[心得] 碧軌劇情設計的幾個小缺點(稍微劇情雷)

看板Falcom作者 (魚皮)時間12年前 (2013/04/15 12:40), 編輯推噓24(24065)
留言89則, 27人參與, 最新討論串1/1
小弟目前玩到第二章 感覺劇情有幾個小缺點 甚至有的從零軌就開始了 忍不住發個文吐嘈一下 ----------------------------雷的分隔線--------------------------- 缺點1.空之軌跡 沒錯 標題直接用前作的名稱 空之軌跡 我實在不是很想說但是又不能不說 空軌的人物出現的太多了啦 新遊戲添加一些舊遊戲的要素來吸引老玩家是很正常的 但是水能載舟亦能覆舟 當添加的比例太多時會讓人感覺很無言 像是零軌為了增進主角群與空軌夫婦的親切感 把主角名稱設定成羅伊德(空軌釣公師團成員) 這設定說真的很沒意義 搞的主角像是前作的某人替代品 如果是啥大咖腳色的名稱也就算了 偏偏毫無反應 只是個釣師 空軌在3RD就該結束了 零軌碧軌應該要是一個全新系列的開始才對 但目前看來卻十足像是空軌的延伸... 我看零軌跟碧軌根本就是以特殊處理課的視角 在看空軌人物開同學會吧? 而且這樣老玩家固然會有共鳴 但是沒玩過空軌的新玩家根本感覺不到共鳴吧 感覺在出場人物控制的比例上不是做很好 缺點2.後宮之軌跡 如標題 資產階級弟弟 貴族弟弟 (號稱的)主角 羅伊德 在碧軌的後宮又擴大了 說真的啦.... 後宮不是一件壞事 你看出包超好看的(誤) 但是你不能為了後宮而後宮阿 最鬧場的就是修莉了 你只是個零軌裡面一個小任務裡面出現的小偷 憑什麼加入貴族弟弟偉大的後宮團 原本應該是一個連名字都不需要有的路人NPC 就為了滿足貴族弟弟的後宮慾望(遊戲設計團隊的後宮慾望?) 就被冠上了正式腳色名稱 難道這就是所謂的有揉有名稱? 我有偷看後面劇情的朋友告訴我 聽說後面有章節後宮開更大? 不敢想像了 出包之軌跡..... 缺點3.尾刀之軌跡 之前有發文吐嘈過了 在這串順便重新整理一次 被尾刀在零軌比較明顯 碧軌我目前玩到第二章還沒有很明顯的類似事件 嚴格來說就是我根本波姆碰贏了小丑還要緹歐回來撿尾刀(誤) 在零軌裡 主角群就是各種被鬧 各種被撿尾刀 各種被搶鋒頭 各種被調侃 偉大(?)的尾刀劍聖 至少就撿了三次尾刀 有種自己打阿(怒) 要表示主角群還很弱小有很多種方法 沒必要這樣搞主角群吧 把主角群搞的好沒面子 雖然面子沒什麼用 但玩家是主角阿 給點特權吧 留點面子給我們會死嗎 每次看到羅伊德被撿尾刀我都快哭了 以上是我玩到現在 認為零軌跟碧軌三個劇情設計比較不平衡的地方 不知道有沒有人跟我有同樣的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.232.174.29

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我對第二點比較想吐槽 太多角色可以攻略了orz
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希望閃軌恢復一對一的模式....
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官配艾莉被弄的很沒存在感 連戰技攻擊好像也弱化
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空軌角太搶戲這點在零軌被狂批,我覺得碧軌算有收斂點了...
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我很喜歡艾莉 但是我更愛用瓦奇當隊員 囧
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軌跡特色本來就是劇情的延伸,不喜歡這點可以考慮玩Tales
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神聖子彈應該是唯一一招被砍到殘廢,後期還沒有強化回去的招
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其他人被砍爛的招後期都變回去,有的還更強,唯獨艾莉...
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系列,批這個是奇怪了一點。 第二點就相當同意,整個零碧
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滿滿商業妥協的橋段,看了很不舒服,動畫漫畫要這樣搞就
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算了,英傳這難得的淨土也被汙染真的很無言
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第三點倒沒什麼想法,但可以預期軌跡有一天會被這看來有
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些瑕疵的強弱平衡給搞到自爆
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為何大家都說被撿尾刀 事實上是主角們被救了一命吧?
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同意樓上
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要讓劇情延伸下去跟讓舊角搶戲搶到新玩家看不懂是兩回事...
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不喜歡真的可以玩別的遊戲...
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像我去年才接觸的召喚夜想曲,我直接玩三代完全不會看不懂
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事後去查資料才知道一堆角色是前作就出現過的,劇情也連貫
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整個遊戲就是同個世界觀相近時代,要前作角色減少出場數
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標題也不要跟軌跡扯上關係,強人所難。
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再者後宮化有什麼不好嗎? 又不是零碧之前出了n代都是1對1
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到羅伊德才變後宮化,如果閃軌以後也都是後宮才該被批吧?
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那個... 我有說了 設定本身沒有不好 是比例的問題 前作人物可以適當出現 但不能滿街跑阿 後宮也能有 但是不能為了搞後宮 連一些小人物都拉來阿 這樣整個設定都亂了 小人物還是乖乖回去當無名NPC比較好吧... ※ 編輯: AFISH111 來自: 36.232.174.29 (04/15 13:05)

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真的喜歡上的不就那兩個...絆劇情不能同時跑也能腦補
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成後宮,要拿出包來比也來個精確一點的標準
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你不喜歡修莉就說嘛 幹嘛一直說他是小人物
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這設定標準真是有夠難懂...
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那個修莉其實不算小人物啦,除了出身地以外,她在後面
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會變成關鍵角色,我個人是覺得等破關後再來炮比較好
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另外,我事實上很喜歡後宮這個設計,我就是不愛羅伊德
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配艾莉提歐甚至莉夏,想把他配給瓦奇不行嗎(攤手)
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這個後宮設計至少可以讓我這種玩家不需要非得接受官配
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但是支持官配的,在艾莉線也能獲得滿足。
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以召喚夜3來說,我也沒玩過2代,番外篇我也看不懂在幹嘛
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不過完全不影響正篇的精彩度,這是一個不錯的可行辦法
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軌跡系列的特色就是有自己故事的NPC阿...喜歡無名NPC真的
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滿街跑? 整個碧軌共8章也才第二章比較多前作戲份
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玩完全部再來客觀點的評論吧
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可以考慮往其他系列發展
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這篇標題寫小缺點,結果一點進來看,怎麼所有軌跡系列的
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特色跟優點全部都變缺點了XD
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我其實覺得有問題的是,確認官配之後還是搞羈絆系統orz
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然後官配艾莉完全被影子化...(零軌的亮點是緹歐打開心胸
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,碧軌是交代蘭迪的成長、莉夏擺脫過去的陰影還有瓦吉)
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其實在官網上,艾莉這個官配也不明顯吧,除非是零碧都走
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艾莉線,不然想我這種沒走艾莉線的玩家,只覺得落花有意
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流水無情而已(死)
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1,3不認同 2部分認同
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零軌跟空軌並沒有分隔啊 本來就是同一個世界觀
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123完全不覺得有這麼嚴重耶……
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不知道哪裡滿街跑了,而且他們去克洛斯貝爾也是3RD就決
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定好的不是嗎?也才3個而已...
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碧軌本身又是零軌的續作 沒完前作的接不上很正常
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就像沒玩FC的 直接玩SC還不是很奇怪
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法社向來就是要讓你跳坑的...有興趣的自然會補齊全系列
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我承認我不喜歡修莉...= = 她就是個路人
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修莉在零軌就鋪梗了 碧軌會有臉也是可以預想的
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傲嬌貧乳 好修莉不攻嗎?
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不太算鋪梗吧 也就一個任務出來的人 後面就消失了
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羅伊德的後宮團各種屬性都有
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要胸有胸要貧有貧人妻御姐蘿莉美少女應有盡有...
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閃軌更過分呢~金髮雙馬尾,義妹和無口屬性都有了~
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個人會玩零軌是因為有空軌的延伸劇情才玩的
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這算是移轉到PSP後為了吸引原本PC玩家的政策! 我也上勾了XD
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叫羅伊德有差嗎= = 沿用幾個名字就說是空軌延伸 還好吧…
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又不是什麼不知道不行的事 不知道沒差 知道的話有親切感
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無傷大雅吧= =
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空軌人物有很多嗎?? 閃光夫婦是因為蕾恩才去的
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而且這在3RD跟漫畫就有提到了~並不會很牽強吧?
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王子跟公主也是以代理人的身分參加國際會議...
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蔥頭跟大食修女也是因為教團事件才去的
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即使沒玩過空軌也不會覺得突兀阿....
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另外空軌的故事是結束啦(浮游城) 世界觀相同所以會有些許
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關聯很正常阿...零碧也把克州事件結束
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閃軌則是帝國事件開始~各個事件皆與結社有關~所以有關係也
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不牽強....除非之後的作品移到東部去~不然肯定都會有關聯
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照你說法緹歐也是替代品
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因為不是三部曲模式阿 軌跡系列用的是光明與黑暗III那種
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方式 每個故事間的連結度本來就要很高
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然後每篇故事一定都要有結社跟教會還有游擊士協會
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所以他不是看起來是延伸 他本來就是延伸
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主軸一直就不是閃軌還是空軌 主軸是結社的計畫與教會應對
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各故事只是用不同時間的不同地點去描述整個完整的故事
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同意sealifes的看法,軌跡系列愈來愈商業化的感覺。閃軌
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人設充滿既視感,要不是對法社的故事還有期待…orz
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一點都不覺得這些缺點怎樣......
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我不覺得修莉只是個路人等級角色,有撲梗的feel
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梗的話,應該是會從他的出身來鋪吧
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文章代碼(AID): #1HQuIgKl (Falcom)