[心得] 零軌的畫面...

看板Falcom作者 (..)時間12年前 (2011/09/10 21:26), 編輯推噓16(16035)
留言51則, 23人參與, 最新討論串1/1
今天入手了!!! 玩起來好像畫質和操作上面沒有空軌來的優 以前空軌習慣一隻滑鼠玩到底 現在多了按鈕好像不太習慣@@" 希望劇情上能扳回一城囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.234.137

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功能變多了 當然也無法一隻滑鼠玩到底(?)
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是說我玩空軌都不用滑鼠XD
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然後我覺得畫質比較好= =" 可能錯覺QQ
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空軌系列沒有一代到1080p耶.....
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不是畫質的問題 是整體協調感不同
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看了別人玩 認真考慮要敗360手把了...
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畫質我覺得差不多耶...如果是指動畫的話 那就沒辦法了
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這代用滑鼠玩真的不夠方便
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動畫好像沒辦法重製 (忘了原因了 ((汗....
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視窗化不用視窗專用的解析度感覺會起角起角的0.0
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動畫不重製是Falcom的問題 應該無關 原Po說的是畫面
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畢竟是掌機改版 沒辦法像PCgame一樣
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可能最近有接觸3rd比起來,凱文放小戰技的動畫都很帥氣....
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動畫部分簡體版對面吵很兇時 有鄉民說是對面玩家難搞
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玩起來真的頗有掌機的感覺...
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而現在換巴哈那邊一些玩家在吵了..
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在吵什麼?
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動畫解析度呀..這是非戰之罪
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上市前都問過了 不過安薩說會把開發時程再拉長 據說這次
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就已經超出成本了 所以大概不想再增加變數和成本 加上
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Falcom那邊好像也沒什麼支援(猜的) 當然不會為一個比日本
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小的市場重作動畫 做動畫很燒錢的
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然後Falcom那邊一定有高解析度的原圖 不過這次都是改版方
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不用理他們阿 巴哈本來就是那樣..
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自行Upscale 所以才猜Falcom大該和約談好錢收一收就閃了.
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PSP用模看起來就鳥鳥的,前三作的模組就比較細緻
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都用手把玩 沒啥問題
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是我標準太低嗎, 玩到現在6個多小時都覺得很滿意啊
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很多人都希望會有高品質...卻忘了主要核心是哪邊製作
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應該說重製主要是哪邊做的(ry
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其實蠻難的,以FALCOM這種原廠支援來看
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能移植成這樣我已經滿足了,畢竟歡樂百世實力有限
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是啊~滿足了 畫面也真的是很明顯的高畫質 真的不差
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之就說過了,動畫只能做盡量修改,我們請不起動畫師重新製作
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一段新動畫放進去,但是原本動畫已經有將解析度修到最高了
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還好我這兩天都開隱形裝死~然後說明書死都不打上ID真是GJ!
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請問psp板原本就不能調整視角嗎!? 還是pc板才不行= =
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開場op其實我沒注意那麼多 遊戲性還是比較重要
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今天玩一下午問題多多我連序章都還玩完 攻略本又看不懂= =
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發現至底的攻略比較好懂一些...還有手把的問題~"~
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只有PC有而PSP沒有的東西;沒有PSP行但PC不行的東西
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之前不是有釋出一段可以轉視角的影片??
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還有這個是怎麼回事 http://youtu.be/_rDQWZBvoTw
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要轉視角要把全部的場景3D重繪啊 要求這功能也太大了吧
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安蕯大跟我同掛的"GJ"哈哈哈
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那個大陸放出的影片可能只有那一段,那個地方本來360度
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就都有建構出來..
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PSP原本就不能轉視角
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嘖嘖 又是個預告詐欺
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戰鬥畫面中,視角想怎麼轉都可以呀
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文章代碼(AID): #1EQsMZry (Falcom)