[問題] 閃軌迴路的功能

看板Falcom作者 (殿)時間12年前 (2013/09/28 16:33), 編輯推噓7(709)
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想問一下閃軌戰術導力迴路的功能,玩到後面會有什麼新花樣嗎? 還是就只是可以裝八顆結晶的迴路? 可是明明迴路就跟以前一樣有分支,但是怎麼想都不知道這分支是幹嘛用的… 把結晶擺在同一條分支會有什麼好處嗎? --                                            ▕殿▏                       -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.88.196

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目前看來不同分支可以裝相同迴路,像是可以裝兩個XX刃在
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不同的分支上,其他好像只有長鍊EP比較多
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也太悲劇…還要花超多碎片去打開那遙遠的結晶孔
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得到的只有一個可以裝的位置…這同分支根本沒好處啊= =
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終於知道為什麼時間點在後的碧軌Enigma II比較強了...
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ARCUS為了增加結晶孔數目捨棄了疊加組合魔法...
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所以他們的戰術型導力器是不同公司製造的嗎?
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原來Falcom是很有邏輯的啊...
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這樣說來也是 孔位比較多要是還能自己配就太威了
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就時間點來說不應比碧軌的還要強XD
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稍微能夠釋懷一下了..但把魔法組合拿掉 樂趣少很多阿..
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想想有技術將本來要用好幾個回路組的功能裝在一個裡面
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應該是RF社的技術比較好
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但缺點就是沒有彈性和讓使用者自定功能的能力
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所以簡單說就是像某果和某A的差別一樣(胡扯)
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文章代碼(AID): #1IHfHm-1 (Falcom)