[情報] 英雄傳說:碧之軌跡銷量 初週15.1万本

看板Falcom作者 (被狗幹的日子)時間12年前 (2011/10/06 00:22), 編輯推噓42(42023)
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超過猛將傳...@_@ 2011年09月26日~2011年10月02日 Fami通:http://www.famitsu.com/news/201110/13051784.html 151,412 英雄傳說 碧之軌跡          PSP Falcom    2011/09/29 79,452 真・三國無雙6 猛將傳         PS3 光榮     2011/09/29 37,431 DARK SOULS              PS3 FromSoftware 2011/09/22 16,908 勇者鬥惡龍25周年記念FC&SFC 1~3合輯  Wii Square Enix  2011/09/15 16,738 福音戰士新劇場版 -聲音衝擊-     PSP 萬代南夢宮  2011/09/29 10,922 Wii運動度假勝地            Wii 任天堂    2009/06/25 10,869 魔物獵人攜帶版3rd the Best      PSP CAPCOM    2011/09/22 10,685 全民節奏天國             Wii 任天堂    2011/07/21 10,104 薩爾達傳說:時之笛 3D        PSP 任天堂    2011/06/16 10,056 迷霧古城/汪達與巨像 HD合輯      PS3 SCE      2011/09/22 2011年09月26日~2011年10月02日 4Gamer:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111005050/ 127,938 英雄傳說 碧之軌跡          PSP Falcom    2011/09/29 82,901 真・三國無雙6 猛將傳         PS3 光榮     2011/09/29 34,718 DARK SOULS              PS3 FromSoftware 2011/09/22 16,477 福音戰士新劇場版 -聲音衝擊-     PSP 萬代南夢宮  2011/09/29 16,298 勇者鬥惡龍25周年記念FC&SFC 1~3合輯  Wii Square Enix  2011/09/15 12,452 遊戲王5D's 雙重戰力6         PSP KONAMI    2011/09/22 11,468 全民節奏天國             Wii 任天堂    2011/07/21 10,917 魔物獵人攜帶版3rd the Best      PSP CAPCOM    2011/09/22 10,625 Wii運動度假勝地 動感歡樂同捆組    Wii 任天堂    2010/11/11 10,306 迷霧古城/汪達與巨像 HD合輯      PS3 SCE      2011/09/22               Falcom歷屆作品PSP平台銷量                       Media Create       Fami通                  發售日  初週   累計    初週   累計 空之軌跡FC         2006/09/28 14,113 114,161       32,712 空之軌跡SC         2007/09/27 23,728  92,954       56,515 魔喚精靈攜帶版       2008/04/24               22,097 空之軌跡the 3rd       2008/07/24 38,805  80,030       77,972 空之軌跡合輯        2008/11/27 13,804  28,071  奇幻仙境          2008/12/11  5,955  16,581       17,707 星間遊俠 黑暗再臨      2009/03/19  7,976  15,920       17,629 伊蘇1&2年代記        2009/07/16 18,660  31,456       32,997 伊蘇7            2009/09/17 33,349  60,890       68,587 空之軌跡超值合輯      2009/12/10  2,985  28,298       10,248 伊蘇1&2年代記&7合輯    2010/03/18                4,529 伊蘇 菲爾佳娜之誓      2010/04/22 16,167  30,218       37,244 伊蘇vs.空之軌跡       2010/07/29 30,047  44,220       54,135 空之軌跡FC Best Selection  2010/09/16  1,819  14,787       16,635 零之軌跡          2010/09/30 84,360 126,007      118,520 碧之軌跡          2011/09/29 127,938      151,412 181,757 http://geimin.net/da/db/2009_ne_mc/index.php http://geimin.net/da/db/2010_ne_mc/index.php http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php?kisyu=PSP&sort1=ruikei2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.111.117

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Falcom社長表示:
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10/06 00:26, , 2F
轉換平台正確 繼續撈
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軌跡上PSV再戰十年
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這也贏太多了吧...
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表示玩過零軌的都很迫不及待想玩碧軌阿XD 繼續衝吧
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詭弔的是… 碧軌首週比零軌總銷量(11.8萬)還多
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玩過零軌和沒玩過的都買了? XD
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我買零軌PC版不會記在11.8萬 下周才能拿到的碧軌卻
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會記在這12萬阿~0rz
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pc版有一定助力,有幾個朋友玩完pc零軌就衝去訂碧軌 XD
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日本沒PC版啊..
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我想應該影響不大
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看來FALCOM繼續掌機XDD
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碧軌太強大了
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影響不大是沒錯 XD 台灣這邊可能佔不到一萬片的銷量吧
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看來我們又要靠安大了..
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朋友被我推完零軌坑,又直接往psp+碧軌掉下去,真爽(?)
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安大表明有移植碧軌的話 不會接手唷 太累了
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請問本是指什麼意思呢?
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單位詞 等同台灣講的"片"或"張"
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當初伊蘇6銷量也差不多是這樣就拯救了法爾康...
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看了法社真的翻身了
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值得慶幸嗎 感覺官方PC版又更渺茫了 真是一則以喜 一則以憂
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只能看大陸那邊做不做移植&台灣有沒有引進了
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賣的不好 更沒機會出PC版吧 說不定連下一代都沒
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這當然是值得慶幸的事
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日本有龐大的二手市場 零軌玩完轉賣給其他玩家入坑
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導致知道碧軌的玩家增多 所以銷售量也會提高
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10/06 02:45, , 30F
水啦!! 至少公司不會倒啦!! 續作繼續出啦!!
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10/06 03:09, , 31F
"本"翻成"套"會比較好
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標題多一個万嚇我一跳XD
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不曉得累積會不會破20w
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贏猛將賺意外嗎? XD
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10/06 09:13, , 35F
<=玩完零軌PC衝碧軌
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賺醬猛也有不少固定客群 能贏當然不錯!
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10/06 11:38, , 37F
原po是貼原文吧~沒必要翻譯 "本"一個字吧~
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\全語音/\全語音/
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這肯定破20萬阿...第一週就12萬了....
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還很難說 畢竟零軌是當初8萬到現在12萬 這次就要20有點難度
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10/06 12:15, , 41F
這種劇情連貫的作品,會玩的幾乎都衝會首發
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強 大
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軌跡系列都用同一套世界觀 也是造就銷量的原因
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如果安大不接可以給我接嗎(歐)
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10/06 12:39, , 45F
伊蘇6拯救法社的銷售量...印象中初週是8萬多耶。
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10/06 13:39, , 46F
轉換平台是falcom這幾年作的最正確的事情,忘記PC吧
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10/06 13:52, , 47F
PSP相對低成本、高回收,近年中小型日廠幾乎都psp only了…
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10/06 13:56, , 48F
至少以後搬到 PSV, 他的解析度高, 移植難度比較低吧
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10/06 13:57, , 49F
硬體上來說 ARM+ powervr 可能也比較好移植(?
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10/06 14:17, , 50F
不一定
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10/06 14:18, , 51F
PSP是MIPS的架構
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10/06 15:12, , 52F
移植難度應該是看軟體共通程度,而不是看硬體 @@
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10/06 15:56, , 53F
@o@"...
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10/06 17:11, , 54F
看狀況啦,如果遊戲引擎一樣風格,沒什麼移植難度....
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10/06 17:12, , 55F
又沒有用一堆即時運算造景,景都是美術搭起來的,動畫也是
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10/06 17:12, , 56F
預先繪製好,這種風格要移植不難
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10/06 17:13, , 57F
我比較希望FALCOM來個防具紙娃娃之類的
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10/06 18:25, , 58F
M$可能會因應Win8出ARM<-->X64的工具
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10/06 21:02, , 59F
恭喜F社了
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10/06 22:59, , 60F
不久FALCOM又要轉換PSV了
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10/06 23:01, , 61F
祈禱大賺後變成PSV/PS3雙平台的大廠(?)
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要在遊戲機平台上開發遊戲 不是都要給主機廠商錢
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如果毛利不夠多 反而銷售量高 賺的錢沒以前多
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當然這次這麼漂亮的銷量 絕對是有賺
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不同主機商其實也有差 以前任天堂對第三方可...
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※ 編輯: mybaby520 來自: 111.252.72.1 (11/15 22:47)
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