[心得] 零、碧軌遊玩心得

看板Falcom作者 (爐心熔毀)時間12年前 (2012/06/16 13:33), 編輯推噓15(15022)
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有零、碧軌的雷,請慎入。 ※前言 趁著學期剛結束的空閒,把這系列的心得一次打上來。 零軌在當初玩完空軌3rd後,乘著那份感動,馬上訂購了愛藏版。 碧軌則是在朋友於本版PO的心得文內,被他好心慫恿 XD 讓我這日文不好的傢伙忍不住去訂購限定板 (還是典藏?東西不在手邊,內容除了遊戲有公仔、OST CD還有廣播劇的那盒) 語言不通(只會五十音跟簡單句型) 玩起來有點辛苦,不過大致劇情還是能跟得上 可惜有些梗或是有趣橋段可能沒辦法完全理解了。 ※人物 軌跡系列的賣點之一,鮮活多姿的人物設定, 我只能說不愧是Falcom,反派都很難讓人討厭。 (不過零碧沒有如空軌劍帝那種我非常喜愛的反派) 這部分不多談空軌腳色,順序有照喜好排列 XD 蘭迪 給我的感覺跟奧利維爾很類似,都是從輕浮的第一印象轉變到佩服與敬重。 零軌的時候很可惜,對他的背景沒有多加介紹,只稍微提到他的出身背景。 到了碧軌則整個鋒頭大出,他的槍刃是我買碧軌的動機之一 初登場時襲擊赤色星座的魄力與S技的帥氣程度,讓我覺得錢沒白花了 XD 不過,我最欣賞的並不只在他平常輕鬆隨便,但是重要關頭毫不含糊的個性。 而是他對人生夢想這件事的看法與追求。 在與羅伊德甲板放閃的劇情(?)上,他有提到因為獵兵團交火波及使他好友死亡的故事 但是他也不是只因為這麼簡單的原因而離開赤色星座。 而是因為夢想。 他好友的夢想是開一家小小的店,而蘭迪的夢想(父親給予)是成為下一任鬥神 兩個看起來不管在難度、廣度都相距很大的夢想, 在蘭迪發現好友死亡時, 才驚覺到生命的高度並不取決於夢想的高度,可能單純只是可否能活著完成夢想而已 頓時他分不清自己的夢想與好友的夢想哪個比較有意義, 也許蘭迪心中已經有答案了,所以才會脫離赤色星座, 所以,我們平常看到的蘭迪就像是縱慾型的帥哥,但是他還不清楚自己追求的東西 在零軌,他安慰緹歐的一句話「我更糟,我連道路都失去了。(苦笑)」 也許就意味著他還在追尋夢想道路的過程吧。 在這個層面上,蘭迪跟阿加特有相似之處, 不過阿加特有緹妲幫他照明前程之路。希望米雷優能善盡責任啊!! (? (這部分有一些很主觀的看法,不求完全認同,歡迎討論) 莉夏 我是巨乳控 (1s) 關於莉夏的立繪,其實我認為新畫師在這部分畫得不錯, 如同羅伊德在米修拉姆與莉夏月下夜會時所問的: 「為什麼妳一直帶著虛幻的眼神露出笑容?」 我個人覺得莉夏的圖像還算到位。 在占卜師的占卜內容中,形容莉夏的心中有躲在光明後的一片黑暗 (或是相反) 我的解讀是如同皎潔的月亮上總是映著地球的影子, 莉夏跟蘭迪在人生道路的迷惘都有著相似的地方,就是繼承家業 如果把地球想像成「銀」的道路,那月亮的皎潔就是莉夏本身的個性與明亮了。 打個比喻:月全蝕不可能永久持續 也許莉夏的爸爸也了解這一點,所以死前才讓莉夏自己決定銀的道路是什麼。 這點跟蘭迪的狀況就大相逕庭了。 因此,在甲板上,羅伊德點醒這點之後,莉夏突然痛哭, 除了對自己父親感情的流露之外,應該就是對夢想的追求不再迷惘了吧。 月,這個形容對於莉夏我真的覺得很棒、很適合。 另外談談銀這個形象。 其實在零軌剛出場的時候,整個形象就很類似劍帝萊維, 絕對的強者、拿著把大劍、稱號是「銀」、戰鬥曲又可說是熱血代表曲之一、會分身 自願單挑主角群..等等 這跟萊維、歌曲:銀之意志很難不做聯想。 所以,其實我一直很擔心莉夏會突然領便當 Orz 羅伊德 大概是我看過男主角在所有事件都最冷靜的一個吧.. (除了蘭迪要被血腥夏莉鋸掉的時候有失態) 我個人很喜歡羅伊德這個腳色設定,沒有強大的爸爸、也沒有超強的能力 他就只是個普通人、很努力的普通人, 就像在斷章時,加爾西亞對蓋伊的形容:努力不懈、打不死的蟑螂。 也許羅伊德在這時才真正了解自己要怎麼樣才能追上蓋伊的背影吧, 冷靜這方面,雖然特務支援課可說沒有那種豬突猛進的腳色, (除了蘭迪。對,沒錯又是他。碰到某些狀況會激發鬥氣失去冷靜 XD) 不過能完全冷靜分析的人可能就是羅伊德吧, 年紀輕輕卻這麼能沉得住氣,將來必成大器啊。 把妹、天然呆方面我就不多講了,大家都知道。 (攤手) 艾莉 老實說在艾莉的設定真的越來越影薄 (從零到碧) 可能本身的過去也沒有太多的故事好說才導致吧。 不過比起羅伊德,我覺得艾莉在個性表現上更接近平凡人, 好好的市長千金,突然跑來當警察,說沒有疑問、迷惘是騙人的 零軌就把她的心境轉變描述得不錯。 (雖然又是羅伊德殺球成功 XD) 喔對了,打鬼屋衝實績的時候絕對不要帶她.. (很吵XD) 緹歐 跟蕾恩的過去頗類似, 不過我覺得她本身的後遺症(喪失感情靈敏度) 其實很有教育意涵, 可以觀察一下她感情流露的狀況,都是人與人接觸的情形下。 相較平常一直使用高科技儀器、導力電腦反而會更面無表情。 我這樣講也許有些牽強, 不過我覺得Falcom在這個腳色上有些影射重度電腦使用者的現象。 也許在二次元腳色上可以說是一種萌啦, 帶到現實生活中可能就很惹人厭了。 (這部分主觀看法很重,歡迎討論 Orz) 瓦奇、瓦爾特 為什麼我放在一起講? 因為整個碧軌他O的幾乎就是瓦爾特追求瓦奇的過程嘛!!!! (爆 尼看看尼看看.. 零軌時瓦奇勾搭人妻,瓦爾特都沒說什麼 碧軌時加入特務課勾搭羅伊德(誤),瓦爾特馬上就爆氣了啊啊啊啊!!! 愛人跑了 -> 不惜一切代價(變身)強化實力,只為了挽回愛人的心 (大誤 而且還每一下重拳都打在羅伊德身上 (至少我的UMD是這樣) 這不是瓦爾特的癡心不然是什麼!!! Q血Q 每次看到瓦奇,都一定要大喊:瓦奇~!!!!!! ... ... 唉,至少有情人終成眷屬,最後瓦爾特總算如願當上瓦奇的隨從騎士了 可喜可賀可喜可賀 (死 ※音樂 音樂就平均水準而言,個人認為比空軌的音樂好, (雖然自己還是最喜歡銀之意志這首啦 XD) 以下就舉幾個令人印象深刻的音樂。 零の軌跡 http://www.youtube.com/watch?v=WPKkQrSbHcc
剛進入遊戲就來一首這麼棒的鋼琴樂,會不會刺激太大啦? 隨著遊玩次數增加,劇情漸漸深入之後。 每次打開遊戲聽到這首的感觸也越來越深, 以標題音樂而言,大概跟空軌SC的水準一樣高吧。 クロスベルの午後 http://www.youtube.com/watch?v=1ZelBSas1qo
非常悠閒的音樂,就像在咖啡廳裡喝著下午茶 靜靜地看著繁鬧市容的景象一樣, 特務支援課忙碌了一個早上,下午來首這麼悠閒的音樂沖淡忙碌的心情可真合適。 鳴るはずのない鐘 http://www.youtube.com/watch?v=8fB1Tvfwbgg
這首是月之僧院的BGM,氣氛營造的非常棒,可惜沒什麼人討論 前兩分鐘不斷地壓抑樂曲起伏,直到後段直接拉至高潮 彷彿鐘聲大鳴般,氣勢廣闊,同時也反映月之僧院內部的詭異與莫名的遼闊。 個人認為是一首非常貼近遊戲場景的好BGM。 守りぬく意志 OST:http://www.youtube.com/watch?v=-aJsQ4Vch7U
SAV:http://www.youtube.com/watch?v=NOpMh52zm2g
這首是從黑之拍賣會救出琪雅所用的曲子, 個人更推薦Super Arranged的版本,交響風味更濃厚 第一輪玩到這還不怎麼有感覺,第二輪之後每次聽到這首都直接起雞皮疙瘩, 樂曲後段氣勢磅薄的風格,就像是守護自己所重視的人的決心、意志一樣 因堅定,而產生莫大的勇氣。 A Light Illuminating The Depths OST:http://www.youtube.com/watch?v=_LEMc0XB44I
SAV:http://www.youtube.com/watch?v=8NEc-2AzRB4
這首用於太陽堡壘內部的音樂,以作為最終迷宮的音樂 其水準跟空軌3rd的幻影城一樣相當高竿。 音樂的起起伏伏很大, 讓人容易聯想到如曲名那樣, 特務支援課如同在天空頂端的陽光,直接照亮深不見底深淵, 把一切的罪惡都在那邊了結 (約亞希姆) Formidable Enemy OST:http://www.youtube.com/watch?v=07FD2oEMmkg
SAV:http://www.youtube.com/watch?v=9S_68aoBXaw
非常推Supper Arranged版本。 這首通常用在小型BOSS戰,或是太陽堡壘內部所有小怪戰的音樂。 曲風非常、非常流暢,打個難聽的比喻,就像是拉肚子一樣順暢。 全曲絕無冷場,能有這麼流暢的戰鬥音樂真的很難得, 不過這首的地位似乎不高,整個碧軌我一直很期待能聽到SAV版本的這首 可惜完全沒有使用 OTZ Inevitable Struggle OST:http://www.youtube.com/watch?v=YFBdpFc-4gA
SAV:http://www.youtube.com/watch?v=t_7CgigvsOQ
零、碧的代表戰鬥曲, 使用的場面都是相當熱血的橋段: 銀戰、加爾西亞戰、IBC攻防戰、亞里歐斯長官戰、米修拉姆攻堅戰等等 不過個人認為零軌版本比SAV後的版本好聽,可能是比較有魄力吧 SAV的版本主旋律稍嫌無力, 雖然我買碧軌有一部份是因為看了亞里歐斯長官戰後,熱血難耐而買的 XD 整體而言雖不及Formidable Enemy流暢,但是歌曲本身搭配劇情反而能有更深的意涵 Get Over The Barrier! http://www.youtube.com/watch?v=P2UGBVIX9kA
零、碧小怪遭遇戰的改編曲, 使用的經典場面:課長無雙、戒之領域亞里歐斯戰 單純就曲名而言,個人認為亞里歐斯戰使用這首非常合適 如同亞里歐斯所說:「連我跟賽爾蓋都沒辦法跨越的障蔽,你們跨越的了嗎?」 配上這首曲子整個就燃起來了啊! To be continued! http://www.youtube.com/watch?v=QC5TQm3I0HQ
緊迫與威脅交加的曲風,但是中間又混雜著若有似無的鋼琴聲 鋼琴聲如同要稍微喘息一樣,樂曲卻隨後把整個伴奏都加入鋼琴獨奏 把整曲帶到最高潮。 就像是呼應曲名似的,永無止盡的奮鬥。 Fateful Confrontation -ポムっと!Ver. http://www.youtube.com/watch?v=N-8uwJ_3wns
這首是在波姆碰打坎佩尼拉時的樂曲, 整個就是把空軌的Fateful Confrontation整個bit化了嘛 XD 雖然如此,用古早電玩的風格改編此曲卻意外的有趣、耐聽。 鋼鉄の咆哮 -死線- http://www.youtube.com/watch?v=Q7BzlsnJIu8
五分鐘的死線,逆轉攻防位置的IBC攻防戰, 音樂前段一絲不苟、穩穩行進的方式就像時間不疾不徐倒數一樣, 主旋律反而像是催促戰鬥的感覺不斷重複。 這首拿來當作戰鬼 席格蒙特的主題曲也很適合 (吧?) Unfathomed Force http://www.youtube.com/watch?v=1I1zfH3AbHc
以激昂的鋼琴前奏, 隨即伴著清亮的小提琴與中提琴將曲風拉至第一個高點, 再漸漸趨緩回到鋼琴伴奏, 接著又以電吉他帶出主旋律與第二個高點,最後用小提琴拉至最高潮。 如此起起伏伏的編曲方式讓人摸不清真正的樂曲高潮在何處 彷彿呼應曲名:深不可測的力量 昏き玉座 http://www.youtube.com/watch?v=MUo6p7orbVs
前前後後不斷小規模的重複旋律, 就像是在形容克洛斯家族幾百年的執念, 不停、不停地用旋律訴說這個意念一樣,伴奏樂器雖輕 但是給人的壓力卻非常沉重。 ※劇情 整體而言有點類似空軌FC~SC, 伴隨著主角群的成長,解決了幾個幕後黑手的「棄子」後 才完整揭開黑幕。 但是就所論主題與劇情走向而言,零碧比空軌還來得沉重許多。 這不是說空軌比不上零碧軌,而是所給人省思的想法比較不同。 當然,也有大同小異之處。 以棄子而言,空軌的理查上校因為卡西烏斯離開利貝爾王國軍 再加上周遭大國的威脅,而感到自身的無力與無奈 進而聽信慫恿啟動古代遺物 輝之環來獲得絕對的武力以抗周遭國家 而迪塔則是因為克洛斯貝爾長期處在兩大國的交界點, 在社會正義上不斷受到政治角力的結果而扭曲, 為了達到他心目中的正義而貿然宣布獨立, 也利用克洛斯家族的至寶來驅動三個神機 (絕對武力) 保護國家。 就這點而論其實兩者非常類似, 一個是愛國心、另一個是正義感, 兩者都是人類在心靈、品格上良好的一面。 但是受到扭曲、與絕對的可能性、行動力的影響下 反而可能會造成另一種類型的危害。 所以我覺得Falcom在反派的塑造上非常有一手, 也像死亡筆記本那樣給人在正面的觀感中, 是否可能因扭曲而造成危害的省思。 也因為這些正面的觀感,很難讓玩家去討厭這些反派 甚至會喜歡上這些反派的行為或認同。 其實我頗能認同迪塔的想法, 他在白色神機戰之前與特務支援課的那番對話其實很棒。 可惜的是,他是夢想家。過於唐突的決定而無深思熟慮國家安危與未來, 反而讓克洛斯貝爾最後被帝國報復性佔領。 (雖然最後光復了 XD) 就像是一塊白布要去擦乾墨跡,本身一定會弄髒 自古以來就算是英明的君王、賢能的首輔都是如此 要能大刀闊斧的改革,都必須先經過層層派系鬥爭,處理一堆骯髒事 才可能有這種改革的機會。 所以說迪塔是夢想家,雖然很有正義感,但是太過天真而導致失敗的夢想家。 讓人認清就算擁有可能性、行動力, 如果不考慮人與人、組織的影響的情況下,也很難達成自己的理想。 我不知道Falcom是不是真的想藉由遊戲來傳達這點,也可能是我自己想太多。 這邊就提出一點自己對劇情的想法,歡迎討論 :) -- 可是哈卜拉姆再聰明、再有學問,有一件事卻是他不能解答的, 因為包羅万有的「可蘭經」上也沒有答案;如果你深深愛著的人, 卻深深的愛上了別人,有甚麼法子? ……漢人中有的是英俊勇武的少年,倜儻瀟洒的少年…… 但這個美麗的姑娘就像古高昌國人那樣固執: 「那都是很好很好的,可是我偏不喜歡。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.125.17 ※ 編輯: Elysion775 來自: 118.170.125.17 (06/16 13:45)

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Formidable Enemy SAV 完全沒出場真的很可惜 a_a
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真的,玩到後面似乎有強迫症
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一直想:這次總是了吧? Orz
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Formidable Enemy是我最喜歡的XD 然後哪有慫恿 是站在
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火坑裡抓著你的褲腳拉下來!
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黑貝爾登場時我記得有首大鍵琴的bgm很棒 就是玉座那首?
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沒錯就是這首~
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其實我覺得艾莉不是沒有過去的故事可以說,
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而是編劇不會說……
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而且也沒有給她空間表現,除了零軌的時候有跟爺爺
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說上一段話以外,其他的時間都跟羅伊德在一起
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艾莉的雙親離婚以後一個在帝國,一個在共和國,
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我覺得這個設定有深意,再來就是她跟貝爾的關係吧
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可惜堂堂第一女主角了。我沒跑過碧軌艾莉線,難道都
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沒再多提起她的故事嗎 @@?
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看過官方的艾莉個人小說以後,感覺這個角色有故意被稀釋掉
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艾莉線除了證明她是官配以外,沒有在提她的過去了QvQ
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對, 碧軌的艾莉線的故事性跟其他角色比起來真的有點…
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明明黑幕都是跟艾莉很親近的人,還能讓艾莉毫無表現
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這要說Falcom對艾莉沒有成見我不相信
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理論上女主角 不過要放多人路線就需要把她戲份砍掉了XD
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不過艾莉的背景很普通實在沒啥好提的...要加戲份就要玩
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內心戲,但是放了就壓榨到其他人的空間...
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再說跟其他牛鬼蛇神比起來,艾莉實在是很普通影薄XD
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我嚴重懷疑是想在零&碧弄一個像空軌公主那樣的官配女主角
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後來根本發現故事舞台的政治立場尷尬導致難以發揮
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然後又要做多路線的绊劇情,艾莉的人際關係會讓她的戲份
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暴走,乾脆就砍一砍削一削,變成現在這個樣子
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06/17 01:21, , 29F
瓦爾特有當上隨從騎士@@??(我以為是為了控管才帶回去耶)
06/17 01:21, 29F
可以參考本版此篇文章:#1FlVtU8g 這本設定集我也有被推坑 XD

06/17 01:38, , 30F
建議還是用官譯的瓦魯多吧 這樣較不會跟瘦狼搞混
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06/17 06:46, , 31F
A Light Illuminating The Depths我很推SAV的版本
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06/17 06:47, , 32F
編的比遊戲版本出色
06/17 06:47, 32F
這首我在介紹忘了說,其實我也比較推SAV版本

06/17 08:07, , 33F
超喜歡Get Over The Barrier! 羅依德的代表曲
06/17 08:07, 33F
把所有曲子的網址都補上了,看一看發現還有好多值得一談的曲子沒講 >"< ※ 編輯: Elysion775 來自: 118.170.125.17 (06/17 09:29)

06/17 16:13, , 34F
推心得分享 尤其是音樂的部分超精闢的!!
06/17 16:13, 34F

06/18 20:25, , 35F
精彩的曲子太多了,真的要講要好幾篇呢XD
06/18 20:25, 35F

06/20 12:11, , 36F
推音樂...零軌的音樂真的很有Fu!!
06/20 12:11, 36F

06/21 19:25, , 37F
關配不是蘿莉跟羅德嗎
06/21 19:25, 37F
文章代碼(AID): #1Ft1gU8Y (Falcom)