[心得] 空之軌跡FC 初次破關心得

看板Falcom作者 (World)時間11年前 (2014/07/21 12:09), 11年前編輯推噓48(48060)
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前言 最早會知道軌跡系列是因為看到別人玩碧之軌跡,覺得戰鬥系統非常有趣,就去試玩了空 軌,不過因為序章卡關很嚴重就放棄了。 後來在朋友推坑下買了閃軌,玩完閃軌後想要了解劇情才又回來從空軌開始玩,這次終於 成功玩到破關。以下心得是初次破關心得,雖然一路上有不少朋友講解系統或指導戰鬥但 我認為我對系統還是不算很熟,所以以下心得有不中肯的地方還請各位大大鞭小力一點。 另外我玩的是PS3(PSP高畫質)版,所以有些內容可能會跟PC版不一樣。 ==========防雷分隔頁========== 劇情 空之軌跡的劇情發展算還很標準的RPG劇情發展,主角旅遊到各城鎮為該城鎮解決問題, 一路上認識夥伴,然後大家集合在終章對決最終boss。最後看似要Happy Ending了卻在真 正的幕後主使者現身之後急速逆轉,變成鬱悶的End。雖然我在玩之前已經聽過別人說、 看過文字攻略文捏它,但是實際跑劇情還是會讓人覺得很鬱悶。急著想看接下來的發展, 然後在存完破關檔後馬上出現熱血的SC預告片。只能說法社真會利用人心,擺明叫人趕快 掏錢買SC。 雖然世界觀有大量詞彙和設定,但玩起來並不會覺得這些東西很難懂。這可能是我已經玩 過閃軌的關係,不過我覺得遊戲並沒有一次塞給你太多名詞,所有劇情設定(其他國家情 況、利貝爾整個國家的情況、老爸的事蹟,老爸和劇中角色的關係等等),都是隨劇情發 展才慢慢帶出。 戰鬥 作為軌跡系列第一款,我認為戰鬥系統已經相當成熟且有特色。 戰鬥系統玩起來很像棋盤戰略遊戲,AT制也不是單純的你一回我一回,但是又不需要說把 系統摸得很徹底才有辦法玩,不過序章一開始人少技能少又容易被飛蟲背襲導致滅團,這 點讓我覺得很可惜,至少我自己第一次碰的時候是因為在序章初期卡太久而放棄。 魔法和戰技也有明顯區隔。 魔法雖然100%命中但需要時間驅動,戰技則是每個角色隨等 級自己學會,使用上各有各的優缺點。 然而在這代我認為魔法攻擊明顯較戰技強,一方面是因為範圍魔法序章中期就有,例如只 要風屬性值4點就能出的風之領域,初期圍歐小兵戰幾乎都靠它了。而範圍戰技要到序章 尾、一章初期才有,而且還受制於角色預設命中率不太高的問題,雖然約書亞13級就有必 中的絕影,但直線範圍很難同時命中複數敵人。之後各種屬性的範圍魔法也是都比範圍戰 技早出現,甚至以物理傷害為主的角色(阿加特、陣)都是遊戲後期才出現,這讓戰技在這 代變得比較勢微。另外我看魔獸圖鑑上魔法防禦比物理防禦弱的敵人偏多,也是這代魔法 較好用的原因之一。 不過輔助戰技還是有些很好用的,像是造成AT delay的絕影、魔眼以及雪拉的天堂之吻讓 隊伍提高行動次數,艾絲蒂爾的鼓舞可以從序章用到破關。總結來說,我認為這作設計上 魔法適合攻擊,戰技適合輔助。 (所以終章最後我完全不想帶陣或阿加特這些物攻為主的 角色XD) 系統 在這邊我只想提我認為本作或者整個軌跡系列最大的特色:導力器。 導力器在劇情設定 上是依每個人特性所特別製作,因此每個角色的導力器或多或少都會對應到角色特性。 例如速度快的約書亞有兩個孔綁定時屬性,擅長魔攻和治癒的克蘿塞導力鏈最長以及綁三 顆水屬。 導力器一大特色就是可以嵌入迴路給玩家,同時每個迴路帶有的屬性質加總之 後決定該角色可使用的魔法。 然而,在配裝上我認為其實並不是那麼自由,其中一個原因我認為是迴路同時綁了功能又 綁屬性,所以在配裝上常常以迴路功能優先就得犧牲想要的魔法,以魔法為主可能又會讓 魔法攻擊不夠強。 例如,EP不會隨等級成長,結晶孔開完即達上限,變成可以增加魔法續航力的省EP系、EP 系幾乎是法師必備,減少魔法驅動時間的驅動系也是必備。然而這些迴路多給時空幻屬性 值,導致時屬性魔法較容易出現,而法師如果想要用火系魔法,得裝備較不相干的迴路如 攻擊、必殺之刃等消耗格子。幸好這代魔攻高的角色通常也有幾招戰技可以打,所以還不 至於覺得浪費格子。 還有地圖和戰鬥相關的迴路陽炎、鷹眼、情報想要常註的話又要花心思想怎樣配才不會把 屬性值打亂,總體來說配裝要兼顧效果和屬性值並不是那麼容易。 另外要稍為抱怨一下,在三章、終章時隊員會不停隨劇情更換,常常會不小心把重要迴路 放在離隊成員身上,這點我覺得蠻麻煩的,尤其有些迴路只能拿一個,特別是地圖相關的 被拿走的時候就很麻煩了,不知道後面的作品這方面有沒有改善。 其他東西 任務有分主線劇情和支線劇情,並且會視你的表現給予額外加分(BP), 還有真的可以打開來看的小說雜誌,這些也是這系列我認為這系列很有特色的地方。 不過各部小說的收集似乎故意設計成期限很短而且常常要跑到跟劇情不相關的地方, 雖然我想是因為關聯到最強武器獎勵但我覺得這設計偏向刁鑽。 總結 身為軌跡第一作,系統各方面我認為都花了很多心思去設計,除了劇情完整外,戰鬥系統 也是非常獨特又有趣。 雖然系統不算完美,初期劇情也比較瑣碎又很容易滅團,但只要 撐過那段新手時期(多刷閃耀波姆吧!)就能體會到這遊戲的樂趣。 題外話 很想接著玩SC但又怕一玩就停不下來…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.185.183.132 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1405915760.A.926.html ※ 編輯: world9918 (76.185.183.132), 07/21/2014 12:10:36

07/21 12:24, , 1F
我個人覺得空軌三作難度是遞減的
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07/21 12:26, , 2F
SC一定要玩的阿,個人覺得是軌跡裡劇情最棒的一代
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07/21 12:28, , 3F
我同意樓上,當初被fc結尾sc動畫折磨了一年多...
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07/21 12:30, , 4F
我是知道一定要玩,只是怕不自覺又花太多時間w
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07/21 12:31, , 5F
同意1F 所以我玩第二次時三作困難度分別選H、H、NM
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07/21 12:32, , 6F
SC前中期跟FC前中期一樣平淡 建議可以開始慢慢破了
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07/21 12:32, , 7F
中期後會停不下來倒是真的XDD
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07/21 12:33, , 8F
喜歡碧軌中間劇情,衝雲霄飛車XD
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07/21 12:42, , 9F
我是覺得序章會被滅團頂厲害的....
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07/21 12:45, , 10F
主要是不會閃怪一直被背襲啦 常常打一場就要回家補血
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SC真的停不下來阿....
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等到3rd你就會懂什麼叫大戰技時代 bug理表示:....
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我覺得空軌劇情比 零碧軌還要很很多 主角也比較帥xd
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bug理很好用~~~
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我後來根本不想用碧軌的男主角了... 太爛xd
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羅伊德算非常好用了 空軌主角艾絲蒂爾表示:..
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還沒寫閃軌心得 不過大概知道後續作品戰技開始蓋過魔法
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鼓舞專用
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地圖相關放小艾身上就沒這困擾 主角平均附帶激勵的好處
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其實羅伊德比小艾好用,小艾有點樣樣通樣樣鬆
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羅伊德光是那無恥迴避就贏了
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到3rd戰技明顯強過魔法、不過零碧有言鈴系統還算ok
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到了閃軌已經不是那個比較強勢的問題了(掩面)
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閃軌是BOSS太弱勢的問題(囧)
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SC時空幻魔法用來殺閃耀波姆很好用 這樣洗等級也超快
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零碧要戰技魔法互相配合啊,不然某些妖魔鬼怪根本打不贏
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FC:魔法>>戰技 SC:魔法>=戰技 3rd:戰技(包含連攜)>>魔法
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SC洗等級我都選阿加特,在紅蓮之塔自己吼CP洗波姆
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SC魔法也超強的吧,除了約的戰技imba以外,基本上都是王子
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跟公主在掃場..
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其實我覺得閃軌用魔法連打還是頗猛 接近當年bug理掃全場
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閃軌魔法要猛,一開始要選對主迴路練到5級
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但是戰技是從頭就威到尾(囧)
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紅葉斬、弧影斬、疾風,一招比一招大+痛,好不快活
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主迴路練滿不難吧 在終章前我就幾乎全練滿了...
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我第一輪打完好像只有兩三顆有滿...
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第二輪打完只練滿一半
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我打到終章前戰鬥次數就快600次了...覺得這代主迴超好練
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還是超過600次了 現在不在家沒辦法回頭難一下lol
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還有 29 則推文
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燃燒之心最誇張的是零delay 全狀態防止時效又長 什麼
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麒麟功跟輕功都完全比不上阿
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CP多的時候甚至洗到驚嘆號
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我最後只用蘭迪、緹歐、艾莉、諾艾兒@@
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想說羅伊德打人不痛 魔法用不強 原來他就是要當坦喔XD
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羅伊德裝守護滿好用的
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羅伊德有瞬間滿BUFF的特殊能力呀
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羅伊德就是要把他丟去前線和boss玩你一拳我一拳的遊戲
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不是你一拳我一拳,是你miss我兩拳XD
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就算不開BUFF 蘿伊德能力還是比諾艾兒好阿 諾艾兒
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除非有愛 後期根本派不上用場(一堆Debuff免疫的怪)
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電磁網應援(拖)
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諾艾兒到閃軌就很好用了(?)
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更不用說蘿伊德BUFF根本是開免錢的 只要裝一個超鬥魂
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根本不用煩惱CP的問題 然後裝個騎士 放合體技
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那破壞力可不能小覷 基本上碧軌所有打強怪的核心
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都是羅伊德 沒有羅伊德的吸人戰技跟高迴避率
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5分鐘打戰鬼或是國防部部長 七姊 都不是容易的事情
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難怪我最後打超辛苦 我完全用緹歐、艾莉的全地圖魔法來打
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緹歐跟艾莉是主力輸出 羅伊德是坦
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我把蘭迪當攻擊坦 我藍迪跟諾艾兒攻擊都到1700-1800左右
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諾艾兒是範圍AD攻擊 所以對她很有愛XD 主角太花心不想用~~
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諾艾兒是全員素值成長最沒亮點的…
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FC戰技其實還不差,約書亞、阿加特、陣、緹妲都不弱阿
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緹妲血少是缺點,不太適合打王就是了
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空軌魔法強是初階魔法就很好用XD 高階反而普通
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到了零碧把初階魔法改弱,高階魔法相對強勢
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搭配特殊迴路輸出比戰技派的還高
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砲蘿打雜魚專用阿,BOSS戰就是躲遠遠的幫開無恥牆~
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FC戰技最爛的就是主角艾絲蒂爾本人..XD
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好險後來有出個喬絲特跟小艾比爛...
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07/22 09:45, , 102F
碧軌後期最機歪就是一堆全體免疫的怪 我方一堆角都變廢物
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尤其是蘭迪 沒一招能打小怪XDD
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07/22 10:32, , 104F
沒辦法,零軌散光彈太好用所以碧軌讓它變廢物
07/22 10:32, 104F

07/22 12:40, , 105F
碧軌後期的全狀態免疫真的很討厭...
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07/22 14:01, , 106F
蘭迪雖然一堆戰技被廢 但是還能自殘補CP 配騎士打也是
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07/22 14:01, , 107F
很威
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07/23 15:40, , 108F
前幾天剛重玩fc+sc 小怪都逃跑 專挑波姆打..省時間= =
07/23 15:40, 108F
文章代碼(AID): #1Jp99mac (Falcom)