試玩用的 希望S/L別在出現了
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S/L給人的感覺很像是你努力半天結果是別人操控的一樣-3
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碧軌s/l的梗出來我覺得很屌阿 鋪梗鋪這麼久 但再玩一次就
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沒意思了
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剛剛看了一次那邊,風哥沒被封住大概是因為他跳開了
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寶珠的力量發動之前和之後的位置,他很明顯的離小孩們
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更近,所以應該是往後跳開了吧,他也是能用眼睛追上覺醒
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黎恩速度的唯一七組成員...反應過來應該很正常
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不要小看我們遊牧民族的眼力的拉~
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艾瑪的劇情讓我覺得最煩,故弄玄虛到最後我都麻痺了~_~
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應該不是描寫能力的問題純粹是遊戲時間太短的關係吧
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艾瑪故弄玄虛很煩+1
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記得前面才有人說整個軌跡都有故弄玄虛的傾向...
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嘛我只知道目前故弄玄虛界的霸主還是結社就是了
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班長跟本是製作組的惡意 明明6.7章就可以解釋了...
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風哥不是就叫風哥嗎?(咦?)
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人物的部分,其實我覺得玩到第二輪之後就比較有餘力認
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識更多角色的說,雖然有點不外看他們吵架……
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結社的計畫其實我也希望趕快做個了結,從空軌搞到現在
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,就算結社的角色設定不差,我也很無感了,目前最順眼
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的還是七姊,從雪倫的台詞來看,結社目前還是在玩而已
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?我的天,難道這個組織真的還要再戰十年嗎= =|||
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認識人物真的都要靠與NPC對話和絆事件,只玩主線會很無感
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結社才是軌跡系列的主軸,這組織都行動了幾百年了
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軌跡系列說穿了就是由外人來看待結社的行動
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沒有結社就沒有軌跡,結社了結的話軌跡也不用出了
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閃1最大敗筆 我認為是演唱會... 法社是打算出evo嗎?
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雪倫那句話我不知道中文怎麼翻的,不過原意應該是
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"鐵礦山的這次事件,只是個習慣性的開個玩笑"這種感覺
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要講的話,就好比怪盜B和主角群玩的遊戲一樣...
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我是覺得班長的故弄玄虛跟軌跡系列以前的故弄玄虛法不同
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有點難以表達我心中的差別xD 總之班長的煩煩的XD
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不斷地讓我們去撞到他可疑的場景, 然後她又愛說不說~
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或是說個很攏統的遠路然後跟你說"你可以原諒我不說嗎/ A\"
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的讓人感到小煩燥XD
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說到這個 閃II班長的歐派好像縮水了(被拖走
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我一直很好奇班長和園藝社長哪一個比較大,社長側面超猛的
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應該是園藝部長吧,閃二的時候還會養戰術殼,奶力超群!
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七班到後面重要場合都對班長很有默契的開無視了,原諒她
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文章代碼(AID): #1K5Oc7eb (Falcom)