[心得] 閃軌的一個小BUG & 一些小心得
因為個人因素 玩的很慢
剛剛才到第三章而已
(不知道為什麼我的櫻花輸入法打出來的是問號 改打羅馬拼音好了...)
結果剛發現了個疑似BUG的點
上來問問看有沒有人遇過一樣的狀況
順便打一些小心得
第二章結束時 沒漏掉的話應該是有五個食譜
也就是能做出五種獨自料理跟珍妙料理
剛好交給教官和女僕 應該可以拿到第一波的獎勵才對
教官那邊沒問題 問題出在女僕這裡
我的狀況是 解完<<令人懷念的料理>>這個支線後
獎勵了第五種食譜跟該食譜的獨自料理成品5個
但因為尤西斯當時不在隊伍
所以我的料理書上面 獨自料理仍然顯示問號 <==推測是原因
(珍奇料理倒是做出來了)
後來尤西斯歸隊後我也忘記做菜了
結果等第三章能自由行動後 我把獎勵來的料理成品直接交給女僕
女僕並沒有給我任何報酬
即便後來多給了第三章初可以學到的料理
她仍然沒回應
雖然只是5個藥 對遊戲影響不大
但我怕會影響到最終報酬
所以還是po上來給大家看一看 提醒大家把料理都做一做再交會比較好...|||
另外推薦一個拿八頭擊滅的好地方
日文攻略網站上建議在第二章舊校舍 拿死神這顆迴路的寶箱解成就
但那時候隊上只有黎恩跟勞拉會S技 範圍也不夠大
如果等怪自己集中 我是不知道要等多久...
或許因為我有一點練過頭 常常怪物會因為miss被我的成員反擊死...
我要推薦的是第二章特殊實習時 峽谷道2這張地圖 拿薰風的寶箱
當時我想測試菲的S技+耀脈+耀晶片獎勵+Seputa(水屬性主迴路 一定機率掉耀晶片那顆)
這種組合能噴多少耀晶片 所以讀了幾次檔
原本該寶箱是七隻怪物 就在第四次讀檔時
它多了一隻稀有怪 就是綠色的浣熊(還是貍貓?)
結果一場八隻怪物通通在菲的S技範圍內
成就解起來輕鬆多了
最後 Falcom仍然很用心
雖然PSV的讀取真的太誇張了
但也不能抹滅Falcom"說故事"的能力
以及關於故事中歷史的考證
隨便舉個例子 就拿不少人覺得不滿的戰術導力器來說好了
他們認為沒了用迴路來配魔法的樂趣
但仔細想想 閃軌的時間點是在零軌末期到碧軌中期
比較一下零軌時的主角們用的艾尼格瑪 碧軌的艾尼格瑪II 閃軌的Arcus
照時間先後排列=> 艾尼格瑪 Arcus 艾尼格瑪II
主迴路 沒有 有 有
結晶孔 1+6 1+8 1+6
結晶孔升級 有 沒有 有
從上面這幾點比較一下就知道
Arcus差不多介於艾尼格瑪跟艾尼格瑪II的中間
孔還多了兩個 如果還用以往的搭配魔法系統
那艾尼格瑪II幾乎可以說沒必要存在了 羅爺他們直接改用Arcus就好了
但偏偏碧軌比閃軌還要早發售
所以只好用這種"魔法直接綁迴路"的方式
來降低Arcus的性能 另外再多添加戰術連結補充遊戲性
就像現實中 機械只會越來越高級便利一樣
塞姆利亞大陸當然也是越晚面世的導力器越高級 我個人是這麼覺得的
或許會有人反駁說 那直接把Arcus的結晶孔改成1+6不就好了
那我只能說 這你得去問Falcom怎麼想的...
最後 如果跟網路上猜測的一樣
七至寶通通都要寫個故事的話
我很懷疑我死之前能不能看到盟主的真面目
也很期待到時候的戰術導力器 上面會不會有十幾個孔
或是結晶盤變成立體的之類的
外加還能視訊通話 上網查資料...
P.S (以下似乎是雷 但是是我個人的吐槽 反白處理)
你說C是雷 我可以理解
但一堆人說奧斯本被槍擊是雷 我搞不懂雷在哪裡...
還有一堆人放話說奧斯本死定了... 到底有沒有玩過碧軌...|||
雷克特都說了 奧斯本連自己被槍擊這件事都在計畫之中
會死才有鬼 這宰相大人已經遠遠贏過原型人物俾斯麥N倍了吧
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※ 編輯: windmist 來自: 220.137.35.31 (10/08 17:55)
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