[心得] 零之軌跡感想

看板Falcom作者 (舞佾江月任八方)時間11年前 (2013/03/22 01:54), 編輯推噓11(11015)
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有別於大家好像都很一面倒的覺得軌跡系列不錯,一定要來發篇不一樣的?XD 對我來說,一款好遊戲重點在遊戲內容的故事劇情是否飽滿, 在玩零軌的時候,玩到終章時,我只有想到,這樣就要結束了? 破關的時候,只想到,這樣就沒了? 一路從卡卡布玩過來,不算空軌3rd的話,每款在快到終章的時候, 我總會覺得開始刺激起來,總有整個謎題要被解開的感覺, 接著一路爽爽玩到破關,但零軌也許是只限縮在克洛斯貝爾自治州的關係 總會讓人覺得是個小短篇,故事才正要展開就結束了。 至少我在玩完FC的時候會覺得單獨看FC這個作品是不錯的, 至少有著還不錯的世界觀,故事也還算緊湊。 但零軌雖然字數很多,花的時間也是快超過FC單款的兩倍(空軌我大概30小時內破關) 但總會讓我覺得甚麼都沒說到,擺明就是要等碧軌說, 但FC至少是玩到快結束的時候才知道原來後面的黑幕更大。 我其實蠻想問,遊戲史上有遊戲是這樣出的嗎?(限縮在RPG的話) 也就是同一個世界觀,拖了那麼多代,卻還沒把故事說完。 也許拖那麼多代也不是不行,但這也有點是遊戲的問題, 為每代出的時候都要考慮新玩家,所以故事並不會一路緊湊的接著前代下來, 就像SC,雖然很多人很喜歡萬里尋夫的情節,但看在我眼裡就真的覺得是拖台錢, 薦我玩英傳系列的朋友更是SC玩到一半就直接棄坑了。 尤其看到閃軌又快出了,而且又要再換新角色,老實說是更加的無力阿。 一些感想請大家別鞭的太大力阿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.232.161.21

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有 (瞄向隔壁棚風色幻想
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雖然1~4硬是完結了FLSD篇,但設定中仍一堆人物沒出場
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就和那一票執行者、柱、守護騎士有號碼沒名字一樣
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世界觀設定太大的好像都會有這種問題
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雖然如此這般,我還是心甘情願的待在坑裡就是
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相較空軌來說我也是沒那麼喜歡零軌,劇情人物都是
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要喜歡上一群主角需要一點時間,我一開始很討厭那4人
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F社滿會挖坑的 YS1就挖了一堆細節萬年坑給自己幾十年後跳XDD
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閃軌我現在也不怎喜歡主角群,特別是八葉尾刀
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在同一個世界裡,要捨棄舊角色的愛到新角色真的很難ww
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我覺得FC跟零軌的收尾差不多,FC還比較虐...
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相較空軌沒那麼喜歡零軌+1 雖然人設不錯
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現在只能期待碧軌了XD
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零軌唯一不滿的是結局大合照竟然是Q版的...
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同意,我也覺得軌跡系列拖太久
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你說個跟我想的差不多,遊戲結束怎麼還是一堆謎
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會希望遊戲直接進入重點,只是辦案辦案總覺得少了什麼
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慎終追遠,請燒風七
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零軌第一輪我花了40小時左右 跟FC差不多
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有請蒙娜麗莎
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大合照跟最後奇雅上學是Q版還挺悲劇
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空軌較零軌偏歡樂,也較易為群眾所接受的典型RPG吧
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其實FC本身就是很有趣的冒險作品,論節奏感覺比SC好多了
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SC有些地方感覺很拖
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FC節奏比較好+1
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同一個世界觀拖很多代?請看風色幻想
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文章代碼(AID): #1HIqb4_Z (Falcom)