[心得] 閃の軌跡 最終決戰影片(劇透)

看板Falcom作者 (Acetwo)時間9年前 (2014/08/04 00:09), 9年前編輯推噓16(16017)
留言33則, 18人參與, 最新討論串1/1
連結 http://youtu.be/-wmutGuqOzs
原本沒打算要製作 最近複習BGM又被感動到一次,就這麼生出來了 最初製作方針是希望能夠在一個嚴苛的環境: 遭受三追擊、發動一反擊,此狀況下獲勝 卻意外弄出不得了的東西,作為教學影片極端合適 敬請觀看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.79.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1407082169.A.311.html

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最終戰+跟學長對話的BGM我覺得超搭又很好聽>_<b
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同感
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看樣子真的很吃運氣。。
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其實沒有 惡夢的話是行動的效率要算得很好
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有觀念的話我打了很多次看劇情幾乎沒輸
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我記得集氣階段有機率會miss
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不會啊 只是有一個型態是打弱點不能追擊 非弱點miss
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那個型態就要拿來上buff或用戰技打
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下次試看看好了 惡夢騎神都死在集氣階段。。。
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推教學!!另外也推這場BGM前奏真的是算得神準 很有決戰FU
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有一個動作是沒追擊弱點但是可以賭攻擊戰技或殘月
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閃軌bgm我只喜歡這一段...其他聽起來都普普
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閃軌我是喜歡諾爾德高原的BGM
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看到殘月一次反擊都沒發動還以為輸定了
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閃軌最終決戰這段BGM真的是神曲無誤,算得非常好
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從對話到對戰之前的音樂真的很讚……
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內行看門道 外行看熱鬧 吃運氣我都笑了
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本來就有運氣成分...初輪惡夢學長心情不好一直追擊的話行動
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調整得再好也沒用
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NM模式還是有運氣模式 學長不爽狂追擊 就算操作上無
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失誤 還是會輸
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我NM最終戰打了快1小時...從熱血打到貧血Orz
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熱血打到貧血XDDD
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熱血打到貧血 不是都想怒摔手把了XDD
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#1J4j5UBb 給不清楚怎麼攻略的玩家 http://goo.gl/2HXuS4 或是參考這個,更詳細 對方的架式一共有五種,影片中全部都遇上而且我方都造成有效打擊 在這個難度之下屬於稀有的案例 妥善運用輕功、神氣,LV72以上,發動兩次無想霸斬即勝利,不必依靠殘月 ※ 編輯: sacredshadow (1.175.79.120), 08/04/2014 11:28:21

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推樓上攻略很好用~我normal騎神戰幾乎都是滿血一次贏的
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等級其實沒什麼差吧?
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等級會影響騎神能力,差很多
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我第三輪lv77 殘月全失敗+硬吃學長s戰技都能贏
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(也是惡夢難度)
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等級影響騎神血量和攻擊力 所以首輪噩夢要贏真的是看
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學長心情 學長不爽就GG= =
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我也是第一輪NM 的確要運氣...
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我是有繼承 結果學長六次追擊每三追擊後就大絕一次..
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文章代碼(AID): #1JtbwvCH (Falcom)