[心得] YS7 目前為止的心得

看板Falcom作者 (紅茶不加糖)時間13年前 (2012/09/02 03:16), 編輯推噓10(1006)
留言16則, 12人參與, 最新討論串1/1
先說缺點 1. 收集素材真的蠻煩的... 2. 按住按鈕的集氣攻擊,感覺拖慢遊戲節奏 但是為了累積技能要用的 SP 又不得不用 ARPG 不就是要一直砍砍砍才有那種暢快感嗎 QQ 3. 隊友被攻擊幾乎不太會損血、相對攻擊力也很低 這樣讓隊伍的意義都沒了...還是要根據怪的屬性切換操控的人物 等於我實際上還是只有一個人啊! 其他兩個隊友除了幫忙撿東西收集素材 實際上能幫忙輸出的傷害極低...只有幫忙把怪打暈的價值 再來是優點 1. 劇情老梗多但是不錯 2. BOSS 戰蠻刺激的 (尤其是五大龍戰) 3. 畫面 3D 雖然等級不高但是該有的氣氛都有做出來 場景面我蠻欣賞的 4. 場景的運鏡不錯 總結 不錯玩啦....但是可以更好 XD 整體品質相當高 所以我還是會想買 PSV 的樹海玩看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.152.46 ※ 編輯: johnnycgi 來自: 123.240.152.46 (09/02 03:37)

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素材真的..很麻煩 目前多半用放置採集解決
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亞特露:來這幹資源回收的~
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YsO是一邊按魔法集氣可以一邊連續攻擊 這樣比較好
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放出技能的同時繼續按著攻擊鍵... 多少能縮短聚氣時間
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也只能這樣了(後期集氣加快,除非不普攻,不然不大會乾
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適時的格擋 能夠有效增加SP值 並讓遊戲節奏加快許多
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玩困難後會發現YS7根本就是個格擋遊戲 練格擋技巧而已
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如果三個人都裝英氣寶玉 就看到SP完全用不完
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我到最後是採用雙英氣 + 紅勾玉的搭配,也是幾乎用不完
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我玩nightmare全破還是不會格擋QQ
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09/02 22:52, , 11F
PSP的格擋很不好按 我到破關還不知道有格擋XD
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09/05 01:27, , 12F
我都懶得集氣練格擋 抓到節奏玩無損攻擊超爽的XD
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09/19 23:50, , 13F
我到覺得戰鬥拉長許多,靈活度比不上YSO,光跳就差多了
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不過我也不會希望yso的系統在ys7裡照單全收就是了
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素材真的很討厭,由其難度高還要減少經驗,有必要嗎?
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難度高應該不是浪費更多時間打小怪吧,這根本算不上挑戰
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文章代碼(AID): #1GGbyOsH (Falcom)