[心得] 碧軌一輪心得(內有雷)
從一年前玩完零軌就一直期待的碧軌
終於花了春假以及這兩三天把劇情看過一遍
在去年本來想說為了碧軌,開始計畫存錢來買PSP跟遊戲
還好看到Anzar大說碧軌中文化的消息,就開始慢慢等待,雖然這一等就是一年
但可惜的是最後因為碧軌繁中版這周五才出,
如果我沒有善用上周春假時間的話,可能玩到暑假都還沒玩完,
就用支付寶買了對岸的數字版
(但還是會去拿繁中的的初回預購版,只是沒有設定集真殘念)
不過,即使只是為了看劇情,包括主線跟支線,而刻意沒有收集完全成就,
還是花了很多時間在這款遊戲上面
這款遊戲的劇情豐富程度或者遊戲要素的多樣化就不用我再多說了
軌跡系列的世界觀各大勢力,一下子就在克洛斯貝爾集結起來而直接作用
第一章透露了教會(法典國)的介入與調查
第二章的通商會議直接把帝國、共和國、利貝爾全部拉進來,結社也在此時透露其形跡
另外可攻略的男女角也大增,羈絆劇情也因此而多樣化
遊戲到了中後段,赤色星座蹂躪克洛斯貝爾實在非常有魄力
庫洛伊斯一家、赤色星座、律師、結社與風之劍聖的聯合陰謀也讓人非常過癮
以及最後解明琪雅的能力,包括零之軌跡原來是時空reset後的結果
當然我對這款遊戲的好感度滿點,只是還是有幾個想講的缺點
1. 羈絆系統
羈絆系統的設計,法社是引進了在Galgame或H-game中常見的女角攻略的模式
但是這個羈絆系統,在遊戲中的地位有點不上不下的
當然以玩家的角度而言,發現有這麼多角色可以攻略,是一件很開心的事情
但是,也正因為所有角色是可以同時攻略的,
變成說即使是對某一個人建立比他人還有深厚的羈絆,也就是好感度極高,
在日常的劇情中(扣掉羈絆系統特別安排開戰前夜的劇情之外)卻無法顯露出來
例如我刻意第一輪就走緹歐線,但是在收服諾艾兒還是有那一句經典對話出現~"~
然後其他對話也皆相同,不會因為跟某人建立了深厚的羈絆,就有所變化
當然法社可能想要強調大家的羈絆都很深.....
但是從劇情而言,大家應該只喜歡羅伊德而已,以羅伊德為中心才能構築整個羈絆
如果沒有了羅伊德這個中心,
除了SSS初始四人眾以外,其他角色彼此間的羈絆,
好像沒有特別的事件可以加深他們的羈絆
唯一共同的回憶大概只有間章跑去米修拉姆玩而已
例如莉夏,在整個劇情中除了因為羅伊德開導他以及報恩之外,
以及想要回到可以在彩虹劇團繼續演戲的日常生活以外
他跟琪雅的羈絆感覺就不會太深厚...
2.
雖然說,現代的日本ACG都是憑藉著一部部作品累積的「資料庫」,有一些既定的要素
而隨意透過要素的組合,拼湊出新作品以及豐富的同人文化
(就此分析,可見東浩紀那本《動物化的後現代:御宅族如何影響日本社會》
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010550849
不過由於這本可能寫作時間較早,沒看的到日後輕小說的發展,所以沒納入考量)
但是,在碧軌裡面那些既定要素實在是人工味滿重的,以致於很容易猜出一些後續劇情
例如第二章主角們就有疑惑蘭花塔地下空間怎麼這麼大,
以及在舊城區與燈塔的地下空間,主角們當初也有疑惑為什麼會蓋
當然後來都用一句議員的腐敗貪污帶過去
不過因為我看過鋼鍊,所以在第二章時就猜這會不會是國土煉成陣,結果還真的是orz
例如,庫洛伊斯一家與律師的巨大陰謀黑幕
這種原本信任的人完全不能信任、原本信任的事情完全翻盤而不能信任也是很常見的橋段
但是碧軌的劇情設計實在是太刻意突出這個橋段了.......
因為單就劇情而言,主角們在間章出去玩之後對於琪雅的異樣根本是不聞不問
好歹說,琪雅是500年前出生的人,他怎麼出現在競拍會上,或者他是怎樣的存在
也應該去調查一下,但劇情上卻沒有安排相關的事件
(雖然可能在蓋伊死亡後,律師跟庫洛伊斯一家會極力湮滅證據吧)
間章最後,小丑出現後琪雅發生的異樣,也幾乎都沒有關心
(至少以他們敏銳的觀察力與感應力,都看到發光了吧orz)
(因為太過代入角色,所以這兩章有一點想把主角眾們掐死= =")
然後整個巨大陰謀順利成功,也順利帶出整個黑幕,會真的讓人覺得太刻意了
更不用說,遊戲裡面很多角色特性要素跟劇情要素,
很容易在前代空之軌跡找到類似的要素orz
3. ED那個中間兩年
從碧軌出到現在要做閃軌了
中間鐵血宰相復活又穩定帝國,然後攻陷克洛斯貝爾
然後羅伊德等人最後從游擊戰、導力網路、警備隊以及各種外交軍事手段光復克洛斯貝爾
(從瓦吉等人參戰,看起來教會也介入幫忙。不過教會一直以來應該都是維持中立的立場,
這樣做應該也有一層故事吧)
這些種種好像都沒有要交代的意思
(沒有漫畫,也沒有小說、沒有廣播劇,更沒有類似3rd的遊戲打算...)
實在有點可惜(應該達到怨念的程度)
4. 官配作的太明顯了QQ
其他人根本都沒有親下去的橋段啊,這個太偏心了.......
其實這樣也減損了羈絆系統在這個作品的地位..........
因為都有確定官配了,幹嘛引入羈絆系統這種東西orz
5.
法社你是有多愛傲嬌orz
緹歐(有時候會傲嬌一下orz)、達德利、修莉、米蕾優、以及前作的蕾恩
就算時下這麼流行傲嬌,但也玩太多了
看到最後其實有一點煩躁orz
6.
凜跟艾歐莉亞沒有圖像也是怨念啊QQ
--
我想要守護她的微笑與溫柔
因為這個世界是這麼地美好,我希望此時此刻的幸福能夠永垂不朽。
所以我把那句誓言說出來。
因為我希望能夠把此時心裡的感情永遠銘記在心。
from Fate/Zero by Emiya Kiritsugu
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我想閃軌也應該很難填完...
怕的是閃軌如果是遵循空軌、零碧的模式,
而以那樣的龐大文字量,跟FC、零軌也是一樣是用來開頭埋梗塞謎題的過渡作
那真的會是個惡夢orz
※ 編輯: boyofwind 來自: 140.119.96.180 (04/11 00:58)
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這個倒是可惜好多QQ
不過羅伊德的後宮選擇連露西歐拉都算不出來...XDDDDDDD
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接下來應該是以帝國的角度了,不知道帝國會不會因此而洗白
想想跟共和國合作的黑月在零碧兩作都快變成慈善組織,整個共和國形象其實滿白
(就遊戲安排劇情而言啦...)
但是帝國的作法實在會讓玩家感到討厭,且在結尾攻占克洛斯貝爾..
這個閃軌到底能不能洗白帝國篇XD
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這個倒是,目前看到的有登場的真正壞人大概就是白面、約亞希姆了
(不過,3rd也說過白面過去也是受害者,約亞希姆則是被利用的orz)
(另外想到的就是博士,做那種變態實驗..)
其他的壞人大概都存在於過去回憶(例如教唆襲擊紫苑之家的那位)
不過善惡本來就是相對的就是了
※ 編輯: boyofwind 來自: 140.112.4.183 (04/11 11:27)
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宰相的目的、謀略跟事蹟也是被人高度期待的篇章啊!
從SC皇子與公主談判那一幕開始鋪梗,到3rd繼續鋪,
最後碧軌多講了幾句話以及交代他的足智多謀
真希望他的事蹟可以趕快成為一篇故事
只是這樣子應該要趕快鋪變態皇子的第三條路那條線了,
但是閃軌到目前為止的官網消息,感覺好像又沒有意思以這條線作為主軸orz
軌跡系列的幾條線真的收太慢了,但是法社好像又想要繼續多鋪新伏筆,沒有推進的意思
※ 編輯: boyofwind 來自: 140.112.4.183 (04/11 11:33)
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這個幻焰計畫到底始末是怎樣,埋了這梗卻又不解這梗真的讓人生氣啊orz
幻的部分應該是蒐集零之至寶的情報
但是焰就不知道是怎麼回事了,這個感覺應該是埋在帝國的至寶
(尤其焰還滿符合帝國那種剽悍的國情的)
從劇情來看是帝國陷入動亂,結社趁機作為
可能是宰相也跟結社合作吧.....
(但別搞到最後變成宰相也是使徒之一就好了orz,以他的格調應該可以跟結社平起平坐)
總之,真希望看到這兩年間的故事
ED給出那麼多情報,也感覺太精彩了
※ 編輯: boyofwind 來自: 140.112.4.183 (04/11 11:41)
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這樣或許也是合理化瓦吉日後介入克州收復的契機
畢竟教會僅能在回收古代遺物,以及跟蛇對立才可以介入
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以那種文字量還只是鋪陳用..........orz
※ 編輯: boyofwind 來自: 140.112.4.182 (04/11 14:23)
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雖然我很讚賞這種龜毛到不行的設計(對比其他RPG....)
但是可以推進主線了嗎QQ
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宰相應該是有算到
我想他對SSS那麼器重的原因,可能不是只有消滅魯巴徹跟教團而已...
最主要應該是算到SSS這幾個人應該可以解決碧零計畫
然後宰相才可以趁此良機再起,一口氣根絕掉所有貴族派
只是Falcom完全就只交代幾張圖幾句話就過去了...
不過奧利維爾的下場到底怎樣,在碧軌完全沒提到啊orz
這又有點想讓人吐槽,那就是SSS跟皇子、王女兩人的會面,
好像只是純粹為了交代第二章那種明知有陰謀卻無力阻止的無力感而已
但通商會議一結束,皇子跟王女在本作的影響就徹底消失了..
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希望宰相就不要這樣洗白啊orz
看起來真的應該去敗一台PSV了,存錢去~
※ 編輯: boyofwind 來自: 203.71.94.31 (04/12 11:47)
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有例外啊~ 米蕾優就是了XD
※ 編輯: boyofwind 來自: 203.71.94.31 (04/12 15:22)
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對喔!! 我都忘了這人了...
是說連個游擊士接待員都有頭像了(空軌就算了,畢竟要常常回報有頭像比較自然)
那這兩位怎麼沒有頭像QQ
另外,說到游擊士接待員這個職位
霧香進協會居然只當這個職位,也太浪費人才了吧.....!!
※ 編輯: boyofwind 來自: 203.71.94.31 (04/12 16:22)
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