^L:index:#o,:QUARTZ1:#a,:ARTS1:#p,Prize:P:#K#@a#P
整理一些資料。
因為我比較喜歡看電腦玩不想翻書,切遊戲對照又很麻煩。
之後如果有空會慢慢補上其他資料。
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目錄│按鍵│ 頁面內容 │ 網頁好讀版
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│ p │搜查官升級獎賞 │
│ o │結晶迴路 │← / → / ↓切換 http://disp.cc/b/184-2iGr
│ a │導力魔法 │← / → / ↑切換
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^L:Prize:#i,:index:#K#@a#P
裝備 / 鞋子 / 飾品 / 迴路
搜查官等級│DP│ 獎 賞 │ 效 果
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搜查官15th│──│──────│────────────────────────
搜查官14th│ 16│英勇紋章 │STR+5,「封技」無效化
搜查官13th│ 41│情報 │可以看見情報未經分析的敵人資料
搜查官12th│ 56│精神徽章 │DEF+15,「昏迷」無效化
搜查官11th│ 70│耀脈 │敵人所掉落的耀晶片每種屬性都會增加1~2個
搜查官10th│ 89│必勝紮頭巾 │戰鬥中CP增加率有所上升
搜查官9th│ 110│必殺 │會心一擊的發生機率+10%
搜查官8th│ 130│正義硬幣 │命中率+10%,「即死」無效化
搜查官7th│ 150│機功 │在地圖上進行移動時,EP會慢慢回復
搜查官6th│ 197│鬥魂腰帶 │戰鬥中,CP會自動上升
搜查官5th│ 224│星杯掛墜 │「全異常狀態」(戰鬥不能除外)無效化
搜查官4th│ 269│水瓶珠 │所使用的HP回復魔法效果為原來的1.5倍
搜查官3rd│ 294│斯托雷加P │DEF+50,MOV+8
搜查官2nd│ 324│動力服 │DEF+120,STR+20
搜查官1st│ 376│月輪珠 │吸收「時空幻」屬性的魔法攻擊
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名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
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防御1 │II│地1 │DEF+3%,STR-1%
防御2 │II│地3 │DEF+6%,STR-2%
防御3 │II│地5 │DEF+9%,STR-3%
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毒之刃 │II│地3 │使敵人陷入「中毒」狀態的機率+10%
石化之刃 │II│地5 │使敵人陷入「石化」狀態的機率+10%
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耀脈 │II│地3水2 │敵人掉落的耀晶片數量,各屬性都增加1~2個
機功 │II│地3水2時1 │在場景中行走時,EP會緩緩地自動回復
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魔羯珠 │II│地5 │使用道具時,HP/EP的恢復量增加到2倍
白羊珠 │II│地5 │STR+6%,DEF+6%
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結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
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名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
HP1 │II│水1 │MAXHP+5%
HP2 │II│水3 │MAXHP+10%
HP3 │II│水5 │MAXHP+15%
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魔防1 │II│水1 │ADF+3%,ATS-1%
魔防2 │II│水3 │ADF+6%,ATS-2%
魔防3 │II│水5 │ADF+9%,ATS-3%
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封魔之刃 │II│水3 │使敵人陷入「封魔」狀態的機率+10%
凍結之刃 │II│水5 │使敵人陷入「凍結」狀態的機率+10%
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治癒 │II│水3時2 │在場景中行走時,HP會緩緩地自動回復
丹精 │II│水3地2 │製作出「大成功」料理的機率提升
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水瓶珠 │II│水5 │使用HP回復魔法時,效果增加到1.5倍
巨蟹珠 │II│水5 │ADF+6%,ATS+6%
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結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
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名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
攻擊1 │II│火1 │STR+3%,DEF-1%
攻擊2 │II│火3 │STR+6%,DEF-2%
攻擊3 │II│火5 │STR+9%,DEF-3%
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封技之刃 │II│火3 │使敵人陷入「封技」狀態的機率+10%
炎傷之刃 │II│火5 │使敵人陷入「炎傷」狀態的機率+10%
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必殺 │II│火3 │心一擊率+10%
煉氣 │II│火3風2空1 │在場景中直接攻擊敵人時,CP會增加
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獅子珠 │II│火5 │擊倒敵人時,CP額外+10
天蠍珠 │II│火5 │會心一擊率+20%,「毒」附加+20%
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結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:QUARTZ4:#@l,:QUARTZ3:#@r,:QUARTZ5:#@d,:ARTS4:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
回避1 │II│風1 │回避率+5%
回避2 │II│風3 │回避率+10%
回避3 │II│風5 │回避率+15%
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移動1 │II│風1 │MOV+1
移動2 │II│風3空2 │MOV+2
移動3 │II│風5空3 │MOV+3
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暗闇之刃 │II│風3 │使敵人陷入「黑暗」狀態的機率+10%
睡眠之刃 │II│風5 │使敵人陷入「睡眠」狀態的機率+10%
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惡戲 │II│風3幻2 │製作出「預想外」料理的機率提升
脫兔 │II│風3 │逃跑的成功率+50%
虎威 │II│風3火2 │場景中的敵人更容易主動逃跑
美臭 │II│風3地2水2火2│在場景中更容易被敵人發現
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處女珠 │II│風5 │全部異常狀態的持續時間都會降至1回合
人馬珠 │II│風5 │回避率+10%,MOV+6
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結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
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名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
行動力1 │II│時1 │SPD+10%
行動力2 │II│時3 │SPD+20%
行動力3 │II│時5 │SPD+30%
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妨害1 │II│時1 │10%的機率解除敵人正在驅動中的戰技與魔法
妨害2 │II│時3風2 │20%的機率解除敵人正在驅動中的戰技與魔法
妨害2 │II│時5風3 │30%的機率解除敵人正在驅動中的戰技與魔法
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驅動 │II│時3 │魔法驅動時間降至3/4
幸運 │II│時3 │敵人掉落物品的機率+30%
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雙魚珠 │II│時5 │對魔法攻擊也會有一定的回避機率
雙子珠 │II│時5 │魔法驅動時間降至1/2
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結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:QUARTZ6:#@l,:QUARTZ5:#@r,:QUARTZ7:#@d,:ARTS6:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
命中1 │II│空1 │命中率+10%
命中2 │II│空3 │命中率+20%
命中3 │II│空5 │命中率+30%
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省EP1 │II│空2時1幻1 │消費EP-5%
省EP2 │II│空3時2幻2 │消費EP-10%
省EP3 │II│空5時3幻3 │消費EP-15%
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鷹目 │II│空2幻1 │敵人的位置會在小地圖中表示
天眼 │II│空3火2幻1 │同時具有鷹目與情報的性能
範圍 │II│空3 │魔法的效果範圍+1
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金牛珠 │II│空5 │對敵人造成物理傷害時自身HP恢復傷害值25%
日輪珠 │II│空5土水火風2 │可以吸收「地水火風」屬性的魔法攻擊
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結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:QUARTZ7:#@l,:QUARTZ6:#@r,:QUARTZ1:#@d,:ARTS7:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
EP1 │II│幻2空1時1 │MAXEP+5%
EP2 │II│幻3空2時2 │MAXEP+10%
EP3 │II│幻5空3時3 │MAXEP+15%
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精神1 │II│幻1 │ATS+3%,ADF-1%
精神2 │II│幻3 │ATS+6%,ADF-2%
精神3 │II│幻5 │ATS+0%,ADF-3%
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混亂之刃 │II│幻2地水火風1 │使敵人陷入「混亂」狀態的機率+10%
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情報 │II│幻2 │可以查看無法分析的敵人的詳細情報
探知 │II│幻2土1 │寶箱的位置會在小地圖中表示
幻惑 │II│幻3風1空2 │在場景中直接攻擊敵人後目標的行動會變遲鈍
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天秤珠 │II│幻5 │對敵人造成魔法傷害時自身EP回復傷害值的1%
月輪珠 │II│幻5時4空4 │可以吸收「時空幻」屬性的魔法攻擊
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結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS1:#@l,:ARTS7:#@r,:ARTS2:#@u,:QUARTZ1:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
石之芒 │地1 │ 10│單體│攻擊│10%機率「石化」
地震波 │地2 │ 30│中圓│攻擊│
石化氣息 │地4風1 │ 40│小圓│攻擊│20%機率「石化」
大地之矛 │地6空2 │ 80│直線│攻擊│
世界之樹 │地10水3風3 │ 200│大圓│攻擊│
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大地之癒 │地2水1 │ 10│單體│回復│一定回合內HP回復
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結晶防護 │地1 │ 10│單體│輔助│DEF+25%
全體結晶防護 │地3 │ 30│中圓│輔助│DEF+25%
堅韌守護 │地8空3 │ 80│小圓│輔助│完全防禦一次物理攻擊
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
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名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
冰之刃 │水1 │ 10│單體│攻擊│10%機率「凍結」
冰藍之淚 │水2空1 │ 20│小圓│攻擊│
冰之槌 │水4地1 │ 30│中圓│攻擊│20%機率「凍結」
水流轟擊 │水6風1 │ 40│直線│攻擊│
鑽石星塵 │水8風1空1 │ 60│小圓│攻擊│30%機率「凍結」
大海嘯 │水12 │ 220│全體│攻擊│
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回復術 │水1 │ 10│單體│回復│HP小回復,「炎傷」解除
中回復術 │水3 │ 30│單體│回復│HP中回復,「炎傷」解除
大回復術 │水6 │ 60│單體│回復│HP大回復,「炎傷」解除
復活術 │水2 │ 20│單體│回復│復活,HP小回復
聖靈術 │水8 │ 80│單體│回復│復活,HP中回復
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水之幻影 │水5風3 │ 40│中圓│輔助│回避率+50%
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封魔領域 │水2時1 │ 10│中圓│妨害│100%封魔
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
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名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
火炎彈 │火1 │ 10│單體│攻擊│10%機率「炎傷」
灼熱之波 │火3風1 │ 25│中圓│攻擊│
熔岩之息 │火4地1 │ 30│單體│攻擊│30%機率「炎傷」
炎蝶之舞 │火8風3 │ 90│大圓│攻擊│20%機率「炎傷」
赤紅射線 │火12 │ 140│單體│攻擊│
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振奮之激 │火5風1空1 │ 40│中圓│回復│5回合CP+10
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強音之力 │火1 │ 10│單體│輔助│STR+25%
全體強音之力 │火3 │ 30│中圓│輔助│STR+25%
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS4:#@l,:ARTS3:#@r,:ARTS5:#@u,:QUARTZ4:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
雷電擊 │風1 │ 10│單體│攻擊│10%機率「封技」
風之鐮 │風2幻1 │ 20│直線│攻擊│
風之領域 │風4 │ 30│中圓│攻擊│
閃電之力 │風6空2 │ 50│小圓│攻擊│30%機率「封技」
雷光龍捲 │風10時2空2 │ 180│大圓│攻擊│20%機率「封技」
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生命之息 │風2水1 │ 30│小圓│回復│HP中回復
聖靈之息 │風4水2 │ 60│大圓│回復│HP大回復
大治癒術 │風5 │ 40│大圓│回復│「全異常狀態」解除
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風之精靈 │風2空1 │ 20│中圓│補助│MOV+4
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精靈之歌 │風6時2空2幻2│ 50│全體│妨害│50%機率睡眠
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結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS5:#@l,:ARTS4:#@r,:ARTS6:#@u,:QUARTZ5:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
心靈之霞 │時2 │ 10│單體│攻擊│10%機率「昏迷」
死亡螺旋 │時6空2幻2 │ 60│中圓│攻擊│10%機率「即死」
暗影裁決 │時10空3幻3 │ 140│大圓│攻擊│回復給予傷害的5%
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時間驅動 │時3 │ 20│中圓│輔助│SPD+25%
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時間減速 │時1 │ 10│中圓│妨害│SPD-25%
災厄之爪 │時8 │ 60│大圓│妨害│SPD-50%,MOV-3
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS6:#@l,:ARTS5:#@r,:ARTS7:#@u,:QUARTZ6:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
暗物質 │空6 │ 60│大圓│攻擊│吸引,MOV-2
大災變 │空12幻8 │ 220│直線│攻擊│
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純淨弧光 │空2 │ 10│全體│回復│「能力低下」解除
聖靈甦生 │空10水8 │ 240│大圓│回復│復活,完全回復
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魔導祝福 │空4水1幻1 │ 30│大圓│輔助│ATS+25%,ADF+25%
A-反射屏障 │空6 │ 40│單體│輔助│反射一次導力魔法
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS7:#@l,:ARTS6:#@r,:ARTS1:#@u,:QUARTZ7:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
混沌烙印 │幻4 │ 30│單體│攻擊│10%機率「混亂」
幻影之塔 │幻6時2空2 │ 100│大圓│攻擊│100%機率「黑暗」
天堂之門 │幻12時4空4 │ 250│全體│攻擊│
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神聖祝福 │幻3土1火1 │ 30│單體│補助│STR+25%,DEF+25%
虛空幻域 │幻5水3風3 │ 40│單體│補助│一定回合「隱身」
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狂亂之月 │幻6 │ 50│大圓│妨害│等低於術者100%「混亂」
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結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵 i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
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