[劇情] YS7 劇情和設定的一些小感想
YS7不虧是原本的招牌再吸取了ZWEI和GURUMIN的優點...
遊戲本身的動作要素真的很不錯!
但是壓力摳米BOSS RUSH和破關繼承卻都沒有,
當真是出乎意料,如果是PC平台一定會沿襲慣例---
--出個資料片追加! 然後再出個完全版!!
以上是題外話,因為今天要聊的跟劇情有關.
以下有大雷
舊市街教堂,下水道:
月之民原本的居住地アルタゴ,
根據舊市街,イスカ隠れ里等居民的對話片段,
大概可推測出出舊市街教堂以前就是祭祀月龍的祭壇.
而位於整個城市下方的下水道,是舊月之民為了調和風水
所建構的廣大地下通路.
在下水道的紀錄點旁邊的滴水處,很像是某水井的底端,
個人猜想應該就是舊市街入口附近的那口井.
但是遊戲一直到結束為止,教堂都沒有被正式揭露身份,
也沒有發揮它在故事中原本可以有的關鍵功能.
月龍的靈場入口竟然直接選個複製品石碑交差了事XDD.
而地下水路也只有打打螃蟹,然後拿個莫名奇妙出現的石頭就收工了,
(KAW!螃蟹明明是好人,幫兩姐妹收集好治病的藥材,為什麼主角們要衝上去揍它!)
總覺得原來的設定應該不只是這樣.
競技場:
競技場根據路人表示,也是在公國成立之前就存在的,
從市中心的噴水池附近的橋上還可以看到競技場下方有許多門,
可以通到外面水路邊的碼頭,可惜在故事中也通通沒有運用到。
甚至競技場本身也只是交代兩個事件用而已,競技場內諸多的門根本無法通行.
更別說原本期待的練功和挑戰獎勵當然也是一概從缺.
其實蠻想知道在兩百年前,競技場到底是月之民拿來幹啥用的.
軍用港口:
完全只是背景用,可以支撐好幾艘軍艦的龍騎士團兵力藏到哪去了??
到遊戲後期才發現,龍騎士團人數好像還不到一個連隊,
所以才輕鬆的被雙極騎士給滅團.一定是因為法爾康的工程師沒有弄一條通路
讓軍港的兵力可以回騎士團本部增援...
其實要做的話,軍港,軍艦,甚至那個海神雕像都是可以好好發揮的舞台說...
惡德商人ザンジバル:
商會裡面的嘍囉在序盤有提過,以前老闆有個最大的競爭對手,
(還講出了名字!!)因為某次的海難失蹤,所以變成他老闆獨大.
結果這個看似埋梗的對話,到最後梗還是沒有用到XD
惡德商人在故事的結尾也完全沒交代下場如何...
(ddt1028大的推文提到,競爭對手的商人在YS6有出現,感謝)
把妹人形立牌ラウド:
故事中個性蠻無賴的宰相息子兼千龍長,不可愛又不迷人的洗白角色.
根據常識,在RPG當中有被旁人描述到武器或者功夫流派的話,
通常會以敵人或夥伴身分上場戰鬥.(舉例:シグルーン曾被描述是一流弓箭手)
騎士團有人提到他雖然個性很糟糕,
但是也算是個有實力的二刀流劍士.
不過到了終盤,還是沒有發揮二刀流的機會,
只是因為父親被殺害,卻忽然變為照顧幼女,
扶老太太過馬路(誤 的好漢.
依照正常的故事流程應該這樣>>>
1.討厭主角所以經常找碴
2.-->>因為某事而引發對決-->>打輸了所以對主角稍微收起輕視的態度
3.-->>因為發生親人被殺的變故,加上國難當前,所以改以大局為重
但是在遊戲當中,很明顯少了步驟2. 大概又是被導演砍掉戲份的刀下亡魂XDD
(ドライゼン將軍:靠腰,那我不就更慘,被稱為最強,導演!至少弄個EX技畫面給...)
另外在遊戲中,騎士團真正實力堅強的サイアス經此事件後已經不在.
騎士團也折損大半,只剩下殘兵.領導階層只有將軍和シグルーン(大概有陞進千龍長了吧?)
和ラウド撐住局面.ロムン帝国聽到了風聲難道不會再動干戈嗎?
(佛山...不是,是アルタゴ沒一個能打的!)
好不容易得來的和平其實也許很脆弱.
(樹民和沙漠之民:請不要把我們當空氣好嗎?)
(風之民:當空氣有什麼不好?)
(月之民:大家稍安勿躁! 雖然你們不太中用,但我們還留有些驅趕巨獸打架的技術...)
註:在伊蘇的世界,アルタゴ其實是以古代的迦太基文明為原型,
ロムン帝国則是以羅馬帝國為原型.
歷史上,迦太基最後是被羅馬帝國給滅了XDDD
三神教:
可以讓兩百年前的海之民不惜破壞均衡,
捨棄故地,拋棄對海龍的信仰,對月之民出手...
想必這個宗教應有極大的誘因,或者有什麼靈驗的神蹟!
可惜通篇故事只有一個海神護符有用,再來就是個比較會醫病的神父而已.
也沒有什麼海神天神地神出來顯靈,或者和五條龍來場輸贏XDD
五龍(特別是海龍)對這種莫名奇妙的敗北大概也會感到很嘔吧?
遊戲當中的說明菜單:
怎麼看來看去都沒有L+R這個項目啊!!!
還好看了人家的劇透和攻略,才發現這個技巧的重要性!
會了就連夢魘等級也是輕鬆攻略.
法爾康在菜單不放格擋說明,是要留起來當攻略本的密技用嗎?
(サイアス:其實是我怕紅頭髮的太強,以後我幹不掉,所以教學要留一手!!!)
(補充:法爾康YS7官網的系統說明有提到)
ティア的便當:
說起來她的便當根本就是法爾康為了賺眼淚而惡意發出去的!!!
如果說月之長必須和太古之理和五龍同進退,
那其他四族的族長也要一起消失那才合理不是嗎!!
幹麻為了省便當錢所以就只有發給女主角!!!
族長要買單以前,也不讓她和月之民敘舊傳承一下,
要不然至少多交代一下族長一脈和雙極騎士的過往心路歷程嘛!
或者佛心一點,四族族長和五龍和主角發揮最後的龍之力挽救消失的ティア不好嗎!?
都讓人家牽小手了,還來個大逆轉,
沒有比這還粗暴的賜死方式了!!!
可惡!還我ティア來啦!!(其實這句話是本篇的重心XDDD)
來比較一下月之民和海之民的行為和結果:
月之民 海之民
思維 遵守自然原則維持調和 重商,打破平衡改信異教
行為 遭受迫害,隱居時空間隙200年 迫害月之民,當上統治階級
導致 被歷史遺忘,還努力傳承舊知識 引發アルタゴ崩壞機制啟動
和舊歷史.
族長行為 被迫實施毀滅再生儀式 夥同龍之戰士以正義之名討伐月之族長
族長結局 被迫和系統一起消失 勉為其難繼續當統治者
族人結局 從隱身處被迫現身, 一切如常,繼續過日子
第二次離開自己原來家園.
結論: 當好人乖寶寶的人是笨蛋XDDD
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我個人是覺得,法爾康原來做這個遊戲時,
應該是想做得更多的...
但是到最後應該也是有割捨一些吧.
是因為時間上來不及,而當時又把一切賭在PSP平台的YS新作上嗎?
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※ 編輯: dobioptt 來自: 114.38.12.236 (05/23 04:20)
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